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双剑 极霸龙(比较菜给大家个思路)

2022/11/011082 次播放综合
双剑基本能规避大部分伤害 如果实在躲不好元气弹 我还有个办法把它拉倒 门口 它放大你就跑出去 然后换好闪光 进去它吼完就会放元气弹 抬头你就闪可以打断
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双剑手残党应对多动怪的解决方案—踏空流截图
双剑手残党应对多动怪的解决方案—踏空流
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双剑11命的快乐技巧截图
双剑11命的快乐技巧
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不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。截图
不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。
嘲讽图腾效果差不多,屁股千万别正对着怪😂。还有就是感觉普通蛋的光效和完美的的光效差不多,太不明显了,希望改一下
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双剑竞速投稿+B服忘却忘川+1分37截图
双剑竞速投稿+B服忘却忘川+1分37
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双剑竞速区+官服4区钱多多+1分37秒截图
双剑竞速区+官服4区钱多多+1分37秒
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太刀极位紫猴子打法分享!截图
太刀极位紫猴子打法分享!
猴子在70 30血左右会倒地!开局见面攒两到三格能量,然后闪光球可以打两套飞空+断水!继续攒能量找机会打一套就差不多快倒地了。灌伤害就完事了!龙卷风和拍地板打完会发呆,这是输出的好时机。它放龙卷风时我们安全的话可以直接飞空3蓄等它转完就放!(打了两把都是一样的成绩,争取下次进2:30)
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最后的留念、太刀全极位怪截图
最后的留念、太刀全极位怪
1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。 太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。
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双剑竞速,官方3区  弥弥陀丸 1分39截图
双剑竞速,官方3区 弥弥陀丸 1分39
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万代南梦宫公开《核心危机最终幻想7重聚》...截图
万代南梦宫公开《核心危机最终幻想7重聚》...
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初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?截图
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。 从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。 但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏? 最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。 所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。 我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
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