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【游戏测评】刀刀致命的暗黑系生存手游——《活下去》

2022/11/101285 浏览综合
《活下去》是由程度黑骑士工作室开发,主打的题材是暗黑末日。在游戏中,玩家将扮演一个末日里摸爬滚打的“求生者”,时刻注意身边的危险,搜寻食物和水,寻找药品,搭建庇护所,打造强力的武器来保障自己可以在这个时刻面对死亡危险的世界里生存下去。游戏模式包含三个:剧情模式、无尽生存模式、炼狱求生模式。
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剧情模式目前有三位主角可以选择:尼克、娜塔莎、威廉,这个模式适合喜欢沉浸式体验剧情的玩家,剧情内容的设计的也比较完善,每个任务的剧情又分为不同的章节,玩家通关上一章节后可以携带三个物品进入下一章节(达成完美结局可携带五个物品),剧情整体也比较完整,虽然有一些生存天数任务有些拖沓,不过处处是刀的剧情倒是很难符合末日的风格。具体这块内容后面会再细说,作为剧情党玩家,如果对末日不感冒的话,会有点玩不太下去。剧情模式按照尼克、娜塔莎、威廉顺序游玩即可,但是游玩顺序对整体影响不大,尼克和娜塔莎两人的主线剧情是并列的,串联体验效果会更好一些。
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如果你是一位玩游戏喜欢跳过剧情的玩家,可以直接选择无尽生存模式,无尽生存模式又分为简单、一般、噩梦三个难度,初次体验的的玩家选择建议一般难度,本质上三个难度的区别只是怪物血量和伤害上的区别,而简单难度去掉了高阶怪物,与此同时高阶武器也同样被删掉,这就会导致你的游戏时长大大删减,后期没有什么可玩性,体验感被削减;噩梦难度则是将怪物血量进行调整,如果没有足够的战斗储备或战斗技巧,会经常停滞不前重头再来。
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如果你已经是一位无尽模式生存数百天的老玩家,那么你可以选择炼狱模式,对于末日来说,其实炼狱模式才更加贴合末日的各种情形,它相比无尽生存模式着重强调了季节和气候对人和种植等的影响,并加强了疾病的易染程度和加重趋势,相应的资源也会有所减少,所以在这一模式下一定要做好足够的挑战,每一天的规划也要精确到小时甚至分钟,更像一款真实的末日求生。
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游戏内的战斗玩法部分,则是与之前体验过的一款非常相似,以格子移动为移动法则,玩家控制角色,利用手持武器在范围内进行攻击,比如说手枪的范围是7格,基本上丧尸还没走过来就已经被攻击了,两三个回合内基本必死,但是子弹是消耗品,初期会给20颗,用完就没有了,后面应该是搜索+制作获得。除了手枪还有一把小刀,刀的范围是1,所以说基本就是近身战,有受伤的可能,受伤会需要治疗,在搜索中会采集到一些植物,部分有治疗效果。玩家体验主要就是搜索地点+战斗的内容,依靠搜索的物资进行生存,改善安全屋的生活治疗,升级安全屋的各部分等级,提高自己的防御能力与战斗能力。唯一的区别,就是剧情模式会有章节剧情的体验内容,可以按照任务提示完成任务,但是你完成的任务似乎并没有带来任务奖励,这是我第一次遇到,只是完成了打勾,可能会根据完成情况评判你的章节完成分数是否是完美通关吧。完美通关能多带两个格子的物品,不过剧情党来说,倒不如给我一个隐藏剧情来的有吸引力,毕竟我都玩剧情模式了,生存体验有就足够。不过对比起来,剧情模式的生存难度确实低很多,前期的物资还是非常丰厚的。
TapTap
TapTap
话说剧情,其实我才玩儿到第二章,有些玩不下去,上文说过我不是这个类型的忠实粉丝,相比较我会更习惯地宫形式的末日生存(主打战斗,不考验生存)或者是文字生存(主打生存,用选择体验,不战斗)。这种战斗与生存结合的,如果需要,会考虑大型联网联机游戏,毕竟是生存废,更希望有组队或者入团队,互帮互助。而这款是单机游戏,所以对玩家自身的要求就比较高一些,而且游戏基本都是重复性内容,搜索,战斗,升级建造。如果不是热爱这个类型的,不是挑战型玩家,日复一日的这样玩儿,多少有点腻味。有人肯定会说,所以这样我才选择剧情模式呀。话虽如此,但是这个游戏的剧情比较挑人,不是所有人都能接受一直是刀的剧情,虽然匹敌游戏,但是缺少对比去凸显主题,升华主旨。
活下去icon
活下去
9.0
09月23日 新版本更新
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活下去 封面
09月23日 新版本更新
抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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战棋七阶磁暴步枪截图
战棋七阶磁暴步枪
战棋NPC武器磁暴步枪,玩家怎么弄出来的?我只知道老模式通过火线活动卡出来,后面还被回收替换了,现在能实装到战棋? 磁暴步枪数值完暴高斯步枪,好久没出新七阶武器装备了。 7阶高斯狙击枪啥时候亮相,高斯狙击枪弹夹放生锈了都!
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野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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给新人推一下唐刀截图
给新人推一下唐刀
乘着这几天活动,我也是换了个武器啊。呃,全是弥补点上次的遗憾吧,话说蛇年的武器确实具有纪念意义 废话不多说,这次唐刀终于能凑齐啦!有萌新肯定会说唐刀一把不就够了吗?千万别这么想我就吃了点小亏,这唐刀啊只是基础,关键是上面的秘籍,秘籍是能拆下来的当然也能凑一起,如图。 一把唐刀秘籍全了后,你刷怪的速度还能再提高一点的呵呵[表情_送花]
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一个人的夜,想你🥺截图
一个人的夜,想你🥺
新档开刷
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说说老鼠搬家那点事截图
说说老鼠搬家那点事
[表情_吃瓜]宠物系统开了一个月了,这宠物还真是......[表情_叹气]不知道以后黑骑往什么方向更新,幻兽帕鲁?还是找点儿现下能用的地方吧。 [表情_吃瓜]就现在宠物的面板,很明显不是战斗能用的,前院警戒有点招笑了,扫荡、背包还凑合就是带不进新城去。那就派遣去找物品吧,能找什么物品只跟这个物品识别天赋有关。 [表情_吃瓜]个人觉得最好是找配件,可怎么也抓不到物品识别4/5的宠物。找食品、药品里种
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巳蛇巴雷特测评
典型的买配件送武器
先看枪身
对比原版巴雷特多40点攻击 和200点坚固度
有意思的是送的配件
枪械缓存减震套件增加枪械整体耐久度
普通巴雷特+消音器+7.62普通子弹=125发消音器会爆掉
蛇巴雷特+消音器+7.62普通子弹=160发消音器会爆掉
总体耐久提升在30%
7.62普通子弹的平均伤害在1000左右,暴击伤害在1400左右
最后2张图是打爆消音器的收获和爆消音器的台修成截图
巳蛇巴雷特测评 典型的买配件送武器 先看枪身 对比原版巴雷特多40点攻击 和200点坚固度 有意思的是送的配件 枪械缓存减震套件增加枪械整体耐久度 普通巴雷特+消音器+7.62普通子弹=125发消音器会爆掉 蛇巴雷特+消音器+7.62普通子弹=160发消音器会爆掉 总体耐久提升在30% 7.62普通子弹的平均伤害在1000左右,暴击伤害在1400左右 最后2张图是打爆消音器的收获和爆消音器的台修成
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蛇年来了,大家准备氪多少截图
蛇年来了,大家准备氪多少
给不知道蛇年活动玩法的新玩家介绍一下 1.蛇年活动最重要的货币就两个,一个是蛇动力,一个是蛇币,666蛇动力=1蛇币,1蛇币=1信用点。 2.蛇有等级,会自己转圈,每转一圈给蛇当前等级的蛇动力,蛇有好几个等级,没记错的话是蛇-化蛟-蛟龙-化龙-金龙啥(每个阶段等级不一样,升级需要的经验也不一样) 3.蛇升级看你赚了多少蛇币,前期等级低很快升级,后面升级就难了,这个赚的蛇币包括氪金、任务、蛇动力转,
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新人推荐截图
新人推荐
通用 没车先换车不解释我喜欢龙和蛟龙皮肤(蛇皮圆滚滚看起来像剁椒鱼头) 蛇包 刚需无需多言没有一样加甲活动包必换(而且现在有耗牛帮忙背东西400+随时包不缺那一点点容量) 蛇手 20伤害初期开荒伤害溢出不是很严重,提升还是蛮多的修起来也不算贵,头就不行了贵还有兔和狼平替 战旗 唐刀~惊鸿~水蟒 尸潮5乘五清杂能加化秒大怪,本身也能持盾攻击 ,拉满坚固4000+,六修修50五修修4性价比之王,尸潮产
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活下去之修车法截图
活下去之修车法
修车流:汽修工可以节省修理,修的配件有更高价值。 1废铁为计算单位 交易商人:老贾(无交易天赋) 老旧汽车引擎:2871废铁 总耐久33000,维修一次888(四级汽修工20%增幅) 33000/888=37.1个,算他38个 一个初级维修价值53废铁 利润:2871-53×38=857废铁 小顶棚:93废铁 自行车后备箱:88废铁 (这种小配件没什么赚头)
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