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肝了两天,说说感受

2022/11/143390 浏览
完全白嫖的状态下,两百多把人机的战果↓
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新人视角的建议:
抽了3个1500的包,只有一个出了传说,那建议新人还是别碰那个4500的传说包了,我这还有几个白卡,蓝卡没开出来的。
对福利的感受:
对初期福利的感受如何,我的评价是,很一般。但问题是,我打的是人机,假如这个游戏有点人玩,那可真的得肝爆炸才能拿到这很一般的福利。现在我打的是人机,所以劳动与收益感觉还勉强能平衡。假如打的是真人,那不用想了,肯定是留不住人的。
而且虽说开局给了这么多传说卡,但一些看上去很关键的牌没拿到也挺无奈的(例如异种那张5费传说卡),意味着你可能要卡很长时间,就浑身难受。
乐趣:
好玩吗?个人感觉,还不错。但套路,确实少,没什么新鲜感。比较眼前一亮的。共和3费紫潜行,一刀摸基地确实爽。异种5费紫,杀仔生仔。帝国4费蓝的泥头车,不讲道理的攻速与伤害,开路冲基地一手包办。兽族没发现啥比较好玩的思路与牌。也可能是我没抽到。
平衡性:
假如是按四个职业来看,那其实还是比较平衡的,可能异种会强一点,毕竟滚雪球还是最稳定的赢游戏方法。假如是按单卡来看的话,那就是极度不平衡,不平衡到有很多废牌的程度。例如帝国的女巫和弓箭手,这4费的弓箭手真的会有人带吗?为什么会比女巫多1费啊?兽族、帝国共用的6费虹卡,这6费打出去还能有多少费打其他部队啊,收益极低,这真的是虹卡?单个职业内部的卡牌的平衡性极低,导致本来就少的套路,会雪上加霜,先给那些废物牌划个叉再组卡组。
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伊甸之战
6.4
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04:15
第一次组队2v2模式截图
第一次组队2v2模式
刺激!第一次和队友开2v2模式,纪念一下😉如果以后单人、多人对战的时候可以连线通话就更好啦,这样默契度更高。
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想到一出吐槽一出截图
想到一出吐槽一出
这些指令难道不应该是基础功能?怎么还要升级才开放。
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我觉得有些boss就该换个位置截图
我觉得有些boss就该换个位置
2村的毁灭之蛇就该去3村 3村的大眼就该去5村 5村电咬去2村
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你这后勤有点猛啊截图
你这后勤有点猛啊
更搞不明白现在到底是个什么样的科技水平了。
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纯萌新角度看野排角色截图
纯萌新角度看野排角色
玩了两天,十几把吧。不需要多少配合,百搭,有强度,不复杂,不整活的角色,纯个人理解。 万金油1号位 大老板 帕鲁南 开局先转一次账给4号位大c总不会错 筹码拿星光 万金油2号位 大总裁 阿尔 开局先发一次牌给4号位大c总不会错 筹码拿星光 最大不同点是 后者后期的输出补刀能力更强一些,前者则是辅助能力更强 这俩个开局,栓条吉娃娃都能赢。 稳定的输出 samurai 美咲 4号位大c 高下限,筹码再
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想到一出吐槽一出3截图
想到一出吐槽一出3
你游狙与狙之间的差距比3星和5星之间的差距都大。只能打7.62的小水管请自觉滚去扫厕所,我只要能打12.7和14.5的大家伙。
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想到一出吐槽一出2截图
想到一出吐槽一出2
我们有打3格的传统步枪,有打4格的传统步枪,有打3格的支援职业,有打6格的支援职业,有打3格的冲锋枪,有打3格的突击步枪。主打一个自由奔放,随心所欲。 你的枪不等于我的枪,你的职业不等于我的职业。右上角的分类是没有任何意义的,职业只是为了卡你队伍配置,枪种也只是写着玩的,具体数值请自行查阅。 哇哦,16年的烧钱都没你粪。
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我会在不同的秀场,掏出相同的兔兔截图
我会在不同的秀场,掏出相同的兔兔
我方减伤buff和敌方免伤buff去掉就能打。什么生存压力,有种全屏aoe无法躲,碰我一下趋势。
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到底怎样才能加入永夜啊截图
到底怎样才能加入永夜啊
在线等,急
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你与我相似是吧截图
你与我相似是吧
生怕我认不出来,突破素材还整个你与我相似曲调。
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