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通关后的反馈

修改于2022/11/04721 浏览反馈
通关了,反馈一下
魔女太全面了,还得接着改!有伤害,有回复,还有魔抗,基本是万金油,用魔女通所有图基本是儿童难度,游戏玩的没有意思,都不用考虑技能搭配,无脑凑魔女技能就行。
生命之息俩金技能在便秘情况下还不如其它流派的紫技能回复足,而且局限性很大,除了新手局会选,后面的图基本用不到,为了平衡各职业,可以给魔女的机制限制一下,而不仅仅是改动数值,还有生命之息我也有个建议。
复苏之风加入CD,在一次战斗中,无限次数使用,但每用一次,后续效果减半,从每秒回血12%开始,CD之后如果再释放每秒回6%,以此类推,3%,1.5%,0.75%
沐风也同理,CD变短可以在6.7秒左右,去除2次使用限制,在一次战斗中无限次使用,每次使用之后后续效果减半。
个人想法,仅供开发组参考。
朋友们不要喷我,我吐槽魔女只是实话实说,真的破坏平衡性,降低游戏难度,本来游戏内容就少,用魔女跟开挂一样极速通关然后卸载那多没劲,这游戏其实好玩,只希望能有更多内容或者别让一个流派破坏整个游戏性,每个流派都应该有自己的特色,比如风行就攻速,铁壁就防御,毒刺就用毒,而魔女能扛能打基本全能除了物抗以外全都很强,设计的初衷不就是魔抗流派么,不信你看魔女介绍,但能恢复还高输出是咋回事?
《命运岛》技能流派先导攻略截图
《命运岛》技能流派先导攻略
先来点真实的,介绍一下技能组与技能的概念: 技能:顾名思义就是技能的意思(听君一席话,?) 技能组:可以理解为一个文件夹,把一组风格流派类似的技能整理在了一起。 但是游戏中是不限制玩家必须只能用某一技能组的,你可以挑选不同技能组中的技能随意混搭,我们也推荐玩家这样做。 下面开始介绍一下本次测试开放的技能组特性,具体细节技能搭配方案玩家自行探索。 生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油
官方
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风骑-雷顿截图
风骑-雷顿
关于数值怪被机制怪压制这一件事 我一拳上千血,后期全部给我闪避了 目前测试过能打过最后一章的有禁术和盾牌,辅助可以用生命之息和猎人
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02:27
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组截图
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组
画风简洁不简陋,单机精品,很期待之后能开放玩家自由编辑的功能!
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恶浪之巢截图
恶浪之巢
按照这个技能组来稳过
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你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!截图
你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!
你好!永恒岛的岛民!永恒岛前线快报!专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业! 永恒岛前线快报! 专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!官方正版授权手游!等你!等他 同款游戏下载地址: ❤礼包码: YXVIP666 YXVIP888 YXVIP999 法师的职业玩法介绍 基础技能组合清怪连招:火球术(远程单体伤害)→流星火雨(范围击退)→真空弹(聚怪),适合野外刷怪和
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原来真的有大红局!截图
原来真的有大红局!
不是硬核机场!就常规庄园,收获都到3M以上了。满级鼠袋(12格)+大红包(36格)+6格保险,每个格子里价值最低都30k以上了,平均下来每个格子都60k了。
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【四周年打卡】第十天 混沌1-45服-司庆截图
【四周年打卡】第十天 混沌1-45服-司庆
【四周年打卡】第十天 混沌1-45服-司庆-5729486374252 最后一天还剩了6个令,没地方用了
【四周年打卡】第八天 混沌1-45服-司庆截图
【四周年打卡】第八天 混沌1-45服-司庆
【四周年打卡】第八天 混沌1-45服-司庆-5729486374252 今天收获还是ok的er~
【四周年打卡】第九天 混沌1-45服-司庆截图
【四周年打卡】第九天 混沌1-45服-司庆
【四周年打卡】第九天 混沌1-45服-司庆-5729486374252 本期活动收获不少~
【四周年打卡】第七天 混沌1-45服-司庆截图
【四周年打卡】第七天 混沌1-45服-司庆
【四周年打卡】第七天 混沌1-45服-司庆-5729486374252 反正白嫖嘛~ 有一点是一点