鸣潮编年史(二)

更新时间2023/12/42197 浏览综合
2022.11.10
官方爆料账号:稷廷研究员42号登场
于今日在b站发布了第一条动态
2022.11.12 至 2023.
爆料账号共发布四条前瞻访谈(图为第一期)
TapTap
野史:
据传,鸣潮作为全球统一更新的游戏,却出现了运营不统一的情况:
12日的第一条访谈,日韩服在刚入00:00便发布了出来,而国服在12:00才发布。
日韩服表示:啊,不是说好了12点吗?坏了,赶紧删了。
2023.3.21
共鸣测试资格开始招募
TapTap
野史:
①灵异事件:
有人曾言:“要是我获得资格我就给鸣潮所有角色画本子”。
然而说完这句话,便再也不能在评论区找到此人了。
只留下不知哪的一声:不准画~
②预言:
一定数量的神秘群体在此期间出现,他们使用着繁杂的语言,预言着鸣潮破败的未来情景。
据传这些预言者来自未来,他们使用的语言则是未来统一的语言:世界所有语言的混合。然而,人们并不能找寻到任何异样的踪迹去确实证明这些预言者来自未来。
为避免预言的发生,许多勇士承担起拯救世界的责任,自告奋勇参与拯救之战。像是命运使然,这些勇士奔赴时都会留下相同的一句话——痛苦就由我来承担,不要和我抢,资格给我吧。
2023.4.20
共鸣测试开启,测试呈现内容:
1.出彩点:
画面质量优秀
角色建模精良
角色动作设计优秀
大部分怪物设计优秀
游戏体验内容较多
声骇系统
2.其他内容:
剧情文本一般
主线配音一般
有卡池(含大小保底:90/180。抽卡为真随机:单抽0.8%,综合1.6%)
每天会给至少10抽
有通行证(后续解锁)
怪物攻击欲望较低,以小型怪物为甚;这也使得小型怪物区分度较低
角色会被世界等级给卡住上限
大世界探索体验在部分人员中被认为较为枯燥(其认为探索以大量枯燥无味的宝箱填充和小游戏为主,并未能较好发挥战斗体验。个人认为,原因是小型怪物攻击欲望低,导致战斗体验更像打桩,而使玩家不能体会到战斗畅快)
声骇系统承担了养成内容
小队灭亡可以原地复活,但怪物血量扣除并不继承。需要消耗道具
2023.11.27
封闭测试招募
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鸣潮
8.7
5月23日 公测
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