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2022/11/18121 浏览
说说感想吧,新手任务还是简短了,我还是大部分内容没了解到,关于基建的升级属性,单纯加耐久吗,没其他属性吗以后的玩法会用到吗:人物的养成有点多,建议过关式开启,有点放置游戏的味道了,乐:还有自动战斗这个,仁者见仁智者见智了,我个人觉得很惊讶,寻敌模块,人物模块,技能模块,能量模块分开的,自由度很高,但也很繁琐。说明如果有大神调整好一个轴,无限接近于手操了,可以抄的舒服,我刚上手的时候摆弄了十几分钟,我fw。关于抽卡这个,250抽6个金,概率对比其他游戏低,但是对比2%的概率没有问题,150抽大保底这个可以接受,看以后获取途径,每日任务一张,每周任务5张,打底50张每个月。还有货币这个,没有上级货币,或者也可能是还没开放付费功能,但如果没有上级货币,那就很有意思了










![给最近入坑的萌新们做的一篇商店兑换指南[表情_微笑]
图1️⃣——黄票商店
初级硅化剂为必换,建议兑换前五次微晶和第一张构建蓝图。(存到后期黄票很多的话可以继续换构建蓝图)
图2️⃣——彩票商店!!!!!!
构建蓝图一共有很多轮,一定要存到1098张彩票再换!!!!!!
图3️⃣——紫票商店
一定要优先换区彩票、高级硅化剂和进化之息,如果有足够的体力刷彩票就可以安装上图的方式兑换,总队长星源优先级截图](https://img2-tc.tapimg.com/text2image/823a007c-ac0b-4ee9-a6f8-418d04da70b8.jpg/_tap_ugc_m.jpg)



