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谈一谈对6-23的感受

2022/11/21599 浏览
本人从二作跟来的开服玩家,谈不上肝满,也就是每天买一次体力的程度,目前演出团45级,用的国家队(艾2破,莉0,马1破,米0),全员60,好感度满,6-23从出开始一直卡到现在,没有乔,所以看的攻略也都是用国家队的,但是多多少少数值还是差了点,等级和好感满了,提数值的方式就剩下武器,饰品,宝石(零氪,抽卡就不谈了,抽也抽不出来)。首先,我承认我脸黑,而且黑的很均匀,然后分别来谈谈这三个部分,武器应该是提升最稳定的部分,因为只要做出来就有加成,但是做武器,材料是随机出的,比如这次的骑士武器,骑士肩甲十连扫荡下去没个响是常有的事,平均下来算十多次一个吧,做一把武器需要九个,这还没有算后面的突破材料。然后是纯白,之前长草狂刷了半个多月,凑个四套是没问题,但是刷出来不是一星就是白板,上限摆在那,怎么配都没什么提升,更别说还有一堆闪避暴击之类的词条了。最后是宝石,这个总算不是随机材料了,刷了就能做出来,然而属性又是随机的,仓库一堆魔攻闪避,关键这玩意儿还有个数值随机。这几天除了用以前的材料精炼了武器,做了一把骑士斧之外,其它都是0提升,不知道明天能不能升满骑士斧。
如果这次更新能出新的历练,毫无疑问我会选择历练提升,因为历练提升的很稳定,一天固定六个材料,要多少天自己心里总有个数,就算历练了数值还是不够,至少我能看见自己确实有提升,而不是像现在,刷武器还是饰品还是宝石呢,然后花了一整天刷完还是0提升,处处都是随机,随机,随机,让整个游戏食之无味,弃之可惜。我知道零氪的话,想要提升肯定是要多花时间,但是我花了时间,为什么进度还是差了呢,哦,是因为我脸黑(顺带一提每天猜拳拉满也就赢了一次八连)。希望宝石研真的能重新考虑一下各处的平衡,以及稳定的战力提升方式。我现在的所有动力都在于卡池可能会出白雪,估计等抽到了就去找个新游戏吧。祝宝石研能越来越好。
宝石研:为了再会的告别截图
宝石研:为了再会的告别
大家好呀,老朋友们和新朋友们,俺是农夫卡卡萝,也曾是宝石研物语:《双子小镇》和《血缘之证》的制作人。 近期有不少老玩家问了我们一些问题,先来说一下关于宝的。 关于前制作组解散 前制作组在第三作停服前就解散了,剩余不多几个老人一直维护到了停服。解散时由于各种原因无法发言,在这里代表前制作组给大家说声抱歉,很想念大家。 还会再制作《宝石研物语》的相关产品吗 可能是不会了,这个系列目前我们不再拥有版权,
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也许是一点国家队过6-23的思路截图
也许是一点国家队过6-23的思路
前提要求:全员纯白,速度快过白雪,第二回合灭掉锤子,第三回合灭掉水晶鞋,普攻灭不了就凹暴击,我是米兰娜暴击了才能打掉,保证全队能到第二次破盾,撑不过拉点魔防,全员在破盾期间大招都输出一次就差不多了 整个流程:前三回如上,第三回还破了两层盾,一直破盾到第七回合(最好是第六或第七回合破完盾,第七回合固定清能量),大招输出一波,白雪回盾,这个回合莉莉普攻攒能,其它人消耗所有能量(必须注意),白雪攻击后莉
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【致大家的一封信】截图
【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。 ​​ 首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。 【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,
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我发现爬塔米兰娜也挺好用😏😏😏截图
我发现爬塔米兰娜也挺好用😏😏😏
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00:20
突然翻到相册有这个截图
突然翻到相册有这个
22年的视频了,过来扫一下墓
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【宝石研物语:伊恩之石】停运公告
致各位喜爱《宝石研物语》系列的大家: 《宝石研物语》系列自2017年12月21日上线以来,在各位的陪伴与支持下,如今已经走过了六年。在这六年的时间里,大家一起见证了《宝石研物语》系列的成长,在此,制作组要对一直以来给予我们支持与鼓励的大家表示最衷心的感谢,感谢这份相遇,感谢大家和月亮演出团的成员们在这段旅途中留下了许多温暖与感动的瞬间,制作组的每一位小伙伴都会将这些点点滴滴铭记于心。 然而,制
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