浅谈三周年赛季(个人向)
2022/11/13132 浏览综合
浅说一下这赛季多人对战排位感受吧。自从出了自动射击配件,各个模式下几乎都有m16的身影,以我的配件为例,这枪不仅射程稳定性有,机动性也不差,基本就是见面互相秒。至于为何突然加强m16,看过神话人物的转盘的应该都懂。估计之后会对其进行削弱。
再说说最明显的改变——跑刀。这次更新的近战“吸附”,已经接近于自瞄了。加之以人物跑跳动作优化,跑刀仔的威慑力远大于以往任何一个版本,在传奇局更是有光跑刀的身法绝活哥。相信大部分人被刀都会产生负面情绪,不知道官方加强这一波是在引导什么。
还有值得一提的是枪械一些细节的调整和灵敏度系统的改变。灵敏度这方面我不专业,所以我在这里也就不说了,枪械方面许多枪的声音发生了改变,提升了质感(?),对手感多多少少有所影响,就我个人喜好习惯而言,手感是更好了。
出现的新bug之一是在对局中切背包时无法扔出副武器,这点很迷,还有就是触发条件未知的摇杆失灵。上面这两个bug在复活后会消失,对爆破对局有极大影响。
与上赛季不同的是,这赛季我感觉五模式所带来的加成少了许多,我更喜欢去打爆破模式一种模式,胜率高,不容易翻车。
我能看出来官方有的诚意,但是我认为官方没弄明白我们真正想要的是什么。总之还是希望游戏能够越做越好吧。
以上内容主要来自近两天在传奇分段局的感受。有图作证。



