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当你把托拉姆角色交给AI绘画()

修改于2022/11/172323 浏览玩家日常
先放张对比再放张AI画的全图吧(
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肩膀那条龙笑死我了,我加的词条是“肩膀上有龙”结果AI画了个中国龙,可能因为衣服是国风的吧hhh
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不能细看,AI把眼睛画崩了
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头发质感感觉很奇怪
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词条加了个运动服,结果给我整了个露肩运动服hhhhh,衣服的褶皱画的好
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这个塑料般的恶魔角,嗯,可爱()这个衣服领子往外翻变成披风的设计我很喜欢
AI不会画手是真的(
还有不加表情词条基本都是傲娇脸,以及每张都有腮红,还有眼睛只要不明确说明颜色都是蓝眼睛
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩截图
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
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拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵 拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。 我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。 首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵) 首先讲ai喵 首先是加点方面: 基础智力加
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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深夜零一分,女子茶话会(开心)截图
深夜零一分,女子茶话会(开心)
提问,一位只会在半夜出现的小动物,叫什么名字呢? 锵锵~自然是你们的小祥大人啊~ 今天没有冒险。 但是,要说的是比冒险更加开心的事。(开心) 那便是,女子茶话会。[表情_星星眼] 没有长距离的远征。 没有难打的怪物。 有的只是日后的闲谈。 安稳平淡的时光。 就比如 一起来跳兔子舞吧。[表情_星星眼] 还有……(太开心了,忘记截图了。) 真想让你们看到,蘑菇少女阴暗爬行的样子。 可恶~(遗憾) 小魔
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小刻也能看懂的杖魔攻略(偏新手向)截图
小刻也能看懂的杖魔攻略(偏新手向)
有的职业,一两年前拿着木杖就能平定八荒,有的职业,一两年后拿着木杖能一炮贯通十四州。 所以什么时候给所有怪都加上属性啊????!!![表情_委屈] 个人认为法师开荒是较为舒服且舒适的职业。 不打竞速就不要有伤害焦虑 7.27 更新了九周年,删除过时装备(恶爵) 9.29 更新了技能加点和连击描述 11.2 修正描述,调整排版 1.15 加粗了部分重点,更新了暴风托环,给衰弱文本增添了注释,删除了怪
精华
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紫眸红影:托拉姆的半魔骑士截图
紫眸红影:托拉姆的半魔骑士
托拉姆大陆的风里,早就掺了异界魔物的腥气。它们像附骨之疽,从裂缝中渗出来,啃噬着城镇的边缘,而索菲亚镇是我生于斯长于斯的家——这里的石板路留着我化形时跌跌撞撞的爪印,广场上的女神雕像,曾在每个黎明为我注入温暖的祝福。 作为镇上罕见的化形小狗,我混在人类之中长大,却因那份与生俱来的战斗天赋被女神选中。“索菲亚的孩子,当为家园而战。”女神的声音温柔却坚定,从此我褪去稚气,日夜挥舞铁剑,铠甲磨破了三
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最后攻势截图
最后攻势
#托拉姆物语 #托拉姆物语新手剧情 #托拉姆物语主线
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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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入坑第七天终于满级了!于是迫不及待展示一波核爆!截图
入坑第七天终于满级了!于是迫不及待展示一波核爆!
天台风好大啊😭 都是你们逼塔菲的😭 你们…你们比石头还冷漠QAQ 你们都是😭 虾仁🍤 松手😭👉 呜呜呜😭 塔菲要跳了…😭 拜拜喵😑 呃拜拜喵😭 再见了喵😭 再也不见了,塔菲要remake了😭 天台 风好大😭 你们都是教唆犯QAQ 你们好过分喵😭 QAQ呜呜呜 嗯再见了…世界😭 啊啊啊啊啊啊啊啊啊😭 我们雏草姬是不会放过你们的喵😡
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