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2022/11/046662 浏览疯之碎碎念
猜猜版号和32岁生日哪个先来?
明年1月4日我就32周岁了。
第一次提交版号材料时我才29岁。
😂除了无语就是无语。
我目前在做PC新游戏了,手游版号太折磨人了,已经不想再来一次了。过审对游戏和开发者都是折磨,对各方面来说都是,限制很多。
😁还是很开心在这里跟玩家有些交流,其它平台没有那么容易交流。TAP做的比较好的地方,就是跟玩家互动了。还自带一个论坛。
宅女「家里蹲」7年,却做出一款「宅男模拟器」?截图
宅女「家里蹲」7年,却做出一款「宅男模拟器」?
虽然事发突然,但是请进入换位思考模式! 3、2、1,准备好了吗?……OK,我们开始! 灵魂转移大法启动中…… 你叫「翟楠」(宅男),今年25岁,从一所普通的大学毕业,所学的专业也是普普通通。 毕业后,你对工作没什么主见,于是听从父母的期待,考进了地方行政单位。平时端茶倒水,做一些打杂的活。 可是浑浑噩噩两三年后,你发现自己再也干不下去了。你想起了自己童年的梦想,以前你总爱在课桌的角落上画火柴人涂鸦
精华
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五年模式,肝一本免费小说1120章,卖两个月,收5000万。截图
五年模式,肝一本免费小说1120章,卖两个月,收5000万。
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虽然游戏不会更新了,但有问题都可以在论坛发帖问。
我看见我会回复的。
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尽可能简短的攻略截图
尽可能简短的攻略
玩到最后,救活妈妈了,也财富自由了。虽然没有大佬厉害,但是看差评很多不会玩的,想说几句。觉得长结尾有省流版。 我走的美术线, 课程:[设计入门]、[原画入门]、[界面实战]一定要完成(不然没有绘画技巧接不了相应的稿)。别的课没那么急,可以边赚钱边开。 开始首选[漫画连载](来钱快,躺平也能有收入,中期纯躺平收入就能超过接稿) 接稿:800r/8h>1000r/12h 后期数值够了,接大稿来钱很快
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关于压力竖条
沈律角色压力越高,竖条的就会越显眼。 以前有少量玩家认为我的游戏把他的设备屏幕搞坏了,这怎么可能,只是一张图片而已。 谁要是做个游戏能把屏幕搞坏,还坏的这么均匀的,那还真有点厉害。 一开始做PC版的时候,这个压力竖条的透明度更低,到压力90%的时候几乎就是不透明的,需要靠直觉去按按钮,当然玩家就不高兴了,认为影响玩游戏了。后来就把透明度改了,即便是很高的压力,还是可以看到后面的按钮的。 做这个压力
官方
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01:51
【steam将移植】三十岁“姑娘”开发的宅家独立游戏?经营+养成《宅人传说》#steam游戏大合集#截图
【steam将移植】三十岁“姑娘”开发的宅家独立游戏?经营+养成《宅人传说》#steam游戏大合集#
点点点的经营游戏
精华
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关于罐头音乐,科普向
一般人很难接触到罐头音乐,罐头音乐就像是把音乐做成罐头一样卖,这是一种俗称。 其实就是版权音乐,音乐人做好音乐放在版权音乐平台上售卖,就跟卖游戏是一样的。 买家购买的是音乐的使用权,它可以卖给很多人。所以相比定制音乐,它的价格便宜很多,我的游戏使用的全部都是罐头音乐。 定制音乐是一个非常昂贵的服务,报价都是每分钟几千块,小成本制作是不可能去定制的。 国外的版权音乐网,一首作品无限下载量使用权,大概
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02:34
#steam游戏大合集#宅人传说,模拟养成类游戏党福音截图
#steam游戏大合集#宅人传说,模拟养成类游戏党福音
宅人传说是一款有难度的模拟养成类游戏,不能无脑玩。讲述一个人宅在家中努力学习,然后工作挣钱的故事。原教旨独立游戏,独立游戏中的独立游戏。宅人传说这一伟大创作代表了每一个个人独立游戏开发者的心声。
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完整版在另一个页面付费购买。
游戏详情里和置顶帖子里有链接,也可以自己搜索。 完整版的图标西瓜是大红色的,后面没有“测试服”标志。 完整版普通模式有三个角色可以玩,可以做游戏和做音乐。还有最长五年不带剧情的模式。游戏内容不会再更新了,因为是很多年前就做的,被版号卡了三年。 免费试玩版就是给大家体验用的,如果喜欢再付费购买。这个游戏跟传统无脑模拟经营不一样,更像一个策略游戏。不喜欢很正常,所以提前体验一下是很有必要的。
官方
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01:08
Steam售价二十四,在Tap上居然能免费体验❗❗宅着就能实现财富自由截图
Steam售价二十四,在Tap上居然能免费体验❗❗宅着就能实现财富自由
#宝藏游戏安利派对 #新游安利 #发现好游戏 #游戏推荐 #宅人传说 #Steam移植
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