重大版本更新:V1.093 再遇武林 全新奇遇玩法等你挑战!

更新时间2023/5/302.1 万浏览公告
很抱歉让大家等这么久,超级无敌大更新终于来了!
这次将呈现一个真正的开放单机武侠世界,游戏所有内容都是由克里斯一人完成。经历这么久的辛苦劳作,终于做完了!
TapTap
更新内容:
更换了部分的UI布局
修改了遭遇的奖励机制,中途敌人的奖励将更加科学
修改了遭遇机制,新增了"修"、"识"、"奇"单元,丰富了遭遇过程
增加了"坐骑"装备,装备坐骑可增加"迅捷"、"力量"、"体力"
迅捷可以减少区格移动的消耗
力量可以增加负重能力
体力可以增加玩家在遭遇中的精力
增加了奇遇系统,全新的玩法机制,全新的奖励机制
地图中将出现少量奇遇,完成奇遇挑战将获得稀有奖励
新增了"勘探"技艺,用来与奇遇系统配套使用
勘探等级关系到奇遇系统中的精力上限
修改了副本的奖励方式,增加了一部分副本任务物品
修改了酒馆任务的奖励方式,增加了秘籍,装备奖励,将根据任务的难度分配奖励的物品
增加了新的任务类型物品需求,提交物品获得奖励
增加了新的任务类型货物运送,运送到目标城镇,完成任务,携带货物时,无法使用驿站
增加了新的任务类型押镖,运送到目标城镇,完成任务,途中或有贼寇袭击,失败则无法完成奖励
增加了追拿逃犯的任务类型
新增了任务详情,玩家可以查看自己的委托详情
新增了酒馆委托的历练奖励,完成时获得历练
新增了放弃任务功能
优化了npc角色的强度,属性将变得更加合理
装备系统改动
新增了词条:会心,拆招,闪避,命中,穿甲,化解,炎阳,阴寒,筋韧,击骨,脉络
修改了暴击率,闪避率,穿甲率的计算方式
修改了轻功的计算方式,修正了所有轻功
修改了武功,增加了武功的攻击属性,攻击属性配合属性强化可以造成更大伤害
新增了地图区块加载,减少了发热量
这次版本的更新详情大家可以参照看一下下面的链接~
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感谢能看到这里的侠友们,我们江湖再见~
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