【枪火重生(纯干货)】传说铭刻及武器专属铭刻

修改于2023/05/304227 浏览玩法攻略
所有枪:
射击处于元素异常的敌人时,武器的最终伤害增加65%。
元素武器:
当触发元素效果时,武器基础伤害+5%(最高 100%)持续 6 秒。
除了散弹枪:
射击命中敌人时幸运一击+5%,持续 3 秒(最高 100%)。
大多数步枪和衝锋枪:
击杀死 5 个敌人后,子弹会自动追踪附近敌人弱点,持续 10 秒。
手枪和部分狙击枪:
触发暴击时,有80%的几率生成一颗会爆炸的火球从空中砸向敌人
触发暴击时,有80%的几率生成一颗会追踪最近的敌人的毒球
触发暴击时,有80%的几率生成一颗悬浮在空中的电球对靠近的敌人造成伤害
带瞄准镜的狙击枪:
开镜后可通过瞄准标记2个敌人,射击时对标记的敌人造成暴击伤害
发射器和部分爆炸武器:
单次射击命中2个敌人后,下一次射击弹道数量翻倍
近战武器:
3m内只有1名敌人时,有50%机率造成两次伤害。
如果 5m 内有超过 1 个敌人,则武器伤害+50%。
击杀敌人后,+30%移动速度和+100%幸运一击,持续 5 秒。
8个或更少弹道的武器:
弹夹容量变为2,若第一发子弹消灭敌人,则回复一发子弹到弹夹;反之,第二发子弹幸运一击几率增加200%
1-2个弹道的武器:(喷射器和近战武器除外)
射击时额外增加1条弹道,弹药消耗增加100%。
武器专属铭刻:
武器专属铭刻目前除了刺猬没有专属铭刻外,其他武器都有至少一个专属铭刻。
步枪:
铁骑:
当武器的三连发全部触发暴击时,短时间内暴击倍率增加50%,且命中敌人任意部位都会暴击。
穹虹:
武器技能每多消耗1发子弹,伤害便增加10%。
武器技能消耗所有弹夹弹药并造成更高的伤害。
赤目火鳞:
武器技能仅消耗3发爆弹,同时释放更多的火球。
玉追龙:
当信标存在时,暴击倍率增加1.0x,稳定性增加50%。
发射 3 个标记,射击时会按顺序穿透标记的敌人。
电鸣丸:
增大所释放的雷电力场半径,所有穿过雷电力场的子弹,幸运一击几率增加50%。
大河马:
射速+50%。准确度和稳定度+100%。
衝锋枪:
噬星者:
弹夹内每拥有1发子弹,武器的最终伤害增加2%
紫翎之光:
1 秒内击中敌人 12 次时,幸运一击+80%,持续 6 秒。(持续时间内命中不算)
青晞:
开始射击后,每秒增加40%元素异常几率(最高增加400%),充能清零后重置加成。(按武器本来的元素异常机率增加百分比)
炎魔传说:
暴击buff每层将额外增加1%的幸运一击几率和5%的武器稳定性。
换弹后,暴击buff的层数不再消失,而是减半。
弹夹容量+50%,并且换弹后可获得武器基础伤害加成的层数。层数等于弹夹容量。每次射击都会失去一层层数。
手术刀:
射击时有55%的机率额外增加一条弹道。
隐弹魔王:
使用武器技能击败敌人后,可回收一半子弹到备弹。
武器基础伤害增加30%,使用武器技能时,弹夹内每6发子弹会触发一次单独爆炸。
手枪:
双菱裂:
子弹初始分裂变为 5 发。(远距离最多分裂15个)
每次分裂+30%伤害。
烈焰弹丸:
暴击杀死一名敌人后会引发炽热的爆炸,对区域内的所有敌人造成燃烧效果。
爆炸范围+3m,并且击中方块后能产生爆炸。
极光之蛊:
命中敌人时武器基础伤害增加10%。(1.8 秒内再次命中可继续叠加,最高 +100%)
雷嗔:
武器技能闪电球的弹道速度-90%,闪电球的基础伤害+300%,每次射击闪电球都会增加闪电球的伤害和范围(最多 4 层)。
如律令:
使用相同元素连续击中同一个敌人 3 次会触发爆炸。(对4m内的所有敌人造成武器伤害150%的伤害)
发射的护身符有不同的元素属性。(左右键都有,按照火毒,毒电,电火的顺序来发射)
寒霜:
回收冰刺时+50%的伤害。
每返回一个冰刺,下一次射击的武器基础伤害+50%。
随著时间增加范围伤害。
稜镜:
每次跳弹+100%幸运一击机会。
弹丸穿过敌人时造成额外伤害,并且射速-30%。
在第一次弹跳后分裂成3个飞镖。
萤火:
射击会增加一次额外的爆炸。
熔炉:
(无)(基础武器)
散弹枪:
地狱:
一次装填两枚弹药和增加30%子弹速度。
幻道:
弹道+3,有效射程 +80%。
青鸾:
射程+200%,穿刺+1
在你第一次击中敌人时产生一个灵魂。当你再次击中随机一个敌人时,灵魂会对直线上的敌人造成伤害。
瞳:
幸运一击机率+20%。蓄力后+1.0x暴击倍率。
狂猎:
向5m内的敌人开火时,幸运射击机率+80%。
刺猬:
(无)
狙击武器:
贯日者:
子弹每穿透一个敌人, +100%武器伤害。
爆裂双星:
射击时2发弹药若全部命中,则增加1.5x暴击倍率。(可叠加)
苍鹰:
+30% 武器伤害和射速,以及-50%瞄准镜充能时间。
子弹会自动飞向敌人的弱点。
啄木鸟:
开镜后2秒内射击不会消耗弹药。
开镜后 2 秒内每次暴击+0.5倍暴击倍率(最高 +10.0 倍)。
金陵长弓:
击中敌人时造成范围伤害
射速+50%,弹道速度 +50%,幸运一击 +50%
每蓄力一秒幸运一击+50%。
棱刺:
命中流血的敌人会增加+50%的伤害。
命中的敌人距离越远,流血伤害越高。
惊蛰:
无视普通敌人的护甲,对精英怪和BOSS造成相当于武器伤害150%的护甲伤害。
纷飞:
所有的分裂箭头都将飞向同一个目标。
分裂箭在击中敌人时会留下标记。如果分裂箭通过击中被标记的敌人而产生,分裂箭则+100% 幸运一击。
发射器:
青铜虎砲:
直接命中敌人+50%伤害。
狂鲨:
弹丸每次弹跳造成的伤害会增加50%。
弹丸不会随著时间的推移而引爆,而是在爆炸范围内有敌人时引爆。
锐鸣砲:
穿透+1。刺穿弱点后必定暴击。
每击中一个敌人,对当前攻击造成 +25% 伤害(最高 +100%)。
狱裂骨龙:
对重力弹中心敌人造成伤害+50%。
蜥燚:
同时引爆弹丸 +25% 幸运一击。
炸弹击中地面时生成一个熔岩区域持续对敌人造成伤害。
震山鎛:
射击时有 20% 的机率不消耗弹药。
武器技能消耗所有弹夹弹药并发射更多迫击砲弹。
喷射器:
镭射手套:
击中同一敌人时武器伤害增加+100%。
射击时有机会发射小导弹。
雷霆手套:
+3m扩散范围。再次受到伤害的敌人将以50%的武器伤害计算。
彩虹:
提供额外的光束弹道,以50%的基础伤害射击另一个敌人。
标记越远,射击锁定标记的敌人伤害越高。
火焰狂龙:
元素异常机率 +100%。并对燃烧异常影响的敌人 +50% 总武器伤害。(元素异常机率从20%提升到40%)
近战武器:
摧妖:
攻击生命值超过 50% 的敌人时,第二次近战攻击的幸运一击+100%。
流光:
使用武器技能时,每一次刺击都会增加伤害。
鸩鬼:
击中敌人两次后,下一次击中的幸运射击机率+100%。
武器技能每穿透一个敌人就会造成 +45% 伤害。
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