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14:54

【逆水寒手游】最好玩的任务,单人玩的福音
一测里面,最有意思的个人任务(副本),操作党最爱
@神仙冲榜游戏
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14:08

逆水寒手游,秋岚画院-水墨画,每日副本六选一(1) 3D打到2D
每日10分钟内的副本,每天都要打一个 不同的副本,一周内有六个不同副本,第七天随机。
@神仙冲榜游戏
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07:17

开放世界手游大热 谁才能成为下一个米哈游?
开放世界手游大热 谁才能成为下一个米哈游
#崩坏3 #米哈游 #手机游戏
@游戏青年社
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02:08

不氪金的逆水寒手游它来了!#攻略大师#
有没有到时候一起玩的,点个关注呗!
@巧克力先生
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02:49

逆水寒手游首测,深度体验6小时,治好了我的网瘾!
兄弟们!你们觉得官方画的大饼都实现了吗?
还有哪些感兴趣的内容欢迎评论!明天继续测试!
@凤梨之主
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18:33

逆水寒手游一测全面测评-惊喜之余,略显臃肿
UI 介绍和吐槽 0-3:19
肝 3:19-10:34
氪 10:34 - 15:53
其他特色玩法 15:53 - 17:05
总结 17:05 - 18:32
本期视频为大家带来逆水寒手游的全面测评,
因为本测的内容还是比较详实的,所以需要讨论的地方也很多,
首先还是可以承认这测的完成度还是很高的,只有部分支线的动画没有做完 其他基本都可以跟公测的同类武侠游戏媲美。
画风上,没啥好说的,武侠手游天花板了,
可玩性上,看视频吧,一两句解释不通,每个人可能看法都不一样 至少主要的玩法不是特别吸引我,而且承诺的大饼基本都是玩文字游戏,让人期待值很高但却比较失望。
不肝地玩了将近十几个小时,虽然没有像很多玩家一样深入去玩,也没有加官方群,跟玩家们讨论等等,但感觉也玩到了几乎全部内容,而且后续重复的部分还是很多。
玩法太杂乱,资源的获取途径太多,本来是好事儿,但一测给我感觉是导致整个游戏失去了重心,可能确实适合有时间体验的手游玩家们,但还是不咋适合休闲玩家,除非休闲玩家不碰高难副本,并且愿意沉下心来体验这款会呼吸的江湖。
肝度方面,确实没有逼肝,能够看出团队也在想如何去降肝,但其实还是没有脱离日常周常这些老生常谈的话题。游戏内数值构成也并不简单,甚至很多,如果不肝不氪,周限购奖励不买,一心想着钓鱼呼吸,还是没法跟上进度。
氪金方面,重锻和打造功能其实变相是氪金换数值了,而且随机性特别强,我个人不太能接受,如果是这样的氪金方式,公测我肯定是零氪,最多月卡。
但实际上不氪又没有人玩的话靠广子是养不活团队的,这测的质量还是比较担心长久运行的,逆水寒手游 还有很长的路要走。
@男人的承诺
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02:16

网易凭实力卷起来的“捏脸”行业,要被自家游戏终结了
#手机游戏 #逆水寒 #武侠 #MMORPG #捏脸 #网易
@蚂蚁懒得说
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03:24
【趣味类江湖技能】展示
@苏梦邪
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02:28

师承原神,这游戏到底配不配最具潜力的开放世界?
这期就带你们一探究竟😁
@阿宅是肌肉男
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01:51

游戏行业50年的发展变化,都在这款游戏里?
今天给大家安利的是一款以宋朝为时代背景的开放世界武侠手游《逆水寒》,相较于其他的MMO手游,《逆水寒》手游更像是集大成之作!
@酥咔酱
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