下载 App
修改于2022/11/06305 浏览
纪念贴(不喜的伙伴右上角 谢谢)
退游啦,有些许不舍,是陪伴在身边的伙伴们让我一直玩下去,当他们逐渐离去,心里的滋味不好受呀,也曾相识相遇,算是一份美好的记忆吧。也对还在身边一起玩的同伴说声抱歉,我还以为我会送走你们所有人再离去,没想到没能坚持到最后。
----------------------------------
对游戏的评价:
①氪金程度:额,把37互娱送上ios第四的位置,我们都有责任。这款游戏客观来说蛮需要氪金的,如果你要说不充也能玩,那确实能玩,只不过只适合体验体验,因为你很快就会被甩到尾巴。
(未完待续)
我不否认慢慢的养成不要去和大佬比,你会变得越来越强,甚至超越许多已经弃坑的大佬。比如我自己就是小氪,在我下面的不乏充值了几万甚至十几到二十万的氪佬。但是为什么不选择别的养成游戏呢😂,世面上养成游戏千千万,而这款游戏带给我的氪金体验却并不是那么好,甚至在很多方面设置了许多小陷阱。更别提最近一段时间的更新,吃相越来越难看(懂得都懂),武器等等加属性的道具明码标价,说是打击商人,那怎么不多放点东西进返场,增加时装券的渠道,让新区氪佬追呢?打击商人想自己通吃,报表涨了不少吧,成功送走我一波小伙伴,真的不错捏😋。
后面还有趣味性游戏性,但是这块说着说着都歪了我本来的主旨,爆发了自己的怨念,有点心累,之后再来修改补充完善吧。
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
5 赞
1 回复
86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
2 赞
3 回复
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞
刺客二转求指导截图
刺客二转求指导
感觉二转没啥伤害,就比一转高了10%,有没有大佬指点一下。然后天赋点的88,加速冷却60,铸造根基。
17 回复
01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
2 赞
什么鬼,玩的好好的,然后被突然回到主界面直接算淘汰了。截图
什么鬼,玩的好好的,然后被突然回到主界面直接算淘汰了。
1 赞
2 回复
⑨命
狗蛙 秘境属性越出越高,能不能考虑一下 符文都能切了,搞一个武器备用属性格,让玩家切换一下,格子也不用多,一个就行
2 回复
嘎子偷🐕失败截图
嘎子偷🐕失败
气死我了,一把没打哈乌金跟偷到狗的朋友。
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复