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“城堡传说”系列新作品“伽蓝城堡”开启不删档测试

修改于2022/11/182047 浏览综合
各位团长,很开心的通知大家,我们的“新“作品”伽蓝城堡“在TapTap开启不删档测试了!她是一款单机向的回合制RPG游戏,秉承着我们一贯的游戏研发模式,创新且耐玩,商业化也很低,所有资源都可以通过游戏获得。
如果是喜欢暗黑刷装备,喜欢挑战有难度的游戏,或者喜欢单机rpg模式的团长。不妨可以下载体验下,大乱斗的很多佣兵模型都可以在伽蓝城堡中发现影子,会带给你很多熟悉感。 届时我们也会发起一系列的联动活动。
城堡传说是我们工作室的原创IP,系列有6部作品,大乱斗是我们的第1个网络游戏,其他作品的上线,不会影响我们大乱斗的正常更新计划。下个大版本更新末日使者:阿西娜即将上线,全新的流派:逝者盾骑流也将强势杀回T0阵容。
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【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
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【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。截图
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。
来玩大乱斗也有将近四个月的时间了,在这里写一些心得,希望可以帮助新手少走弯路。 刚进入游戏大家都会得到一个传说英雄:菲利斯·露西亚 在很多游戏里,刚开始送的英雄,大家都会觉得很廉价,这个英雄肯定不厉害。但在大乱斗的世界里,露西亚可以说是剑士核心英雄,能抗能打,非常之强力,所以刚拿到这个英雄的玩家,建议全力培养(当然,如果你不玩剑士阵容的话,有更合适的可以随时替换,不需要倾注太多资源)。 楼主来玩大
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珈蓝31-33简易攻略截图
珈蓝31-33简易攻略
签到500天才通关了珈蓝33-5,之前通关珈蓝30-5是签到190天,摆了10个月了。主要30层往上每小层禁两个金佣兵,后面必定会因为关键佣兵被禁了少一队,所以至少准备5队才能打,10个月我多拉了队刺客才开始冲。 34层开始敌人有二进天赋,等后面三进+觉醒多了才能打了。 1.大蛇6术 古老的套路,凹遗言扩散,始祖和凤凰补刀。打哥布林剑队这种带狂舞的就全员后置。30层往上明显感觉对面异抗变得很高,我
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风再起时!勇者之旅的​终点总将是胜利的城堡!截图
风再起时!勇者之旅的​终点总将是胜利的城堡!
各位winwill的新老朋友们,辞旧迎新之际将至。在过去的一年里,不知大家是否大展宏图,但生当盛世,当为大鹏!我们工作室不才,但还是取得了一些小小的成果[表情_举手]。 发布了主系列的第4部作品 完成了大乱斗周年觉醒大版本 发售了DLC-枪系版本,补全了原计划的三系武器 游戏虽都未能大卖,但仍然获得了不少老玩家的支持和捧场,万分感激!好在寒冬虽冷,暖意犹在,工作室尚能抱团取暖,再战江湖!秉着“富贵
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各位破界者: 今天是“城堡传说”系列的周年庆,塞勒特大陆其实是系列第4代作品,所以为了庆祝游戏开启了之前的端午活动,象征的热闹下!
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《城堡传说2》鱼情鱼理 祝团长们国庆快乐!!!截图
《城堡传说2》鱼情鱼理 祝团长们国庆快乐!!!
尊敬的团长: 国庆已触手可及,相信各位都很激动吧!今年对于大多数人而言多少有些坎坷,希望近日的股市暴涨、国庆的假日和城堡传说2能为您带来欢乐!衷心祝愿大家国庆快乐!生活快乐! 小编也为各位团长带来了下个版本的前瞻——钓鱼玩法。由于钓鱼玩法的功能较复杂,我们将于国庆后分为2个版本依次推出。 首先推出的就是我们的钓鱼啦~这将会在下面详细说明;另外一部分是鱼灵~悄悄透露给团长们,鱼灵会给战斗带来不一
官方
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8月3日停服维护截图
8月3日停服维护
9点左右,服务器要临时维护,解决巅峰赛报名问题,稍后会有邮件补偿。
官方
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《城堡传说2》船新——鱼灵版本来袭!截图
《城堡传说2》船新——鱼灵版本来袭!
尊敬的团长: 11月到了,天气也开始转凉了,各位团长要注意保暖哦! 经过了大半个月的时间,新版本的内容也已经准备的差不多了,就让我们一起先睹为快吧! 本期主要更新内容: 1、渔场-海底寻宝 2、鱼灵 3、特殊鱼 4、主线-能量点 5、佣兵培养平衡性调整 6、深渊调整 7、过关斩将调整 8、揽星天阶调整 9、付费功能调整 新版本预计将于11月8日与各位团长见面! 渔场-海底寻宝主线达到1
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珈蓝攻略截图
珈蓝攻略
珈蓝城堡是游戏核心副本之一,其乐趣有通过不停的尝试,将手中适合队伍的站位测出来,把牌序凹到初始回合即出,用最低的练度通关数值远高于自己的关卡,有成就感和满足感,获得更多资源也会掉更多头发[表情_星星眼] 还有一种比较适合修仙的养老玩家,佛系玩家也是如此,以金石头兑换数量为区分,像打到25、32这些所谓的毕业关,就隔个一年打上一打,轻轻松松,凹?直接练度碾压~ 两种都体验过,第一种前期我为了凹一
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