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【高手看这里】《龙之宝藏》高手进阶指南

精华修改于2022/11/221.1 万浏览攻略
本帖主要对于游戏的玩法和操作进行详细的介绍,耐心看完一定会成为本游戏的高手,里面肯定有你不知道的机制。
目录
1、基础攻击——精力系统
2、蓄力攻击,蓄力伤害加成
3、锁定(强烈推荐锁定游玩)
4、技能释放,怒气获取,怒气积累速度详解
5、闪避,空中受身系统
6、弹反系统
7、极限闪避系统
8、防御机制
9、破除敌人霸体机制
10、变身机制
下面开始讲解
1、基础攻击——精力系统
顾名思义,战斗页面点击攻击键即可触发,连续点击可激活连招,攻击消耗精力值,精力值实时显示为玩家角色左上方的圆形绿色条,如果条彻底消失则没有精力进入精疲力竭状态,不可继续攻击和闪避,精力值会自动回复,!!!额外需要注意的地方,精力值恢复需要玩家攻击收招后才会恢复,所以类似单手剑这样的收招特别长的武器,需要用闪避主动打断收招才能快速恢复精力值。!!!
TapTap
2、蓄力攻击,蓄力伤害加成
长按攻击键可蓄力攻击,不同武器的蓄力攻击需要蓄力的时间不同,蓄力攻击带有远距离突进效果,配合蓄力系列遗物可以形成连招。蓄力攻击消耗的精力是基础攻击的1.5倍,伤害为基础攻击的2倍。
3、锁定(强烈推荐锁定游玩)
因为安卓端搓玻璃的限制,强烈建议锁定游玩,按下锁定按键即可持续锁定对敌视角,再次按下可以解除锁定视角恢复为自由时间!!!再次强调强烈建议锁定攻击。
TapTap
4、技能释放,怒气获取,怒气积累速度详解
游戏中只要装备武器,就可以使用武器自带的战斗技能,战斗技能分为通用技能(例如冰冻,灼烧等等效果)和武器动作(例如踏浪,回旋斩击等等),全部技能释放都需要消耗100怒气,只要看到技能图标变红色就可以释放技能,攻击敌人可以获得怒气,不攻击敌人的时候,怒气值会非常缓慢的下降(此举鼓励进攻,不鼓励猥琐玩法),释放技能后怒气值降低100,!!!怒气获取的最终数值和武器消耗耐力有关,!!!也就是说,大锤攻击命中积累的怒气比双持斧子要高两倍,属于高风险高收益。
5、闪避、空中受身系统
拉住对应方向键再按闪避按键进行方向闪避
不拉住方向键进行闪避会直接往后闪避,轻武器闪避动作稍快,重武器闪避动作稍慢,闪避动作越长,无敌帧数越长。
!!!玩家被击飞,击倒,击沉后,只要在落地接触后按闪避按键可立刻触发受身闪避,不会受到持续伤害!!!
6、弹反系统
在玩家被怪物攻击到的一瞬间清按防御按键即可触发弹反,弹反可强制打断一切敌人的行动招式,敌人的任何远程招式也可以弹反,打断敌人后敌人会强制硬直,需要注意的是,!!!每个武器的弹反帧数和弹反前摇后摇都有很大差异!!!,举例来说,枪盾的弹反帧数最长,弹反前摇最短,双斧的弹反帧数最短,弹反前摇也稍稍长一些,具体需要看武器的手感。
另外,弹反配合很多弹反遗物会造成非常强力的效果,以下为配合无限剑制遗物
7、极限闪避系统
和弹反的触发机制一样,这个需要在被打倒的瞬间按闪避按键躲过敌人的攻击即可进行触发,触发后屏幕会稍稍变暗,并且人物头上有沙漏效果,人物行动还是正常速度,周围敌人的速度变慢很多很多,类似黑客帝国的子弹时间。极限闪避和弹反不同的地方是,跟武器没有关系,也不分前摇后摇,只和闪避动作有关,轻武器闪避动作稍快,重武器闪避动作稍慢
8、防御机制
任何角色只要长按按键就可以防御,防御状态下,受到伤害首先扣除的是玩家的精力值转换数值,具体讲解,比如玩家武器是枪盾,格挡值为100,玩家当前有100精力,怪物伤害为50的话,攻击到防御状态的玩家,会扣除怪物(假设为50伤害值)伤害值X玩家武器格挡值(假设武器为枪盾为100格挡值),这个数值减去玩家的精力值,如果还有剩余精力值,则不扣血,如果格挡值只有20的话,那么扣除精力值后,剩下的数值扣除生命值,防御就等于用精力换取生命值减少,!!!额外需要主要的地方,防御状态下,精力值恢复速度会变慢
TapTap
9、破除敌人霸体机制
左面的箭头指向的红色槽为怪物生命值,右面蓝色槽为怪的霸体值,玩家攻击敌人会同时消耗敌人的生命值和霸体值,当怪物的霸体值消耗光的情况下,玩家攻击怪的时候,只要怪物的招式不是强制霸体效果,都可以打断它的攻击,此时怪物的霸体值会缓慢恢复,属于玩家连招的安全期,
破霸体后必须打怪物的后摇才能百分百击退
TapTap
10、变身机制
玩家击败特殊敌人后,可以获得对应的特殊武器,使用这些武器可以让玩家变身称为对应的敌人的形象,可以使用敌人的招式能力和特点,例如武士的居合和拔刀模式,弓箭手和法师的远程能力,忍者的瞬身能力
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这boss是真的离谱,一个技能直接后跳一个地图。翅膀一合可能会冲可能会放贼大一个波。紧张的我技能都放错了
精华
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呜呜呜辛苦了一个星期总结的
精华
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太爽了,之前我竟然一点都没有想要尝试震刀的想法,太失误了。 求求点个关注吧!
精华
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有大佬通关嘛 游戏主页:https://www.taptap.com/app/240012
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最关键的游戏入门帖子在这里 写这个帖子是为了帮助新入坑的玩家熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位新人了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决90%的问题,请在询问之前确认看完本帖。 在阅读本帖之前,请注意如下事项: Ⅰ:对于一些重要的点,会用加粗(也就是现在的字体)加以提示,请务必注意! Ⅱ:如果您遇到了其他问题,请在下方留言,如果本帖未对问题进行有效解决,我将会尽力回答。 1.什么是龙之宝藏
官方
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【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?
游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的
精华
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《杀戮地城2》正式版即将发布,大部分系统简化和重做,游戏改为半即时战斗,不再是回合制,更多改动陆续说明截图
《杀戮地城2》正式版即将发布,大部分系统简化和重做,游戏改为半即时战斗,不再是回合制,更多改动陆续说明
1、游戏改为半即时制度,这样可以避免游戏因为速度和回合产生的各种连锁异常,现在都是单独计算行动的,直接计算不算回合,行动速度改为出手速度 2、简化大量系统,游戏属性只保留力量,敏捷,智力,体质这四种,并且这四种还有实际意义,力量除了攻击力以外,还带有推人属性,可以把敌人推走,让敌人无法行动,敏捷除了基础攻击力以外,还包括回正行动的作用,智力除了基础攻击力以外,还可以影响战斗前回复法力值的数值,体质
官方
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一会单独更新一下1.21版本,多了些内容,有些1.20忘记开了,然后加了供奉锁定,格子变为50个最终版本了
1.21 1、之前版本忘记开放六阶饰品和宠物的地图了,本次开放了 2、地精工坊到180层 3、神秘之塔到180层 4、神奇宝库到180层 5、供奉格子开放到最终版本50个,金币解锁 6、供奉可以锁定了,防止误拆除
官方
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