部分玩家觉得主线出的太慢,这其实对于零氪微氪平民是好事

2022/11/08477 浏览
非洗白策划,我先讲一下。。。一般游戏都会控制主线出的速度节奏以达到延长游戏寿命周期 以及新玩家适应的过程避免新老玩家差距过大。二游如此,挂机游戏更是如此。但这并不是产能低的表现,只要老玩家能有活动收益拿活动数量/类型还算丰富(目前来看其实并不丰富)谈何没事干,更何况放置挂机游戏的定位大多数本身就是副游。毕竟这类放置游戏关卡设计不怎么需要产能,场景敌人等级数据往里一套好换皮又谈何产能。
从玩家视角看,对于零氪微课玩家来说,挂机类游戏主线也是出的慢一些比较好,因为出的快了并不代表着出了你就能打过,而是代表游戏对于氪度肝度足够玩家进一步筛选提高给奖励的门槛。如果版本/主线更新太快,你氪度打不过氪佬氪服困难就过去了,这就成了逼氪,有关卡收益却打不过零氪看着重氪眼红肯定是没有出新关卡大家进度保持一致要好。。。(不要说什么维特凹概率用到关服策划想限制自然有办法从关卡层面限制)所以结论就是哪有开服就哗哗哗不停出主线的放置游戏,新主线的游戏节奏一定要考虑全服平均练度水平的,不然出太快就是策划盼着平民玩家早润游戏早寄
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