未成年人游戏保护报告发布,未成年人游戏沉迷已基本解决
修改于2022/11/226368 浏览综合
近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,根据多个家庭访谈、问卷、专家交流,深入调研2022年中国游戏产业未成年人保护现状。
报告研究显示:
超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决;
未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少;
近三成未成年人游戏充值减少;
游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户;
超85%家长允许孩子在监护下适度游戏;
现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号;
未成年人保护工作需多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。

报告还提到,2022年,我国19岁以下网民规模已达1.86亿人,占我国网民总数的17.6%。其中9岁及以上未成年人手机持有率达到了97.6%。
在2021年游戏防沉迷新规(以下简称为“新规”)落实后的一年中,未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少,从头部产品来看,月活跃用户数量较去年同期均出现了明显降低。
在新规落实后,未成年人的娱乐行为从游戏向短视频与网络视频转移。

未成年人私自充值减少,对于已充值钱款,家长主要通过联系游戏下载渠道或联系投诉平台以追回。

