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1.人物搭配(兵力上场的时候) 建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害 2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低) 3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是
已买断,换了手机用不了
如主题:已买断,换了手机用不了。怎么能用?
纪念一下二周目
打不过了
感觉差不多拉满了,也没啥新东西了
臂力什么意思
气人
肿么会这样……
开罗游戏《合战忍者村》布局和攻略
#开罗游戏 #合战忍者村
哎嘿嘿,布局不为挣钱,就为了骚😎
图一是全店铺一条街2.0,图三是1.0。店铺全营业月结算2.1w-2.3w关闭点心月结算2.3w-2.5w关闭点心,茶馆,餐馆月结算2.5w-2.8w不过骚才是最重要的有人如果想问怎么挣的多的,不用考虑我这套想挣的多主要就是小饰品店和服装店搭配从解锁地区方向来说:3饰品1服装/2饰品1服装/2饰品1服装饰品为主服装为辅,全店铺50销
三个地区的规划分布图(感谢其他大佬的帮助)
结合了自己和一些人的攻略,月入16w,感觉挺好用的,目前四个兵种都999了
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处