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异侠传玩了两天的感受

精华2022/11/219562 浏览反馈
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先来说说我的基本情况,我是一个名上班族,年龄段是40+的大叔,基本上白天是没时间玩的,玩游戏的时间一般都是在晚上,我不知道大家的情况是怎么样的?我参加过共研服测试,是3500名调查问卷之一。先锋测试一我没有玩,先锋测试二是14号抽中资格的。
再来谈谈游戏的问题,异侠传从我接触到的时候开始算,已经测试了很多次了,总体感受就是游戏的每一次大测都是大改,感觉就是游戏的开发进度应该是很少,因为游戏在不断的开发,也在不断的推翻重做。就这样的工作方式来说,我觉得是很没有效率的。我不是游戏的开发人员,我只是外行。但是我知道,游戏的开发肯定是有方法和步骤的,其实我们可以打一个通俗的比方,比如我们要造一栋大楼,那需要哪此步骤,我想专业的人员肯定都是清楚的。下面说说异侠传具体的问题吧!
1.游戏的任务系统进度。说实话这版测试我没有感觉跟上版测试有什么大的改善,所谓的任务就是几个新手任务,送一些药品装备什么的。然后就没有了,是的,没错!就是没有了任务,那么我们测试什么呢?其实任务有很多的类型的,为了测试的话不一定要全部做出来,但是可以有针对性的设置一些类型来测试。如果每次测试都是一样的,那真是没有意义。
2.游戏的技能系统。异侠传是类千年游戏,所以技能很好的继成了千年,所谓的传统级别没有了,只是换成练装备对应武功了,这种方式也没有什么不好,但是说到游戏体验,我个人感觉就很不好,上测我就提过了,这种方式的缺点就是武功的升级没有明显的效果,最后就是大家一窝蜂的堆武功,至
练什么不重要,重要的是谁堆得更多更快!市面上的这类游戏还是有的,比如激战2的技能,我就觉得不错!一直在堆技能,现在异侠传的感觉就是要不停的堆技能,不停的肝,游戏玩起来感觉就是累!激战2还有一个不错的功能,就是游戏的普通怪物的血量和攻击会根据人物的等级来对应动态调整,这就比较牛了。建议异侠传好好的调整当前的技能系统,建议技能系统最好是分阶段来学习,意思就是学习武功技能,再详细划分一下。比如初出茅庐-前期只能学习什么技能,然后是中期能学习什么技能,然后再把每阶段的技能做一个有效的区分,意思就是中期技能肯定没有后期的强,在地图上做一些区分,现在游戏的副本已经做到了区分。合理的梳理每个阶段的升级是否顺畅?再做出优化调整。
3.游戏的经济系统。异侠传的经济系统,这一测深感也没有什么体验,具体感觉就是需要肝,一个游戏的经济系统是很重要的,如果一游戏的经济系统做不好,基本上这个游戏就是失败的。具体体验就是做什么都没有钱,想要钱就是要不停的刷刷刷,其实并不需要重新去做,市面的很多游戏都是可以借鉴的,成熟的游戏真的是一大把一大把的,我相信专业的人员肯定是有办法的。
4.游戏的装备道具系统。因为才玩两三天,能打到装备有限,就不作评价了,共研服时提过的建议就是要明显的区分各阶装备的属性,不知道这点有没有改善?
5.游戏的帮助指引系统。从目前的游戏状况来看,游戏的这方面是基本上是缺失的,这样对手来是致命的,进游戏不知道怎么玩?那就没玩下去的必要了,虽说现在是测试阶段,但是游戏的帮助指引系统现在不测试,那么等到什么时候呢?
6.游戏相关连的平衡性参数。这个方面属于后台方面的,具体体现在游戏里面的就是,各种消耗性道具的使用,各种怪物的掉血量,各种道具的掉落率,这些相关一系统的参数,都能影响游戏的体验感的。我个人觉得,这个可以先制定一大方向,后续现慢慢调整就可以了。现在的是很多内容都没有加入到测试中,我觉得这样真不好,先不管理做得好不好?拿出来测试下不就知道了吗?
7.游戏的程序和逻辑方面。这里要说下,我觉得游戏的程序大框架写得很好,游戏的摇杆手感很不错,我也玩了很多的手游,但是异侠传的摇杆是真不错!至于逻辑性方面的问题,应该很多玩家都提过了,我就不一一再提了。
8.游戏的用户界面方面。总体来说相比上一测,游戏用户界面方面还是有提升的,当然还是有一些问题的。个人觉得武功的界面的轮盘界面可以和具体的武功界面合二为一,不要查看武功时,要切换两个界面才能看到武功参数,感觉有点繁锁!还有就是武功的快捷键设置没有共研服的好,完全是靠摸索。
总结:异侠传目前可玩性不高,当然这是当前测试的原因。另外建议官方尽量放出一些较完整的内容来测试,还有测试的内容要有针对性,下月的半年长测,说实话我是比较担心的。
声明:我说话比较直接,如有不对地方,敬请谅解,以上纯属个人观点,仅供参考!
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唉,依旧是萌新写给萌新的攻略贴截图
唉,依旧是萌新写给萌新的攻略贴
本来已经决定两年之内不玩游戏,也不写攻略了,结果朋友看到后安利开服一起玩,还是试玩了一下,感慨良多,想了想,还是写一篇前期攻略,希望各位玩家能够玩的开心一点。 依旧是开局的自我介绍:首先感谢各位观看本帖,作为tap平台曾经篝火中的一员,以热爱游戏为核心,分享技巧为辅助,为大家的游戏旅途提供一份快乐和轻松。(攻略文字多。) 首先是上当前进度图: 那么开始攻略: 首先,以个人角度来看,既然官方说的是内
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本期版本大调整,整合了前8期所有内容,预计2022.1.15进行一轮小规模Tap篝火封闭测试
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异侠S4装备篇截图
异侠S4装备篇
#侠义九州这游戏很有意思希 希望给即将去S4玩的玩家提供一些帮助,最后别忘记给老弟点点关注啊#侠义九州
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真正的平民打法。没有奇功 所有的东西都是自己打的,没有花过宝钞买任何东西。截图
真正的平民打法。没有奇功 所有的东西都是自己打的,没有花过宝钞买任何东西。
首先我们说装备怎么弄 装备必须双防御 最好是三属性,再带一个命中的。 全部弄七阶蓝装强化加1。 武器的话随便弄个攻加防御或者攻击都可以强化1 基本上你有这些装备以后。 功法在任意一门学满东海后 在学一本东海拳法 还需要练满一本紫色护体。有了这些基础,二本基本就可以过了 《说实话,他们整天说攻击攻击,我感觉打二本跟攻击没有太大关系。我第一次的时候2500 1000防御过了,我感觉防御和命中是最重要的。》 打法 这个就没啥技术含量了,老六打法。 没血了就切拳法,(记住跑路的时候一定要拳法, 因为拳法有个受击回血。 自己看专精有介绍。)《还有一点护体的话,最好用满级紫色护体 里面有个被动血量低于20%。有百分之二十几率恢复20%的血。可以,有时候救你一命。》围着地图转圈跑路。回血 回满了以后切换到你的攻击武学去打他。 记住最好血量掉到1/3以后就要跑路。 防止被他两个破绽直接带走你。 如果他出三个破绽,那没办法了,脸太黑了,重来吧。 所有手法都在视频上了。 大佬别喷。 所有东西从来没买过,只是自己打的。 第一次过的时候,头和衣服都是五阶蓝色强化2 武器六品剑强化2
精华
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<侠义九州>天下第一擂台截图
<侠义九州>天下第一擂台
天下第一擂台-【普通赛】 开始时间:11月21日周五19:00 活动规则: 擂台比赛分为预选赛和淘汰赛两个阶段 预选赛为积分制,个人在1小时内通过随机匹配完成15场比赛,以胜负计算积分值,积分前64名晋级下一轮淘汰赛。 淘汰赛为一场胜负制,官方随机匹配捉对厮杀,胜方晋级下轮,负方淘汰 活动时间: 每周五 周六19:00开启预选赛全民可参与 每周日19:00开启淘汰赛64强直至决出冠军 ※
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共研服的截图存货,对话是亮点哦!截图
共研服的截图存货,对话是亮点哦!
这个钟点房价格不贵哦!
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侠义九州《异侠传》历代名人堂入选公告截图
侠义九州《异侠传》历代名人堂入选公告
青山依旧,几度夕阳,江湖代代,终成传说。 今由《异侠传》史馆司历,会同武林耆老、名山宿隐,遍翻江湖纪年,遥听风雨旧闻,终议定首批“异侠名人堂”之列。 能入此堂者,非一时之豪强,乃一世之天骄。或于秘境之巅,以一剑破万法,荡尽妖邪,令天地变色;或于论剑之峰,以孤影战群雄,未尝一败,教天下俯首。其名,曾是一个时代的符号;其力,曾定义一段武林的极限。 而今,名册所列: 或已封刀归隐,传说沉入酒坛,化作江湖
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侠义九州S5赛季奇功、伎俩图鉴截图
侠义九州S5赛季奇功、伎俩图鉴
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异侠传S3赛季新区【九霄行运】开放预告!!截图
异侠传S3赛季新区【九霄行运】开放预告!!
S3赛季新区【九霄行运】开放通知!! 各位江湖侠士大家好:四海侠士共聚,七区新章启幕! 【2025年6月7日15:33】全新服务器【七区·九霄行运】震撼开启! 各位江湖少侠,大家晚上好,此贴公告帖为全新服务器【七区·九霄行运】开服通知帖,内容包含【开服奖励】以及各种【开服活动】,请各位仔细阅读; 开服时间: 2025年6月7日下午15:33分; 开服活动预告【开服成长助力礼包码】 一、礼包码【江湖
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