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制作杂谈四 美术:UI——首曝测试中的实机画面!(关注愿望单抽奖2个友商的游戏《小白兔电商》)

修改于2022/11/253075 浏览综合
各位好!这里是零创游戏,我是嵇零。
今天,我们想放出制作杂谈的第四篇,继续聊游戏的美术,并且重点讨论UI设计的部分。
UI设计指的是“界面设计”,是指对游戏交互界面的设计。
UI最主要的作用就是简明易懂,顺畅引导玩家游玩。但由于我们对美术和风格的重视,UI不止要求具备功能性,也必须有艺术性。
《二分之一》在UI方面投入了比前作多上数倍的成本和精力。这一作加入了战棋玩法,UI本身要更加复杂。同时,我们在UI方面有一个独树一帜的设计想法。
正如我们的游戏名《二分之一》,游戏内所有的UI都是成对的,几乎所有UI都会根据玩家选择的阵营,产生很大变化。
接下来,我想给大家呈现一些游戏内UI:
【角色选择界面 白】
TapTap
【角色选择界面 黑】
TapTap
【故事章节选择界面 白】
TapTap
【故事章节选择界面 黑】
TapTap
【支线剧情解锁界面 白】
TapTap
【支线剧情解锁界面 黑】
TapTap
【关卡选择界面 白】
TapTap
【关卡选择界面 黑】
TapTap
【战斗关卡-部署界面 白】
TapTap
【战斗关卡-部署界面 黑】
TapTap
【战斗界面 白】
TapTap
【战斗界面 黑】
TapTap
不知大家对这些UI感觉怎么样?如果有什么建议,欢迎写在评论区里,我们会在发售前进行改进。
这次制作UI时,我们基本所有UI都要做两套,成本可谓大大提升了。
不仅如此,相较于前作《葬花》,我们在《二分之一》中还进行了大量关于动画效果的实验。
我们不仅将一些角色和战斗场面运用了Spine动画技术,也在一些UI上进行了动态化的调试。
我们还将每一个角色的主动技能和被动技能都设计了一个专属的技能图标,游戏内也有很多LOGO设计。
TapTap
TapTap
届时,很期待能让大家看到我们用心制作的UI!
今天的制作杂谈就到这里,下一期大概会放出【美术-场景】的杂谈,我会和大家聊聊与角色美术不同的场景美术。
——
【TapTap额外抽奖活动】
这次想要抽选的礼物是《小白兔电商》激活码,抽两份!
《小白兔电商》大概是2021年销量最高的国产avg类型的游戏,游戏质量非常高,我们工作室好几个人都很喜欢。
我和制作人炒饭在2015年时就相识,7年前我是漫画编剧和漫展主办,那时他在做《高考恋爱一百天》,7年后我转行成为他的同行,甚至在同年发售。
这真的是一件很有缘分的事,他是我非常敬佩的前辈。
最近很荣幸和他交换了一些激活码,想在一些时候用来抽奖。
不好意思要多了,这次只抽两份吧。
大家关注《二分之一》愿望单,抽奖《小白兔电商》,并且也强烈推荐大家去玩玩《小白兔电商》这款良心游戏!
活动时间:11月25日-12月2日
活动内容:
steam(愿望单)预约《二分之一》并截图发送在下方评论区即为参加活动,我们将从里面抽取2个玩家送出《小白兔电商》激活码。
二分之一商店链接:
TapTap
活动规则:
1.每位玩家仅可获得一次奖励,重复内容不计算在内。
2.若抽中楼层不符合活动规则,将往下顺延至符合规则的楼层。
获奖公布时间:2022年12月2日
中奖朋友请联系QQ兑奖:1093959259
《二分之一》制作人的致歉信:接下来又要“死而有憾”了截图
《二分之一》制作人的致歉信:接下来又要“死而有憾”了
2023年3月24日凌晨1点,《二分之一》首周发售将满一周。 这天晚上,我开始写这封致歉信。 2021年10月末,我曾发过一篇《葬花》制作人的致谢信,感谢了一些支持葬花的朋友们,分享了制作历程。 那篇的标题是《谢谢你们让我“死而无憾”》。 《葬花》是我们的第一部作品,5个人,10个月完成制作,首周销量24874份,首周好评率97%。 《二分之一》是我们的第二部作品,12个人,18个月完成制作,成本
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01:02
《二分之一》奥利维娜 角色PV截图
《二分之一》奥利维娜 角色PV
奥利维娜是乐园286号的育母,负责在茧房里观察婴儿的情况。 她负责照料健康的婴儿,也负责对残疾的婴儿施加安乐死。 她很喜欢孩子,喜欢给蛹区里的小孩讲故事。 奥利维娜从帕博八岁起便是他的朋友,她一直见证并记录着帕博的成长,她的身份有些类似史前文明中的“养母”。 据说,她是从圣研部被调到乐园286来的,很少有人知道这次调职的原因。 主题语句:[帕博,从今以后,我教你搭积木,教你更多的事......你来做我的朋友,好吗?]
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01:17
知宥,你又在那傻笑了——《哀鸿》小雁儿表情差分截图
知宥,你又在那傻笑了——《哀鸿》小雁儿表情差分
因为太可爱了忍不住提前分享了,美术素材全是游戏内的素材图。 场景画师是我们内部画师仲春辞 角色画师是胡桃-V-夹子 音乐则是饿殍的配乐《孩童与风》,哀鸿的良穗独立篇章好像也有。 作曲家是爱嘶吼的林方舟 小雁儿的配音是不爱吃鱼的红叶 《哀鸿:城破十日记》PC版首发明日15:00-17:00发售!主题曲原创版本4月3日12:00公布!翻唱版本4月3日-4月4日期间公布! 敬请期待! #avg #单机游
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零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!截图
零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!
提笔辞旧岁(穗),落墨迎新篇(翩)! 感谢大家这一路的风雨同舟。 值此马年新春,愿所有玩家:前程似锦,新年快乐,马上有福!#饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #葬花暗黑桃花源 #二分之一
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00:25
《龙族:最后的旅行》路明非人物设定图以及立绘成稿公开!截图
《龙族:最后的旅行》路明非人物设定图以及立绘成稿公开!
美术立绘图画师:九三 美术场景图:源氏重工走廊 美术场景图画师:仲春辞 配乐:落落飘樱(来自《龙族:最后的旅行》原声集,配乐师林方舟) —— 另外,今天是路明非生日,祝路明非生日快乐! #avg #单机游戏 #发现好游戏 #文字游戏 #龙族 #路明非
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《哀鸿:城破十日记》Q版指针&壁纸解锁截图
《哀鸿:城破十日记》Q版指针&壁纸解锁
感谢各位玩家对《哀鸿:城破十日记》的支持与耐心等待! 小雁儿Q版壁纸(手机/电脑双尺寸)和小雁儿Q版鼠标指针已完成制作,欢迎前往领取。 【领取方式 】 请点击下方网盘链接下载: https://pan.baidu.com/s/1Fnh_nvwFmslVdPH8o-Ab_g?pwd=0000 提取码: 0000 【安装说明】 鼠标指针的详细安装方法请参考 P3 图示说明,按步骤操作即可。 如有下载失
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《哀鸿:城破十日记》预售80W,抽奖开启!截图
《哀鸿:城破十日记》预售80W,抽奖开启!
《哀鸿:城破十日记》预售80W达成,第三次抽奖开启! 感谢大家的支持,《哀鸿:城破十日记》已达成80万目标!我们会为【花灯照街】及以上档位,每个订单追加赠送林翩翩Q版茶罐吧唧(众筹限定)一枚。 第三次抽奖也将于今日开启,奖品为【罗技(G)502无线鼠标】*3,【微软Xbox无线手柄】*5,看好项目、分享、邀请好友助力、参与众筹都可以获得一次抽奖码,不要错过啦~ 另外,移动端的试玩也将于这几日内上线
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《哀鸿:城破十日记》真结局动态回眸CG上线截图
《哀鸿:城破十日记》真结局动态回眸CG上线
感谢大家的耐心等待,我们已提前兑现了“半条首周致谢/致歉信”中的部分承诺: 现在,通关任意一个真结局后,游戏主界面将切换为两张不同的动态“回眸”CG,并同步更换配乐,希望能为大家带来更细腻的情感体验。 这一功能已实装,目前仍在测试中。接下来几天我们会持续优化,并加入存档保留功能,让这份感动可以长久陪伴大家。 此外,《哀鸿:城破十日记》的IF线剧本已全部完成,三位美术正在全力赶制。我们争取最晚下周五
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《哀鸿:城破十日记》预售即将结束!截图
《哀鸿:城破十日记》预售即将结束!
大家好!这里是零创游戏! 《哀鸿:城破十日记》预售将于3月31日23:59结束。 截至3月27日,我们共获得了5326名玩家的支持,预售金额为931044.74元,很感谢大家对我们的支持! 3月31日23:59预售结束后,我们将结束激活码数量和预售周边数量的统计,第一时间找周边厂商进行沟通,开始制作回报周边,以期让大家早日收到众筹回报。 同时,我们会开始制作《哀鸿:城破十日记》感谢名单,将所有提前
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《哀鸿:城破十日记》社区物品已上线!截图
《哀鸿:城破十日记》社区物品已上线!
大家好,这里是零创游戏! 《哀鸿:城破十日记》的steam社区物品与集换式卡牌已于今日正式上线! 即日起,游玩游戏即可掉落12张集换式卡牌,集齐后可合成《哀鸿:城破十日记》的专属徽章,并可随机掉落表情,解锁更多个人资料背景展示。 玩家也可以在steam点数商店中,直接消耗点数购买《哀鸿:城破十日记》专属的个人资料背景与表情,更有精美的动态头像供大家选择。 祝大家游玩开心! #哀鸿城破十日记 #单机
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