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善恶启示录
《善恶启示录》周日晚上8点,一定!
卑微的幸存者
2022/11/18
1427 浏览
综合
周日晚上8点准时在群里发内测包,时间确定。内测版本的游戏内容只占整个游戏规划内容的很小一部分,基本的玩法已经加上,还有很多养成系统还没有加,会在后续的上线版本中添加及迭代。
内测版本仅在玩家群进行内测,不会提交到TapTap,因为可能会Bug满天飞。待上线版本完成后,内测版本将自动作废,参与内测的玩家,将获得一定的资源奖励,具体内容我还在考虑中,还没时间想这一块,但【肯定】会有【资源奖励】,
善恶启示录
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8.0
模拟
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萌新常问(考虑的这几天群里新人问的最多的问题)
1.Q:道缘在哪里看啊,我怎么看到获取了很多道缘,晋升鬼却显示不足呢 A:每个鬼的道缘是独立的,只有上路的鬼才会攒道缘,冥域里点击每个鬼的面板可以查看 ——————————————————————————————————2.Q:鬼路刷新是怎么回事啊,过一天了怎么还不给我刷新呢 A:鬼路刷新是分开的,在23:59:59时,已搬完全部资源的鬼路将会在0点准时刷新,若鬼路其中某项资源有剩余,则不会刷新 —
@三年小雨
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《善恶启示录2》预约开启:欢迎来到冥域世界
如果死亡不是终点,那么死后的世界,会是什么模样? 在《善恶启示录2》中,你将踏入一个仍在运转的冥域。 这里有运送亡魂的鬼路,有从记忆中诞生的河流,也有经营商店、锻造装备、贩卖秘密的亡者。灵魂并非匆匆路过——他们会工作、交易、遗忘,也会为了某个执念,在冥域停留数百年。 而你,将从一条幽暗的鬼路开始。 派遣魂魄探索冥域,收集资源;组合技能、装备、遗物、眷者与身份,构筑属于自己的战斗流派;在一次次自动战
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@卑微的幸存者
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善恶启示录2,启示神祇概念设计稿
善恶启示录2一共设计了50个启示神祇,下面是几个神祇的【概念】设计,整体还是很棒的! #善恶启示录2
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@卑微的幸存者
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新的版本不断上线中!
新的版本已上线,敬请体验,修复了一些已知问题。 任何问题,都可以在论坛留言,我会让Tap来修复。 #游戏自荐 #游戏日常
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@卑微的幸存者
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第四章:被篡改的传说
自从听完那盘磁带后,林渡开始频繁做梦。 梦里总是同一片海。 漆黑、死寂,没有月亮,也没有风。海面漂浮着大量熄灭的红灯笼,像某种葬礼后的残骸。而在海的尽头,总有一座模糊古城若隐若现。 每当他试图靠近时,海水里就会伸出无数苍白手臂。 它们抓住船身。 抓住鱼线。 抓住他的脚踝。 然后,一道低沉沙哑的声音会在耳边不断重复: “历史是假的。” 第三天清晨,林渡被惊醒时,发现自己后背已经全湿透了。 窗外依旧阴
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@卑微的幸存者
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红衣鬼的概念设计
红衣鬼的概念设计,不过最终游戏里会转成像素风格,超级图可以作为福利送给大家
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@卑微的幸存者
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成为系统概念设计
这个成为系统的概念设计怎么样?求点评 #善恶启示录2 #游戏日常
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@卑微的幸存者
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游戏的启动画面背景
这次的美术大佬给力,这个背景设计好好看
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@卑微的幸存者
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冥河垂钓,引渡魂魄
在善恶启示录2中,你可以在冥河使用不同的钓竿进行垂钓,有概率获得初级魂魄,还有各种奇奇怪怪的冥河物品。 #善恶启示录2 #游戏自荐 #发现好游戏 #游戏日常
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@卑微的幸存者
小鬼魂概念设计
小鬼魂概念设计,这个好好看噢~ #善恶启示录2
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@卑微的幸存者
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