《伙伴》最好玩的还是要数团战

2022/11/02797 浏览综合
期待伙伴很久了,这次有幸抢到了激活码,现在也玩了几天了来浅谈一下感受。
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这游戏主打pve模式,副本做得非常有特色。在这个手游人均注重pvp的年代,属于是一股清流。而且,游戏内的pve做得很丰富,不是那种你随便挂机就能通关的副本,有机制,限时,有团队配合要求,经常玩rpg的朋友应该对这种副本不陌生。
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虽然是手游,但是对于连招的操作还是有较高的要求的。不过玩了这么久我还是没怎么参透基本还是乱打,各位喜欢搓招的大佬可以多研究研究,感觉这种偏复杂的技能逻辑有很大的操作空间,可玩性更高,之后的副本竞速一定会是神仙打架。
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玩法上也没那么孤儿,还是有一些社交的元素在的,因为你需要和人组队打副本,团本更是需要12个人打。当然,也不是12个人的大混战,而是3个四人队伍同时攻略,三个队会有需要分工的阶段,所以队与队之间的交流也比较重要。团本一共有5个阶段,流程相当长,感觉打了十多分钟才打完。作为老rpg 玩家我是先去看了攻略再打得,打得非常顺利。整体机制设计很有趣,包括第四阶段会有跑酷地图,不是纯粹地一口气打到底,让人能有个中途喘息的机会。
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最后,说说老生常谈的游戏画面和情怀。Cg各种还原动画剧情,只要你是海米就必定会在攻略完团本,看完胜利cg后露出会心一笑,这里就不多做剧透了,大家亲自去体验比较好。
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游戏的建模原画等都相当忠于角色,包括战斗时角色的各种动态都很还原,布料的物理也不算很僵硬,但是感觉建模的细节欠佳。
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布鲁克这个角色可以说是做得相当出彩了,很难用言语描述,各位可以搜视频来看看。战斗体验在格斗游戏内能算中上层吧,我个人只感觉挺爽的,尤其是开大音量之后,打击音效非常上头。但也有部分人说打击感不是很好,全靠屏幕震动,这个仁者见仁吧。总结一下,如果你是个喜欢格斗类rpg游戏的玩家,可以大胆入坑。当然游戏里也难免有pvp模式,我还没玩,先不做评论。美中不足就是激活码实在是太难抢了!!周围朋友就我一个人抢到了,没法跟朋友开黑,希望之后能有更多机会让老海米都能玩到!
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