下载 App

暴击?

修改于2022/11/10589 浏览
那天我发现米特不用堆50暴击率仍然容易暴击,且爆伤碾压德弓后,我觉得并不是所有将都得堆50暴荣耀之路开4格,就是54暴击率我称之为稳暴(易暴)
然后我用同样的装备给贝利打了一整局战役10-2,开局学总督,心里默念砍了几刀暴了几次。结果是30几刀里10几次暴击,实在是太拉了,而同样是桂冠吸血刀的米特,却容易暴击,我怀疑是不是每个将自己有各自的暴击率?
我想过要不要发一堆这种视频测下,感觉很枯燥的。下面有每种装备实测的视频,也可以直接看结果
TapTap
如图,伏尔甘旗10暴,战吼25,荣耀之路4格4暴,总39暴。这种维钦没有腿短的问题,我测了一局,20刀暴击11次,暴击期望是55%。第二局20刀暴6次,期望是30%。第三次是20刀暴9次,期望是45%
这是从第二局开始录的,事实证明,这套装备给维钦很不错,这种既能暴又能跑,我认为很适合维钦。我以前一直以为所有将堆50暴荣耀之路开4格易暴击,一直给他带的龙鼎弩,伏尔甘刚好54。接下来我在录下堆50暴的维钦。同样以20刀为标准
TapTap
伏尔甘10,战吼25,弩15,荣耀之路4格4暴,总54暴击。第一局,20刀暴10下,期望为50%。第二局,20刀暴12下,期望为60%。第三局,20刀暴10下,期望为50%
所以我最初的观点并没有错,我以前就是自己这样实测过,打了一局局人发现堆50暴荣耀之路开4格容易暴击,然后每个将堆50暴给一个士气装,就多一个C。回归正题,第二套50暴的维钦明显比第一种腿长的维钦容易暴击,不过现在我选第一套装备给维钦。因为第一种也容易暴击,关键是他能跑了
我感觉维钦和米特归位一类,这两个没堆到50仍然容易暴击,真正让我疑惑的是贝利,他带桂冠就基本不暴击,看了你们就知道了
TapTap
阿波罗旗10,突击25,荣耀之路4,总39暴。第一局20刀暴5次,期望为25%。第二局20刀暴11次,期望为55%。第三局20刀暴13次,期望为65%
这.....我现在说平常都是第一种情况还来得及吗?[嗒啦啦2_滑稽]说实话我也挺震惊了,可能,也许,大概是后俩轮运气太好了吧。在这样下去我就得改观了,以后堆39暴易暴,那全堆39算了,还能多个腿。既然测完39暴的贝利,在测次54暴的,同样20刀为标准
TapTap
阿波罗10,突击25,弩15,荣耀之路4格4暴,总54暴。第一局20刀暴12次,期望为60%。第二局20刀暴8次,期望为40%。第三局20刀暴13次,期望为65%
似乎差不多,所以堆39暴和54暴结果几乎一样,但39暴那种有行动力装,这样我当然选后者了。累了不想测了,我还得测骑指德弓39和54差多少。如果结果都是这样,那么堆50暴就没必要了。
还有一点,就是每个兵初始自带的暴击率是必有的,这个暴击率有多少,未知。你肯定见过一个没将的小兵打出过暴击吧?其实实际暴击率应该是面板暴击比如54+初始暴击。其实这暴击率很高,但实战就总感觉不容易暴。
也不用过分追求暴击,另一种路线是狂堆攻击力,比如哈斯德鲁巴5编将军战象,竞技场还是史诗战争打重甲,带桂冠和吸血刀,我发现他基本总能砍俩刀,不暴击的那种二三百。
还有决战里我天天给一个骑兵上398,398带亚洲戎装孙子兵法都加攻,也经常砍俩刀,也是不暴击(这肯定不暴击啊,没暴击装暴击一次很难)。
这种路线是鼓舞加攻,装备加攻,军衔加攻,确保平砍一刀打掉编在砍一刀。今天有局米特打独眼暴击一下600,两次触发弓指不暴击400,其实攻高的话,触发各种指挥官或骑兵60%/80%打掉编队多砍一刀。带来的收益不算低,也就是两刀不暴击大于一刀暴击
我觉得暴击最大的收益之一是砍城建筑,那种1500,2500血在外头的城,打决战时我骑指砍它暴击打出过1000以上,打这个是暴击最爽的。其次就是骑指长途奔袭去砍二编三编独眼,因为有满级鹰旗骑术神圣,基本都能打个六七百暴击出来一刀带走。想起了以前刚遇到独眼被锤哭的日子。现在看见独眼就想用骑指上去给他来一刀。收益之二是暴击配合吸血刀吸更多血
说到这,我认为鹰旗和神圣是最优先的两个章,我米特不带这两个打独眼暴击一次400-500,带满级神圣暴一次600,鹰旗目前没有。全带上后输出拉满了。这俩章是能最大化输出的,给所有将带上输出都高一档次
至于骑术大师,走几格加伤4%,强吗?很强,但是只有骑兵能带,那么骑兵带鹰旗骑术神圣,在带个执政官加血。所以起码得是个银将
TapTap
银将里还有这三个内鬼,这三个荣耀之路蓝色的就3格,身为银将和铜将一样才3格,太逊了。所以我觉得98现在并不是很行,只能带3个章,骑将起码带上4个,还有纵深呢,398倒可以
通用章的话鹰旗神圣加伤,对应将加血的一个章(元帅将军执政官),纵深。这四个章每个将都带上,所以我才说起码得是个银将才有培养价值嘛。哈斯德鲁巴例外,0氪唯一骑象的,今天我用5编小象满星了史诗战争庞贝城那一排,那输出表现比贝利都好。带着桂冠吸血刀的小象一点都不脆。竞技场小象带执政官,鹰旗,骑术。史诗战争有神怪得带神圣鹰旗和执政官,骑术得舍去,哎
打了史诗战争我才感觉,吸血刀很强,如果装备强化给吸血,那么完全值得强化。因为史诗战争你招不了兵,我骑指5编快成4编的时候,硬是靠干将剑和总督,去砍独眼等等一刀秒,或者触发十面白嫖,打城建筑吸血吸成近满5编。有鹰旗神圣骑术的骑指,打独眼就像父亲打儿子,砍他暴一下总能砍死砍残
同样,打怪前造栅栏,配合纵深减少损失,配合吸血刀,想想就血赚。栅栏我一直不怎么造,在史诗战争中不能补编,纵深和吸血刀就显得尤为重要
写着写着跑题了,累了不写了先到这吧。我感觉测完骑指和德弓的,装备得大改了,分配装备是个头疼的问题
3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
4 赞
10 回复
01:21
竞技场配队截图
竞技场配队
1 赞
6 回复
3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
8 赞
5 回复
将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
7 赞
21 回复
维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
1 赞
10 回复
10:20
0氪0血包维钦托利第四关截图
0氪0血包维钦托利第四关
发这个视频只想证明这关是可以带着维钦托利证明突破的,配置晋升维大屋霍去病加没晋升庞培,戒指9级,秦俑9级,大象9级,比蒙4级,随便打的只刷了开局庞培连击没刷反击,科技都没啥用。
6 赞
21 回复
00:37
人类再次伟大截图
人类再次伟大
大反攻时刻来临
8 回复
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
6 赞
27 回复
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
25 赞
15 回复
光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
5 赞
48 回复