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《恐怖谷效应》当它与人相似到一定程度时,它便不再像人

2022/11/02555 浏览综合
在某一天,你在稻田看见了一个做的挺像人的稻草人,你会对“它”带有一点好感,但后来的某一天,不知道为什么,你感觉“它”越来越像人后,你的内心开始有一点恐慌,你觉得你和“它”有着本质的区别,虽然你明明知道“它”并不是人,但当“它”的相貌越来越接近人类的时候,你把“它”烧掉了,你的恐慌也消失了。
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在开始解释《恐怖谷效应》前,我按例还要跟大家讲个故事。
扭来扭去
故事发生在一对兄弟身上,在某一年的暑假,他们跟着家人回到爷爷奶奶住的乡下老家由于兄弟两从小都在都市念书,所以能够回到乡下来度过假期,对两兄弟来说都是件开心的事,乡下田野地区宽广,到处都是美丽的草原以及可以奔跑玩耍的地方,当他们正玩的正起劲时,突然之间,两兄弟都感觉到了一股不寻常的氛围
"天气这么热,怎么会突然吹来这么温暖的风呢?"
此时哥哥突然往一个方向看去,远处有个稻草人。
但感觉,,,似乎不是只有稻草人而已,稻草人的背后好像有奇怪的东西,,,
两兄弟都看到了,但由于距离遥远,他们无法看清楚稻草人背后的东西是什么,只能隐约看到是个白色的身影,而且不时的扭动,看似像人却又不像人的东西,哥哥想着,或许是农夫自制的新款式稻草人也说不定,而且颜色是白色的,但此时他们身旁围绕的风却停止了,但那个远方的白色"稻草人" 却依旧还在扭动,既然没有风了,那稻草人是不可能会自己动的,那么远处那个白色扭动的东西,到底是什么呢? 究竟是什么样的东西会扭成这个模样?因为扭动的幅度太大了,正常人应该是不可能可以扭到这种程度的,在好奇心驱使下,哥哥决定拿出望远镜看清楚那个白色扭动的东西到底是什么,哥哥对弟弟说,先让我用望远镜看,看完再轮到你看喔,话说完哥哥就拿起望远镜朝那个不明的白色扭动物体的方向看去,在这之后弟弟开始注意到哥哥脸上的变化,,,
哥哥的脸色发白,开始冒冷汗且不停的发抖
弟弟好奇的问了哥哥,究竟是看到什么东西了?
哥哥惊魂未定的对弟弟说着:“不,你还是不要知道会比较好,,,”
哥哥究竟看到了什么东西?为何哥哥要露出惶恐的表情呢?此时本来应该是开心玩乐的气氛不知为何地变调,剩下的只有莫名凝重,正当弟弟要拿起望远镜看的时候,爷爷突然就冲出来阻止了。
爷爷着急的说:不要看!千万不可以看那个东西!
当爷爷问起他们有没有看到,弟弟则说没有,听说弟弟说没有后,爷爷松了一口气,并且把两兄弟都带回家了,此时弟弟开始觉得奇怪了,本来活泼好动的哥哥在回家的路上不发一语,脸上那些许惊魂未定的表情也没有好转,原本想问哥哥究竟是从望远镜中看到了什么?那个白色扭来扭去的东西,到底是什么?但看到哥哥发白的脸色,弟弟也就不在多问了。
回到家后,哥哥开始出现异常的举动,开始一边笑一边扭动,扭动的模样就像他们在田里看到的白色身影一样,且在如此靠近的距离下,哥哥的模样所散发出来的恐惧竟然比当时还要恐怖,他从来没见过哥哥这副模样,哥哥身体扭曲的样子以及疯狂地笑着,如此疯狂又诡异的行径,弟弟寒毛竖起,他不明白哥哥怎么会变成这样,他从没见过哥哥这么恐怖的模样,难道是跟他们看到的那白色扭动的东西有关系?,奶奶叹气并且说话了:哥哥还是看到了,对吧?之后奶奶便说了,把哥哥留在乡下让他们老人家照顾吧,由于哥哥这副模样回去,也没办法成为正常的孩子,考虑到世人的眼光,又加上都市的家太窄,把哥哥留在都市,一定会造成很大的麻烦。
没办法了,只能让哥哥留在这里几年,再放回田里去是最好的办法。———————————————————————————————————该故事来源于日本都市传说《扭来扭去》,关于故事其实还有一张很邪门的图,我就不放出来了,看着渗人,而原型我倒是不清楚,不过稻草人确实是《恐怖谷效应》一个比较典型的例子,而且最后一段话让我有点不太能理解奶奶所说的"再放回田里去"字面上的涵义,不知道是不是真的我所想的那样,如果是的话,那也实在太恐怖了,应该不可能吧 [cube_吓]
而这种对于似人生物或物品一开始可能有着好感,但随着“它”越来越像人后,好感便会快速化成恐惧的情感变化,便是便是此次文章的主题《恐怖谷效应》
什么是《恐怖谷效应》?
1970年,机器人专家森政弘提出了一个著名理论—“恐怖谷理论”(UncannyValley)这是一种感觉假设,当非人类物体(如仿生机器人、人偶等)与人类相似度达到一个特定程度时,人类便会对它们产生恐惧、反感、抵触等多种负面情绪。
看下面这张图,由于机器人是仿于人类自己本身,所以人类会对机器人产生正面的情感。
而当机器人与人类的相似程度达到一个特定程度的时候,人类对他们的反应便会突然变得极其负面和反感,哪怕机器人与人类只有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,从而整个机器人有非常僵硬恐怖的感觉,犹如面对行尸走肉
当机器人和人类的相似度继续上升,相当于普通人之间的相似度的时候,人类对他们的情感反应会再度回到正面。简单来说,就是人们对于类人的生物,物品,一开始的喜艾是带着和自己相似的喜爱,但当它们的相似与真人不相上下时,也就是程度达到的恐怖谷效应的位置时,喜爱感便会急速下降,从喜爱变为恐慌
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机器人与人类一般相似时,两者相同处和不同处大约55分,人们此时也不会有异样感;但当机器人外表几乎100%接近类人化时,其不同之处虽少,然而却在人们眼中十分显然,这就跟一滴墨水滴入一杯水中一个道理,那么便导致人们的好感陡然下降,显眼的不同处给人以一种古怪的感觉接近度最高后,恐惧逐渐消失,好感再次出现。上
面的一些解释与图片的样式,恰好形成了不规则倒U形状图,左端给人无感,右端给人好感,中部底端则给人异样、古怪与恐怖感,是因为非类人特征被放大所导致,而这一块正是《恐怖谷效应》的理论基础。
在现在《恐怖谷效应》用科学解释,能给出我们两种解释,
认知重叠
当你看到一个非人的物品时,你心中并不会产生很多恐惧,因为你知道那是假的,但在高仿真的类人物品时,你的眼睛不能帮助你有效识别它到底是否真正的人类,但大脑会从它的动作,外貌以及一些人类的特征告诉你,这就是人类,而这种仿真程度达到一定程度时,大脑就不能确定这是真人还是假人,大脑无法判断,然后就产生了恐惧,紧张等一些负面情绪,还有一种就是一种威胁感,人工智能大家都知道吧,害怕AI超过人类自己本事,这就是一种威胁感,所以大脑产生了恐惧感。
进化选择
人类在进化过程中会对无生命的、病态的,或者不守秩序的个体产生本能的负面情绪,并回避这些生物,而这种解释书恐怖谷效应是通过进化获得的,是人类在漫长的生存中逐渐产生的生理防御机制。这种进化而来的生理防御可能与交配和疾病预防两个方面有关。人类在进化过程中逐渐形成了对优秀配偶的辨识能力和对劣质配偶的规避能力。“像人又非人”的存在在外表上标志了低存活率,低生育率,也许因此引发了我们的厌恶。类似的,这样的外表也可能预示了恶疾、病菌、死亡,会使我们产生自然的规避行为。我们对于重病病人、尸体会产生本能的反感,也是同样的生存机制。
再说说一个正经的例子吧,《死寂》大家看过没有,里面的玩偶给大家的感觉是什么样的?为了做这篇稿子,我就去把《死寂》看了一遍,在恐怖的气氛与BGM之中,导演把恐怖谷效应发挥到最大,对于玩偶,你乍一看可能没什么感觉,但当你盯他盯久了,就会产生一种恐惧感。
许多游戏也是这样的,比较出名的就是《午夜玩具熊后宫》,很多恐怖游戏在制作恐怖元素时都会刻意的放大《恐怖谷效应》,毕竟是恐怖游戏,能吓到玩家当然就最好了[嗒啦啦4_坏笑]
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这种恐惧感还会蔓延,看完电影之后,你望向周边的类人物品,你会不由自主的产生一种厌恶感,当然女朋友娃娃不会[嗒啦啦2_DOGE],因为她太逼真了[嗒啦啦4_你不对劲]
好了,《恐怖谷效应》我就解释到这里,如果大家想了解更多,可以去网上看看,或者看看这种相关的电影。
当然,到目前为止,恐怖谷效应并未证实对人体有任何危险,但在我看来,我们还可以从其中看出另外一种危险,“对于未知或未来生物的恐惧”
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