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上午的时光
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修改于
2022/11/09
423 浏览
玩完四章普通,来说下感受
玩下来感觉角色扮演多过于rts,兵种的特性在战斗中体现的并不是很明显,可以多加一点初始特性(而不是都放在每关开始随机刷)。
因为操作较为繁琐,所以玩的过程中不会太闲。。并且敌对方的进攻波次节奏也不会太快(但是敌人进攻还特意提醒你时间地点,突然就感觉无趣了,一点意外都没有,只有第四章的突变因子里固定时间刷新在部队附近的石头人才稍稍有点意思,可以眩晕你的部队还硬,总之,敌人的进攻太!僵化了)
现在游戏里的多线操作并不完善,看后面会不会改
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