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2022/11/1995 浏览
我只能说这这游戏差的还很多,关卡数值难度过渡性太差,1-7直接卡关,这还是在测试服角色强度高的情况下,资源关卡没扫荡日常资源获取比较墨迹,而且角色养成系统比较大,各个角色资源又重叠度低,导致你升级A角色需要A材料你想升级B角色有要B材料,这奇怪的设计。。。。其次就是战斗的流畅性,作为一个回合制游戏,战斗是否流畅很重要,现在游戏在对战的过程中很不流畅,经常让我觉得角色站在那发呆!开局自选十连想法是好的,但是实际出货率也就那样,大多数人冲着更多的5星你们也知道的,大概点了一下几百次抽卡双5星情况为零,单五星情况为4,emmm概率上也就马马虎虎,但是作为新号的福利这显然不怎么吸引人,







![给最近入坑的萌新们做的一篇商店兑换指南[表情_微笑]
图1️⃣——黄票商店
初级硅化剂为必换,建议兑换前五次微晶和第一张构建蓝图。(存到后期黄票很多的话可以继续换构建蓝图)
图2️⃣——彩票商店!!!!!!
构建蓝图一共有很多轮,一定要存到1098张彩票再换!!!!!!
图3️⃣——紫票商店
一定要优先换区彩票、高级硅化剂和进化之息,如果有足够的体力刷彩票就可以安装上图的方式兑换,总队长星源优先级截图](https://img2-tc.tapimg.com/text2image/823a007c-ac0b-4ee9-a6f8-418d04da70b8.jpg/_tap_ugc_m.jpg)




