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【独家】揭露游戏业内幕大作,《像素工厂》实体书+有声兑换卡限定套装上线了!

2022/11/253201 浏览综合
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大家好!大名鼎鼎的揭露游戏业界内幕的名著《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》(原题:Blood, Sweat and Pixels)的简中版就要跟大家见面了!
这次机核网和读库·御宅学一起,制作了限量1000份的【实体书+有声书+赠品的纪念套装】。当然,想单独购买实体书,或是单独购买有声书的,也可以单独购买。
以下是商品介绍,本次【实体书+有声书+赠品的纪念套装】售价¥80,其中包含:
简中版《像素工厂》实体书一本(实体书定价58元)
“像素工厂”工作证
工作证背面为《像素工厂》有声书兑换卡(有声书零售价40元)
亚克力卡套
主题伸缩挂绳
主题擦屏布(此为早鸟赠品,赠完即止先到先得)
📖
《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》实体书
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作者:[美] 贾森·施赖埃尔
译者:吕敏
页数:376页
字数:15 万字
规格:135mmx195mm 1/32开
定价:58元
电子游戏行业发展至今,已经从只需一人便足以包揽全部工作的小作坊,演化为分工细致,需要大量专业人才通力协作的庞大产业。尽管如此,游戏绝非仅仅满足人们娱乐需求的商业产品,而是像其他艺术作品,凝聚着开发者大量创意和心血。
创意作品的特质,意味着电子游戏难以完全遵循工业化标准,进行批量生产。不论多么完整精确的策划方案,真正执行时都会遇到种种突发状况,甚至项目取消等或小或大的难题。
为赶上发布日期,开发者往往要咬紧牙关,进入地狱般的加班模式,本书中的所有开发者都曾经历这一痛苦过程,所有作品也都曾推迟发售至少一次。当然,这些作品大都取得了意料之外的成功,但开发者究竟为此付出了怎样的代价?答案,就在本书之中。
作者介绍
贾森·施赖埃尔现任职于彭博社,曾在报道游戏产业及文化的Kotaku网站担任新闻编辑,还为《连线》、《纽约时报》、《前沿》杂志等众多媒体供稿,就各种复杂的行业问题发表深入报道,享誉业内。
本书作者是业界知名游戏记者贾森·施赖埃尔,在其职业生涯中,曾多次深入幕后采访游戏开发者,探寻诸多知名作品的诞生历程。在这本处女作中,他将十款游戏的开发历程娓娓道来,把电子游戏制作过程既令人兴奋,又充满磨难,甚至时刻挑战开发者身心健康的真实面貌呈现在读者面前。
从极富盛名的业界经典,到拥趸无数的独立游戏;从千人团队开发的3A大作,到一人完成的精致小品;从正式发行的大卖作品,到胎死腹中的改编原型;每部作品的背后都有一个不为人知,却跌宕起伏,甚至令人落泪的精彩故事。透过本书的十个幕后故事,读者终于得以探入行业幕后,一窥游戏开发背后的成功与混乱,见证一段段血汗交织的像素故事。
书籍目录
引言/内容说明
永恒之柱
秘境探险4
星露谷物语
暗黑破坏神Ⅲ
光环战争
龙之纪元:审判庭
铲子骑士
命运
巫师3
星球大战1313
结语/致谢/译名对照表
🪪
《像素工厂》有声书兑换卡
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这次套装设计的灵感其实来源于“像素工厂”这个中文译名,我们把这个套装设定为一个加入像素工厂后送给新员工的“入职大礼包”,里面包括实体书“入职手册”,还有有声书兑换卡“工作证”,希望大家收到后可以有强的参与感,更好的去体会书中的每一个故事。
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有声书制作
制作:来听Lighting
演播:郝祥海
录音师:郝祥海、苏苏
后期制作:苏苏
视觉设计:midoriii
时间轴制作:roboglu
动态视觉设计:Melos9
出品:核市奇谭
授权:读库
购买需知
1.本有声书产品为 机核·核市奇谭 原创出品;
2.本套装共13 个章节,共 13期节目
3.付费购买后即可获得该有声书的完全版本,本书包含时间轴文字定位;
4.本书版权归 读库 所有,严禁翻录、违法售卖;
5.本有声书为虚拟信息服务类产品,一经购买概不退换,敬请理解。
《像素工厂》实体书+有声兑换卡限定套装
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