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开发者日志 #1 - 排兵布阵展示

2022/11/112.7 万浏览开发日志簿
Hello各位玩家们!
这里是「有事宣布」的《全面憨憨战争模拟器》项目组。
在接下来的几个月里,
我们会定期发布TABS开发日志,
和
大家分享手游版本在移植过程中的设计和想法 🛠️
TapTap
虽然这些开发中的功能尚不是最终版本,
但我们希望能借着披露手游版内容的机会,
交流我们的设计理念,了解大家的声音。
争取在贴合手游玩家操作习惯的同时,
尽可能还原最原汁原味的TABS游戏体验。
TapTap
话不多说,先一起聊聊手游版兵种部署展示的开发设计吧。
布兵视角的切换
玩家在PC版游戏中进行排兵布阵时,
单击F键默认可以开启自由镜头——
从部署兵种的上帝视角,切换到360度不受按键和菜单遮挡的自由视角,
全方位地观察和进入地图的每个角落。
TapTap
在手游版本中,我们为了实现“上帝部署视角和“自由观察视角”的无缝切换,
在屏幕左上角添加了自由镜头的按键,
点击后所有部署兵种的UI都会消失,
再次双击则可以重新切回部署界面。
TapTap
然而在自由视角下,我们遇到了第一个操作问题:
和部署界面的俯视视角不同,
自由视角需要尽量满足让玩家同时控制镜头的移动和朝向,
仅仅通过左右手指划动进行放缩和视角方向调整,
操作不太便捷,也显得画面运镜不够流畅。
因此,我们参考手游玩家的常用操作模式,
在自由镜头模式下加入了左手虚拟摇杆,
来控制(镜头)前后左右的移动;
同时右手可以通过在屏幕上的划动,
调整镜头方向和上下位移。
TapTap
这样一来,玩家可以自由连贯地操作“一镜到底”,
近距离观察兵种的泡泡眼,
或是轻松解锁地图上的隐藏彩蛋。
TapTap
以上便是今天关于排兵布阵阶段视角操作设计的分享!
如果大家有什么想法和建议,欢迎加入我们的官方Q群进行交流!
虽然游戏还在开发阶段,
但是官方QQ群内每周都会有各种福利掉落活动,
也欢迎大家加群来薅(狗头)
【XD×TABS】游戏讨论2群 718672675
00:25
项冲还是没逃过被砍死的命运截图
项冲还是没逃过被砍死的命运
1 赞
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03:45
我又回来啦截图
我又回来啦
介绍一下,从视频开始分别是 血魄瑞儿,刺客林未眠(这个我太满意了),毁灭贝拉米,薇儿,死兆薇儿,死神薇儿,绝望死神薇儿,绝望死神薇儿[解放],阿尔法,德尔塔,贝塔,伽马,戴尔佳,凯尔森(从阿尔法开始就是名字懒得想就瞎取的) 技能啥的下期再说
2 赞
00:24
佐助截图
佐助
宇智波佐助(可发教程)
3 赞
1 回复
01:13
新角色技能展示!截图
新角色技能展示!
第一个角色名字叫虚空灭星者,第二个角色名字叫虚空毁星者。
1 赞
00:12
死神杀死君主截图
死神杀死君主
#全面憨憨战争模拟器 小概率事件
00:45
还原三角洲雷斯和赛伊德截图
还原三角洲雷斯和赛伊德
雷斯的技能尽量参考他在三角洲里的技能,他的主要能力是往前冲刺一段,与敌人近身后用踢击踢人。肘击用牛头人手来代替。远处会使用霰弹枪攻击射速也尽量还原了。赛义德有锁头所以伤害非常高,翻滚没法做用一个闪避技能来替代。没有机枪武器只能给他选择p90
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01:34
拿破仑战争小剧场截图
拿破仑战争小剧场
模组不是我的,是别人的
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00:51
【TABS】(娱乐向) 阿耳忒弥斯飞向月球吧!截图
【TABS】(娱乐向) 阿耳忒弥斯飞向月球吧!
祝贺阿尔忒弥斯2号完成掠月任务
3 赞
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18:25
全隐藏兵种收集截图
全隐藏兵种收集
18 赞
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00:31
击剑手手操VS四个剑师截图
击剑手手操VS四个剑师
虽然比小丑便宜,但是因为有格挡,打起来吃力
7 赞