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战法解析丨赵云带“掣刀斫敌”+“纵兵劫掠”,可大幅提高震慑几率,形成一套连环控制?

2022/11/211317 浏览军师攻略
不少玩家在“掣(chè)刀斫(zhuó)敌”这个事件战法出来后,就开始提出自己的猜想:“加强版纵兵劫掠来咯!”“群弓狂喜!”“纵兵劫掠Pro Max来了,群弓B格又上升了一个等级!”
本期邀请到配将狂热爱好者【大丹说三国】,为我们全面解析一下这个全新的事件战法!
一、战法简介
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新事件战法“掣刀斫敌”,与另外一个A级战法“纵兵劫掠”类似,都属于是物理输出战法。两个战法从效果来讨论,相同的都是35%几率的主动瞬发战法,可以造成1回合震慑效果;不同的是掣刀斫敌在输出伤害上更高一些,可以对队友的输出产生增幅的效果。
值得一提的是,掣刀斫敌与其他增加战法伤害的战法是有区别的:前者产生的伤害增幅是乘法级的,是直接对“敌方受到伤害”来进行提升,能跟敌方的减伤效果进行“抵消”。假设在极端情况下,敌方将减伤拉满到90%,掣刀斫敌也能给他降到75%。在这种情况下,给我方的增伤实际是25%/10%=250%!假设敌方使用“锋矢阵”+“御敌屏障”将减伤提升到50%的情况下,则是30%的增伤。因此掣刀斫敌的真实伤害提升,会根据敌方减伤数值来波动,减伤越高,增伤则越高,这无疑是一个上限非常高的“破防级”输出。
现在回到正题,在此前纵兵劫掠一直以来都是好评如潮的A级战法,如果同时使用这两个战法会有什么样的效果呢?一起来看看分析。
二、冲突分析
两个战法都会触发的震慑效果,是不会叠加的,重复施加会导致冲突失效,所以同时携带掣刀斫敌、纵兵劫掠会有什么效果?会因为冲突而难以一起使用吗?
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我们来计算一下。
A.震慑触发的几率:
1.单回合都不发动:(1-35%)*(1-35%)=42.25%
2.单回合至少发动一个:1-42.25%=57.75%
3.单个战法格的震慑效率:57.75%/2=28.87%
4.已震慑1个,下一发再击中这个的概率:33.3%
结论:同时携带这俩战法,会让我方阵容单回合造成震慑的能力提高到57.75%,单个战法的震慑效率从发动率的35%降低到平均效率的28.8%,并且连续震慑同一个的概率不高。
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B.发生冲突的几率:
1.单回合同时发动:35%*35%=12.25%
2.单回合同时发动,并且命中同一个敌人导致冲突:12.25%/3=4%
3.上面的单回合,其实也可以看作“连续判定2次”,而不一定要局限在单回合以内。
结论:这两个战法在单回合内很难同时发动,再同时命中同一个敌人的几率更是微乎其微。更多的情况是,这两个战法互换着连续控制。
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总结:掣刀斫敌、纵兵劫掠这两个战法触发震慑冲突的几率可以说是微乎其微,因此同时使用这两个战法可以大大提高了震慑敌人的几率。如果需要同时带这两个战法,个人推荐是赵云来携带,因为自带洞察的赵云,可以保证最大限度地产生震慑效果。
三、头部震慑对比
在这里罗列出几种震慑效果好的战法,放到一起对比分析一下。以下提到的震慑几率,均按“单回合至少震慑1人的几率”来计算。
0.掣刀斫敌+纵兵劫掠
二者合一,总计可以提供58%的震慑几率,所以单个战法的震慑几率为29%。
1.陆逊
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陆逊主战法“火烧连营”的震慑人数是不确定的,可能会施加给敌方0-3人,这取决于灼烧人数跟被焚营的次数,所以对单人的震慑几率是:50%*30%=15%,但实际上是随着灼烧人数而发生变化。假设按极限情况,敌方3人永远处于灼烧状态,那么至少震慑1人的概率是32.85%,也就是说,陆逊的震慑效率在0%-32.85%之间。
2.张角
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张角主战法“五雷轰顶”的震慑几率比陆逊就高多了,但是需要准备1回合,因此五雷轰顶的震慑几率需要除以2,大约是18.7%。如果计算上天公、沙暴、水攻,这个值会无限接近45%/2。而兵书疾战突围有20%几率跳过准备,因此张角的震慑效率在18.7%-27%之间。
3.关银屏
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关妹主战法“将门虎女”的震慑几率理论上应该是最高的。在有踩踏马、青州兵的情况下,虎嗔基本上是战法发动,就能快速叠满,因此除了一些叠不满的情况效率为0%,其他情景下的震慑效率就是发动概率为60%。
4.程普
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程普的主战法“勇烈持重”的震慑几率很显然就是35%,不受伤害时为0%。
5.横扫千军
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横扫千军的判定方式跟陆逊一样,都是在一个debuff前提下,再加一个几率判定。我们也同样假设敌方3人都被缴械、计穷,来计算峰值。因此横扫千军的震慑几率是0%-26.3%。
6.卧薪尝胆
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卧薪尝胆的伤害虽然不如横扫千军,但比后者的震慑能力更强、更稳定,震慑几率约为19.7%-42.2%。
7.焰逐风飞
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最有意思的来了,除了掣刀斫敌、纵兵劫掠之外,焰逐风飞也是一个35%几率的战法(也是震慑效率)。那么这三个战法如果放在同一个阵容里,会再度拔高阵容总体的震慑能力,虽然冲突概率也会增加一些,导致平均单个战法的震慑几率也降低到24.2%。但是队伍的控制能力会大幅提升达到72.5%,再加上这三个战法本质上还是一个输出类的战法,而震慑是附加效果,因此这三个战法的组合搭配还是值得考虑的。
8.总结
通过上面对主流震慑效果战法的分析,会发现震慑几率达到20%,那都算是不错的战法了,而达到30%算是非常高了,比如陆逊。而一些稳定提供35%几率的:程普、掣刀斫敌、纵兵劫掠、焰逐风飞,更是控制战法中的翘楚。至于关妹,高达60%的几率,更是震慑能力中的霸主。
其他同样有震慑效果,但出场率较低的战法,这里简单说一下:颜良30%、邓艾50%、SP吕蒙17.5%-35%、不辱使命12%、威吓40%(无传承)。
四、战法兑换
值得一提的是,兑换事件战法“掣刀斫敌”需要4个橙将来获得,见下图。
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看起来代价很高,实际也是值得的。最表面的一个原因,就是伤害更高于纵兵劫掠,对滚雪球是有帮助的。而更深一层,咱们是可以同时使用这两个战法,甚至多个战法组合,效果也是非常好的,具体原因上文已经分析过了。
五、战报分享
在结尾展示一些实战应用的战报:有的朋友把掣刀斫敌当作纵兵劫掠的上位替代来使用,而有的则是组合起来,比如“掣刀斫敌+卧薪尝胆+焰逐风飞+八门金锁”多重震慑,加上先攻卧薪,队伍总体的控制能力非常强。
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