【SS7攻略】恭喜你发现了一篇宝藏攻略

精华更新时间2024/2/119767 浏览攻略区
我是摩天,你们应该不知道我曾经是写攻略的吧🌚
(由于时间不够,又有半年没写攻略了)这个活动我本来不打算参加了,不过这几天做完作业还有时间,每天挤了一点出来。
不像那些只是把新版本内容全都介绍一遍的攻略,本攻略有真正的教程内容和建议。
正式服ID:e6ysjm
图文攻略
目录
本篇攻略主要分为三个部分和一个补充介绍:
Part1:新枪械——塔沃尔
Part2:能量芯片调整(包括新的芯片,能量武器芯片槽调整等)
Part3:新街机模式——足球派对
新版本其他内容补充介绍
在每1Part中,我都会将新内容攻略分三个阶段详细介绍:内容新知、基础攻略、进阶打法
注:接下来的数据均为官方数据和自己测试得出的第1手数据,有较高可信度。
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PART 1--塔沃尔
(下图来源于官方)
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内容新知:
枪械类型:突击步枪
最高倍镜:6倍镜
射击间隔:0.09s
弹匣容量:35/45/50
弹药类型:9mm
单发伤害:38(爆头76)
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枪械特点:中距离射程武器,后坐力低且射速快、弹容大,拥有较强的续航能力。
这些数据可能你们没有什么概念,我拿几个热门的冲锋枪的枪械数据跟塔沃尔的数据做一个对比。
能量双枪:
射击间隔:0.07s 单发伤害:24
P90:
射击间隔:0.06s 单发伤害:36
可以发现,塔沃尔的射速完全不逊于冲锋枪,伤害又较高,弹容量又较大。照理来说秒伤应该胜于其他步枪,但是官方给出的定位却是——中距离王牌,这究竟是怎么一回事呢?小编(划掉)接下来就给大家分析一下。
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(该图为塔沃尔官方展示图)
经过多天的实战测试,我发现虽然塔沃尔其貌不扬,但由于它较低的后坐力和较高的可操控性,中距离秒人是非常容易的。
接下来我将使用M416与塔沃尔各方面进行测试对比
(控制一下变量,接下来的测试中,塔沃尔和M416使用同样配件并且控制剩余子弹量相同,为40发)
塔沃尔的后坐力算是突击步枪中比较低的了,我们从yao射撸墙就可以看出
(图片弹孔为装配了高级垂直握把和高级快速扩容弹夹的塔沃尔和M416,且对准了同一位置)
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从我的描点可以更直观的看出,塔沃尔的弹孔明显比M416的弹孔低了一大截,但明显也比M416的弹孔更分散,这就是接下来要说的——yao射散射大。
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塔沃尔的yao射散射是比较大的,身为9mm的枪械,居然比5.56mm的步枪腰射都大,(估计是官方为了平衡性做出的调整)
下面的图是站定不动时持续射击M416和塔沃尔最大的散射范围。
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这么大的散射,yao射时子弹很难打中敌人。所以塔沃尔不适合近战yao射,不过有条件的话使用信仰射击也是可以的。(激光瞄准镜效果甚微)
基础攻略:
压枪攻略:大家最关心的点应该就是新枪的压枪,这里我测试了6倍镜无配件,6倍镜满高级配件,6调3满高级配件,动图如下。
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6倍镜
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满配6倍
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满配6调3
在压枪方面,塔沃尔由于垂直后坐力较低,相对好压,但是由于水平后坐力较高飘的厉害,打得越远越需要有较强的控制能力。
不过总体来说还是比其他步枪好压的,中距离优势较大,只是伤害输出没有特别惊艳,如果遇到压枪高手用其他步枪,还是处于劣势。
我的建议:中距离不需要太过注意,新人也能上手,远距离需要一定压枪水平,yao射还是别打了,除非贴脸。
实战建议:中距离满配胜过5.56系的枪械,若打中距离可无脑选,建议备弹180~300发(再多了没有必要,除非你像我一样子弹少了心里就慌)近战的话建议不要选这个枪。
进阶打法:
天降攻略:
用这把枪来天降也是一个不错的选择,较高的弹容量和较快的子弹飞行速度使得输出伤害高。
水平后坐力较大,打固定靶准度较差,打移动靶和大体积物体非常好用。
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固定靶:可以发现我这里并没有射中几枪,其实是我犯了一个错误:我还习惯性的把准心抬高了一点,但由于此枪垂直后坐力较小,所以没打中。实战中要注意这点。
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如果是天降打装甲巴士等载具的话就非常好用,一梭子子弹能消耗很多的血量,如果是传送胶囊的话再进入一次裂缝就可以造成更多的伤害。
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PART2--能量武器(及芯片)改动
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内容新知:
首先要知道一共增加了8种芯片(就是这8种),并且他们的功能也非常明了
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分为:
绿色的两种
伤害提升芯片(接下来简称伤害芯片)
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作用:提升子弹伤害
可装配:能量灸灸炮、能量粒子炮
射速提升芯片(接下来简称射速芯片)
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作用:提升射速
可装配:能量灸灸炮、能量粒子炮
蓝色的两种
弹匣扩容芯片(接下来简称扩容芯片)
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作用:增加弹匣容量
可装配:能量加速机枪、能量双枪、蓄能炮、能量灸灸炮、超级脉冲手炮、能量粒子炮
快速装填芯片(接下来简称快速芯片)
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作用:加快换弹速度
可装配:能量加速机枪、能量双枪、蓄能炮、能量灸灸炮、超级脉冲手炮、能量粒子炮
粉色的三种
水平后坐力特化芯片(接下来简称水平芯片)
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作用:减少水平后坐力
可装配:能量加速机枪、能量粒子炮、能量灸灸炮
yao 射 精准度特化芯片(接下来简称yao射芯片)
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作用:提升yao 射 精准度
可装配:能量加速机枪、能量粒子炮、能量灸灸炮
垂直后坐力特化芯片(接下来简称垂直芯片)
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作用:减少垂直后坐力
可装配:能量加速机枪、能量粒子炮、能量灸灸炮
红色的一种(能量加速机枪专属,装配在第三芯片槽)
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作用:减少武器预热时间(加速机枪开枪就是最大射速)
可装配:能量加速机枪
基础攻略:
我心目中每一个武器配件的选择排行榜
能量加速机枪:
TOP1
垂直芯片/yao射芯片 扩容芯片 高速预热芯片
TOP2
水平芯片 快速芯片
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(无芯片)
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(有芯片)
能量加速机枪射速快,伤害中等,弹容量大。是一个非常好用的综合性武器,近距离和中距离都很强。
虽然垂直后坐力较低,但是距离一远,随着射击速度越来越快还是有点把控不住,如果要打中距离的话,建议使用垂直芯片。
yao射的话散射较大,可以使用yao射芯片或信仰射击。
扩容芯片提升10发弹容量(50-60)容错率更大。
高速预热芯片是核心,看到了就立刻装上!!这样使能量加速机枪有堪比冲锋枪的初始射速。
能量粒子炮:
TOP1
射速芯片/伤害芯片 yao射芯片 扩容芯片
TOP2
水平芯片/垂直芯片 快速芯片
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(无芯片)
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(伤害芯片)
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(射速芯片)
能量粒子炮是范围伤害,但是秒伤偏低,射速也偏慢,所以射速芯片和伤害芯片(40-48)其实都可以。不过炮击流的话可以选射速晶片,因为伤害量更密集。
由于有奇怪的机制,粒子炮的准心会飘的很厉害,所以建议使用yao射芯片,也提升了近战yao射时的精准度。
看到扩容芯片一定要选扩容(16-24),因为扩容不仅能提升容错率,对炮击流之类的打法也非常有帮助。总体来说,粒子炮是非常吃芯片的!!
能量双枪:
TOP1
快速芯片/扩容芯片
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(无芯片)
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(有芯片)
能量双枪属于无脑贴脸武器,不做多介绍。芯片使用看个人喜好及实战情况,快速芯片在近战换子弹时非常有用,扩容芯片(50-60)提升容错率,增加秒人几率。
超级脉冲手炮:
TOP1
扩容芯片(20-30)
TOP2
快速芯片
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(无芯片)
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(扩容芯片)
超级脉冲手炮换弹速度其实不是很重要,但是弹容量多容错率就高,伤害输出也更高。
能量灸灸炮:
TOP1
伤害芯片 垂直芯片/水平芯片 扩容芯片
TOP2
射速芯片 yao射芯片 快速芯片
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(无芯片)
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(伤害芯片)
这把枪伤害衰减很厉害,有刮痧神器的称号,远距离伤害低的可怜,所以首选伤害芯片。
垂直和水平芯片不需要多解释,毕竟没有谁会用这个枪yao射。
扩容芯片增加容错率(5-7),提升总体输出。
蓄能炮:
TOP1
扩容芯片
TOP2
快速芯片
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(无芯片)
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(有芯片)
不需要多解释,还是容错率高(10-20)并且蓄能炮一下提升10的弹容量,(提升之前很少)非常明显。
总结:蓝色芯片扩容大于快速 粉色芯片看枪定位(近战还是远程)绿色芯片伤害大于射速 红色芯片看到就装
进阶打法
能量粒子炮:炮击流
(配套视频之炮击流演示视频)
炮击流这个词最早是由荒原叔提出的,是指用能量粒子炮或者超级脉冲手炮配合飞翼身份卡二技能飞天降维打击、高空轰炸敌人。
(因为这两个炮是范围伤害,轰炸敌人比较好用,命中率比其他的枪高,也易于上手)
身份卡二技能是秒放的没有延迟,点击之后就会立刻飞天一段高度,敌人很可能反应不过来,不能及时把准心拉到你身上,这个时候用炮击流输出会造成很多的伤害,所以此招在于敌人贴脸近战时非常好用。(如果后面是房区的话,还可以规避一部分敌方的伤害后上到房顶高打低,处于绝对优势)
注意事项:由于能量粒子炮贴的太近也会炸到自己,并且炮弹很容易被各种掩体挡住,飞翼卡二技能头上有物体(如房顶)时也不能飞高,所以建议在空旷地方和地形起伏不大的地方使用。
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(在掩体遮挡的地区炮击演示图片)
能量加速机枪:近战提前枪,远程预判量
加速机枪配合新的芯片可以称得上版本之子,在当前版本非常强大(这就是为什么团队竞技、竞技派对和其他的模式现在全是用加速机枪的),本人从S5赛季开始就练习使用加速机枪,对这把枪有很高的理解和丰富的经验。
这把枪有一个特殊的机制,它的子弹是越射越快的,所以如果近战贴脸要使这把枪的秒伤最大化,得提前枪预热。(当然,快速预热芯片是一个更好的选择,压根不要预热就能达到最高射速)
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(提前枪演示图片)
这把枪由于后坐力较低(垂直后坐力和水平后坐力都低),弹道下坠也非常少,所以用来打中距离也是不错的,虽然只能装三倍镜。如果你打得准的话,伤害和近战时候一样也是非常高的(50发的弹容量还提升了容错率,就算一开始没打中也方便校准弹道,用最高射速攻击敌人)但是这把枪的子弹飞行速度较低,提前量要比步枪大的很多。玩好这把枪,近战需要使秒伤最大化,中距离要计算好提前量。
补充:由于射速越来越快,yao射的散射也会越来越大,可以配合信仰射击,这样使弹道集中,跟敌人近战贴脸伤害也能比得上其他冲锋枪。别人如果命中率不高的话,子弹耗完了换弹的时候,50发子弹的优势就体现出来了。(本人二指,也可以做出这个操作)
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能量双枪:贴脸,辅助瞄准替你解决一切
能量双枪的定位是冲锋枪,但是又比其他冲锋枪强,因为一次射出两发子弹,秒伤更高,伤害密集,弹容量又较大,简单易上手。所以说很多玩家都喜欢在团队激斗或者实战中近战贴脸使用(也确实是一把近战神器,后期也可以秒人)不过不能装瞄准镜,开镜就比较鸡肋了。
这个赛季辅助瞄准偷偷的加强了,所以可以不用担心近战贴脸打不准,打开辅助瞄准,它会帮你解决的。(大佬可以无视我说的话,因为辅助瞄准对你们来说开和不开没什么区别)
能量灸灸炮:又准又刮痧
“刮痧神器”灸灸炮在刚推出的时候是非常强力的武器,因为他指哪打哪,伤害又不错。不过紧接而来的大砍一刀使它的伤害衰减特别厉害,远程几乎是刮痧,但是只要刮的次数足够多,也是可以刮死的。
要玩好灸灸炮还是要配合伤害芯片和扩容芯片,准为前提,持续刮痧或打残血的敌人,尽量做到爆头,并让敌人吃到尽可能多的伤害。
(能量灸灸炮伤害分两种,一种是前几秒的雷射伤害,每秒会造成少量伤害;一种是最后一秒的爆炸伤害,会造成大量伤害。要想玩好灸灸炮得把控好时间,尽可能让敌人吃到最后一下爆炸伤害)
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(两种伤害示意图)
超级脉冲手炮:打头很重要
手炮,作为第1个被加入空投的能量武器自然有它的强处,虽然射速和基础伤害都被削过了,但是范围伤害的特性相当于加强版的粒子炮。
由于他的暴击伤害是直接翻倍的,所以能够打头就打头,不然其实打身体加上护甲减伤伤害就有点低了,可能还不如步枪单发伤害。
快速芯片其实没有什么特别大的影响,扩容芯片还有些用,备弹量多了,续航长,实战中就更强。
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蓄能炮:预判很重要
终于到了蓄能炮了,作为目前元老级别但最没有存在感的一把能量武器,我也是从S5赛季就开始玩了,也是我2020年的本命武器。
存在感那么低的原因,可能是因为这把枪说强不强,说弱也不弱,很容易就被换掉,而且大部分玩家打不好,因为他的手感比较奇怪,不像一般的狙击枪,也不像灸灸炮好上手。
这把枪有伤害衰减,但没有能量灸灸炮这么厉害,指哪儿打哪儿,中等后座,射速中等。要玩好这把枪,还是得多打,确定提前量。
这把枪的光束会存在一段时间,但也不确定打没打到敌人,所以说手感比较奇怪,没法去形容,只能实战感受。
(这里提一嘴,我有一天断定肯定会推出更多能量武器,因为官方在S5赛季是单独把能量武器作为一个分类的,果然S9就出了)
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PART3--新模式——足球派对
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这是新赛季新推出的街机模式,玩法就是踢⚽
(正好赶上卡塔尔世界杯,我感觉是有意的)
内容新知:
1.基本玩法:本模式为街机派对,4v4足球比赛,一局8分钟,比赛地点在超新星的派对中心。
比赛分为红方和蓝方,每方都要想办法把球踢进对方的球门,每进一球得一分,最终比赛结束得分最高的队伍获胜。
每名玩家除了有最基础的移动摇杆和跳跃键以外,原本的开火键变成了滑铲键
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(滑铲键)
点击滑铲键人物将会滑铲一段距离,(冷却时间6秒,在自家禁区3秒)此时可以抢断敌方脚上的球,并且把沿路敌方撞飞一段距离。
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滑铲是从敌方手里抢球的唯一途径,如果遇到敌方带球或者传球可以眼用滑铲抢断,把握好时机就可获得球权。甚至一举拿下进球
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(滑铲进球示意图)
此外,每名玩家还有一个加速技能(冷却时间10秒),点击它即可有短暂加速,方便快速接近敌人或者往前带球。
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(加速技能键)
怎么踢呢?每名玩家靠近没有球权的球,球权将会属于你,此时按键将会发生改变,原本的滑铲键变成了踢球键。
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(踢球键)
点击踢球键就能踢出球,还可以长按踢球键蓄力(此时会有一个能量条,能量条满了就是最大力度了),蓄力后踢球力度更大,踢得更远。
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(踢球示意)
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(蓄力踢球示意)
并且踢球键可以往左右拖动,来控制你的踢球方向,视角往上抬也可以使踢的球有一个抛物线,踢得更远并且不容易被敌方抢到。
小技巧:此模式中可以跳起来踢球,跳起来踢球的方式有两个:在松开踢球键的一瞬间点击跳跃;点击跳跃的同时点击踢球键。(前者更容易把控方向和力度,后者适合在紧急情况下把球踢出防止敌方滑铲)
获得球权时还会多出一个传球按键
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点击它,即可传球,球会自动传给最近的队友(此时会有一个抛物线显示来让你知道传给了哪个队友)
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(传球示意图)
不过光踢足球也没有意思啊,场地上有一些特殊的场景机关,会给你各种效果,帮助你获胜。
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这个是加速带,分布在球场两侧,每方每侧各一个,中场有两个,一共6个。
人物走到上面会有一个加速效果,速度变快,方便快速接近对方队员抢球和带球。
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这个是弹跳带,每方区域各两个,一共4个。
人物在上面会有高跳效果,具体如下图
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注:每方禁区里的黄色部分也是弹跳带,方便守门员扑球。
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这是禁区,每边一个。
在己方禁区里,人物的滑铲技能的CD减半,方便玩家抢断和防守。
场上还会出现各种奇奇怪怪的事件,有对玩家有利的也有对玩家不利的,下面简单分为三大类
1.足球变化型(这一类型影响玩家踢球和抢球)
大大球
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足球大小变为原来的两倍,玩家更容易获得球权了
小小球
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和大大球相反,足球大小变为原来的1/2
弹弹球
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足球弹力增大,下落的轨迹变得不可捉摸,需要特别注意
粘粘球
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足球弹力减小,如图所示,即使是最大力气踢出也没有弹力
人物型(这一类型总体影响不大)
大大肠
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人物变大(不知道为什么感觉很奇怪)
小小肠
角色变小,拿到球比较困难,但总体不影响
球门型(这一类型对进球影响很大)
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共有4种,分别是球门变高、变宽、变得很瘦长、变得很矮胖
基础攻略:
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