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事件参与制作帖

精华2022/10/31457 浏览综合
大家好,玩家可以参与事件的制作了!如果满足条件我会陆续加入到游戏中来,最好是符合奇幻风格的,比如龙与地下城风格。
TapTap
具体格式和内容规则
格式1:点数判定类事件
0、事件名称——XXXXX
1、事件开始对话:XXXXXXX(可以很多句话)空行隔开就好
2、点数判定——自行在坚韧,神秘,知识,洞察,运动,潜行中选择一个选定选项和判定值
3、分别写出四种结果,大成功,大失败,成功,失败的对话和参考的奖惩机制。
格式2:概率类判定事件
0、事件名称——XXXX
1、事件开始对话:XXXXXX(可以很多句话)空行隔开就好
2、事件发生概率判定,举例,搜查破损宝箱,第一次搜查遇到怪物巡逻概率30%失败,成功获得宝物(或者别的奖励),失败被怪物发现(或者扣血或者别的惩罚),第二次搜查概率50%失败,成功获得宝物(或者别的奖励),失败被怪物发现(或者扣血或者别的惩罚),可多次,直到100%
格式3:解谜类事件
0、事件名称——XXXXX
1、事件开始对话:XXXXX(可以很多句话)空行隔开就好
2、谜题分支最大值写成数字形式,比如游戏中的解谜,有五个分支谜题,每次随机出现一个,然后写出三个类似的答案,告诉我正确选项是哪个,然后写出正确和错误的奖惩机制。写这个事件需要写出每个谜题的谜面和谜底。
期待大家投稿。
01:13
长枪无伤堕天使截图
长枪无伤堕天使
这boss是真的离谱,一个技能直接后跳一个地图。翅膀一合可能会冲可能会放贼大一个波。紧张的我技能都放错了
精华
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01:51
[新游抢先测]又一款暗黑“类魂”系列手游!多种武器选择!探索随机事件~截图
[新游抢先测]又一款暗黑“类魂”系列手游!多种武器选择!探索随机事件~
107 赞
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01:56
《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇截图
《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇
呜呜呜辛苦了一个星期总结的
精华
22 赞
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01:31
【冷门佳作】一人制作的“宝藏游戏”!爽快打击手感!不要错过!截图
【冷门佳作】一人制作的“宝藏游戏”!爽快打击手感!不要错过!
#TapTap七周年安利狂欢节#游戏推荐#游戏安利#冷门佳作#硬核
187 赞
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01:27
【龙之宝藏】魂系必会技巧-震刀,谁能想到一个几百M的游戏会有这种超强技巧呢截图
【龙之宝藏】魂系必会技巧-震刀,谁能想到一个几百M的游戏会有这种超强技巧呢
太爽了,之前我竟然一点都没有想要尝试震刀的想法,太失误了。 求求点个关注吧!
精华
97 赞
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02:00
别人披甲上阵,我手拿遗物闯关截图
别人披甲上阵,我手拿遗物闯关
有大佬通关嘛 游戏主页:https://www.taptap.com/app/240012
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01:38
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?截图
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?
游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的
精华
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