游戏机制挺有意思的,目前打完了剧情,但感觉有一个很大的缺点,就是怪物的机制有很大问题。 在杀戮尖塔里,你可以尝试各种流派,一回合打无限张牌的流派,纯中毒毒飞天的流派,纯防御叠甲一刀盾猛秒人的流派,叠力量一刀999的流派。但在这个游戏里面许多流派都被各种机制恶习的怪限制得死死的,比如带反甲的怪,我就没法玩无限刮痧流,带毒的怪,我无线叠甲流一会自己快毒死了,甚至我用技能它加力量的怪,这个真不知道除了莽夫流怎么打了,力量流据说还有伤害上限受限制的怪。总之怪物的这些机制使得玩家的流派有许多被直接限制死,感觉不到快乐。