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召唤师大战翡霸龙预告!

2022/11/093926 次播放综合
如题,有一说一真不好打,要集中精神的东西太多了,我不是什么技术大佬我只是一个普通玩家。录这个视频只是为了让对这游戏失望的,坑害的,暴躁的,观望的玩家们以及我自己给予一点新鲜感的快乐。怎么说呢不忘初心吧,既然游戏不能让你快乐了,就自己找快乐。愿大家每天开心~ƪ(˘⌣˘)ʃ优雅
装备是:黄瓜龙大锤➕5镶嵌满星芒加上12星标准毕业套。守护是夏族加守护者,召唤物是太刀侠小弟6星(不要问为啥选它,DDDD∠( ᐛ 」)。为啥只有预告没有成片?低情商:那必然是打不出来啊(=TェT=)~
高情商:哪有大片是不放预告就直接出的盆友们!!?
我不是大佬,讲实话真难,毕竟我在玩一个很新的东西。难在什么?小弟数值太低,要打的时间很久,我打了两天素材都是在黄瓜龙五分之三血小弟暴毙了,时间30来分钟。我预计得50分钟左右才能完成狩猎。你别指望太刀侠能躲核爆概率太小我试过。所以你要抓住核爆时机丢闪光。你抓住了,又不能确保太刀侠被激光压起身到死,总之太多因素了。我尽力这周肝出来吧。毕竟我自己也有事情要做,对抗生活嘛哈哈哈。那么大家晚安啦~
来自狩猎大陆的召唤师能否狩猎成功?太刀侠能否完成最后的救赎?敬请期待
ε(*・ω・)_/゚:・☆
00:50
新职业召唤师截图
新职业召唤师
最近肝不动了再加上虚空暴毙心真累,刚好遇上今天怨念黄瓜龙的小弟青瓜蟹,直接全程不动手召唤我的小弟太刀侠和它比划比划,结果尽然比我单挑它大哥的时间还快2分钟。只能玩点新东西让自己快乐一下 下面请欣赏太刀侠的独舞:登龙剑~ 屁哥啊共斗延迟,虚空伤害再不更新我也快顶不住,屁哥啊!!!给我死😤
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01:04
【居合太刀】翡霸龙 用大招接大招截图
【居合太刀】翡霸龙 用大招接大招
只要机制足够好 数值不是特别差 问题都不大
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微氪手残玩家,外观党,打翡霸龙,建议像我一样的手残党优先做衣服,能抗一次BOSS大招。截图
微氪手残玩家,外观党,打翡霸龙,建议像我一样的手残党优先做衣服,能抗一次BOSS大招。
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6命太刀侠1分51霜羽日常截图
6命太刀侠1分51霜羽日常
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梦回滑步弓截图
梦回滑步弓
之前的滑步弓是真的好玩啊,想着就打了一把翡霸龙,把药吃满了还是有点伤害的
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05:48
回旋镖养老之无伤翡霸龙截图
回旋镖养老之无伤翡霸龙
这里是珊瑚,视频帖不能发表情,直接聊心得吧 1、英雄活的越久打的越舒服 2、我的打法还是翻滚+蓄力镖,新版回旋镖的手法有时间开帖细说(咕咕) 3、转圈吐息+散射火球,躲完转圈吐息可以接小镖,再接翻滚躲火球 4、立定跳远会必接龙吼,准备翻滚别急着出手 5、导弹背刺会延迟落地,等待1s后再翻滚躲避,如果翻滚早了就双翻滚躲避 5、下阶段大概率接核爆,可以切闪光赌运气,丢中了可以和我一样帅 6、说实话这boss远程在狂暴阶段跟来到叙利亚战场似的,再加上回旋镖的战斗时长和玩法特性,这边建议专精回旋镖的玩家组队战斗 7、视频打的不好仅供参考(轻喷)
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9命辛达大剑!(实际1命招式是基础)截图
9命辛达大剑!(实际1命招式是基础)
一命辛达大剑主要就是跳劈回斩蹭刀如此反复,都是基础的东西没有什么难得,很多人觉得难得原因无非就是贪刀(就像视频中我就是贪了两次,挨打了),这游戏就是回合制,它打完了,你打它,他一下你一下,真的没什么难的。 因为我是6命,倒地都是靠连扣输出,短时间爆发输出很高。我也不会做攻略也不会解析怪物动作,但是每次行动前基本上都有前摇,没有前摇的动作,就那么一两次,打几次就记住了。 1命辛达大剑如何倒地输出呢?如果怪物倒地长按闪避(这个长按就是蓄力回体力的动作)接长按轻击会有个拖剑向前上撩的动作,然后接长按重击,就是无缝衔接的真蓄,输出也就比满连扣差五六千左右,也比倒地之后打的两段基础蓄力斩高很多。 9命的日轮斩就是看着炫,倒地输出如果用日轮斩也就比真蓄少一点伤害,而且硬直不小。 录了三遍,为什么不再录几遍?因为青岚兽只剩三次了😂,为什么不录别的?因为我这白迅大剑就差它的魂晶了!幸运的是三次出了三个精华,不幸的是一个魂晶没有。。。 我的装备还是木神两件套,加白迅两件套,加白迅大剑,昨晚刚上的飞龙猎人,装备算差的。不要问为什么才飞龙,因为前期一直都算比较佛系的,票都还剩不少。
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02:04
狐鼬龙 太刀狩猎截图
狐鼬龙 太刀狩猎
非常热爱这款游戏,虽然现阶段待提升的点非常非常多,但也有很多亮眼和值得期待的地方。我喜欢练习各种武器招式,享受带上耳机一个人沉浸式的狩猎时刻🙇屁哥加油,十勇士加油
20:22
最后的留念、太刀全极位怪截图
最后的留念、太刀全极位怪
1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。 太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。
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07:45
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?截图
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。 从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。 但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏? 最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。 所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。 我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
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