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无布局月入一千照样轻松通关,分享下心得

精华2020/07/203280 浏览攻略专区
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我不太爱研究布局,把这游戏当策略游戏玩,通关的时候月入才一千家里各种建筑物亏损,而且第一次玩浪费了好几年,但还是轻松通关了,来分享下心得。 首先是兵种,兵种步兵只要扛得住就不用升了,我这升的太多了400就够用了,弓兵不用升,弓兵就是个废物我这249个弓兵一般一轮只能打20点血,然后全升骑兵和火枪兵。 主要是英雄的选择,突出一个全暴力,弓兵不要,步兵只要双马尾犬冢,先升11级开技能,其他都用不到步兵就是抗伤害的,其他都扛不住,要是打最后那个800火炮的打不过可以加一个火炮抗性。其他所有人都选火枪兵和骑兵。火枪兵能选的有连射的乔尼、福与、努理、赤川、忍山这五个全练,在加一个战术4木村,这六个都练,对面弓手多的时候再上一个石神弓抗。骑兵战术4朝龙必练,骑兵抗性也必练,打1000骑兵那关,打骑兵多的阵容是靠你的骑兵抗伤害给火炮输出空间 骑兵抗性我练的是沙拉,猩猩来的太晚了。其他骑兵全选攻击上升,有金刚、最上、丰富等。打单人关卡的时候前排要是扛不住就把骑兵的马卸了变成步兵用。所有人物开满技能就不用升了,有的是8级,最多是12级。我最后通关的时候是1步兵6火枪兵3骑兵过的,很简单中间基本都没卡过关。 推图路线也是有讲究的,先推难的,简单的可以先放一放,因为每推一张图其他都会增强一点战力,所以先推难的会简单一点。还有先推能开火炮的,及时更新火炮装备。 金钱来源主要靠推图,打国王时间好了就打,我通关的时候到70关还没卡过,钱给的很多,推完图也给好多钱,不升没用的根本用不完。布局就随便放几棵树放几个田开几家店,我布局月入才一千,最后好几年没回过家了,钱是缺但是还是推的过图。 我感觉要是二周目能有很多优化的地方,我花了好多没用的钱浪费了好多时间,应该能在四五年的时候通关。我打最后的时候战力溢出太多了,第三轮火炮哄完就结束了,还能再压缩点战力。
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合战忍者村物语 无布局通关
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村民尚未满级,便可月入3万,主世界中间为核心区,光靠2个店可月入1万,所以中间2个房子放2个货物搬运,后面的材料收集放置劳动力过百,其他随便
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参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。 在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。 首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
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我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。 分两部分来说,先说经营。 忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
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超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下 感谢【维北;有斗;】大佬 初始布局(蓝顶是进阶后的农舍) 开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店) 二号地布局(和服店+饰品店) 三号地布局(和服店+饰品店) 闲人地布局 这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人 强迫症细节小知识 1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化 打架:15级,当前最强装备 搬砖:10级,镰刀,头
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#合战忍者村物语 #开罗游戏 #童年游戏 变得更强!无人能敌的军队!
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贴子中出现了不少的推荐布局,月入几万的。 我这里汇总了几种主流布局,并进行了测试,现在公布一下测试结果。 看看到底什么样的布局,才能将收入最大化。数据不会说谎。 另外,由于我前期的测试规划没有做的很充分,再加上时间有限能力有限,不足之处请批评指正。 不过我想对结论的影响还是很小的,很有参考价值。 有人说月入3w,有人说2万,测试的前提如果不一样,那么比较就没有价值,所以本次测试的前提条件如下: 地
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标题如下 配装图: 在这里分享一下我为什么要给龙崎太司装备开罗甲,因为装备开罗铠甲的龙崎太司可以成为步兵前排的姣姣者,不仅仅是龙崎太司几乎所有角色装备这个装备之后都可以完美取代犬冢丢在步兵的第一排可以毫发无损的吃掉火枪兵的全部伤害,因此得出结论犬冢并不是步兵阵容不可取代的象征,想要让步兵打出爆炸伤害依旧可以选择宫本强尼或类似的角色加上龙崎太司,不仅仅可以让步兵打出完美输出还可以百分百不受到火枪伤害
精华
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合战忍者村游戏心得 1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系 2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。 3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。 4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。 5、兵种使用心得—— a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5
精华
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简单说一下这个游戏思路吧(13年通关)
1.人物搭配(兵力上场的时候) 建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害 2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低) 3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是你的兵
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