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信仰大剑 极位思考

修改于2022/11/261423 浏览攻略区
大家好,我是冬至,一位蔬菜猎人。
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对于大剑在双瓜的表现大家应该都看到了,我用一个字来表达“绝”。
[嗒啦啦4_不愧是你]
打伤害比鼓锤厉害,修脚比双剑/太刀/唐刀/棍子厉害,体力恢复都比长矛/飞镖/弓箭要快,堪称没有短板。
[嗒啦啦4_捂脸]
高情商∶前排,吸引仇恨。
低情商∶混子,狗都不玩。
[嗒啦啦2_再见]
前两天在小队群和好友【龙先森】闲聊,讨论最新的装备属性时,他说到了一位大剑猎人,没错就是只用大剑的猎人,我也是一位大剑猎人。他说哪位朋友对大剑有别样的理解,和我的一些想法相近,但又特别。
这位朋友就是【鬼灯 满月】!!!
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你没有眼花,***玩一个狩猎游戏,他居然有CP。
[嗒啦啦2_一脸问号]”
话说回来,当下玩大剑的玩家也少了。
现在输出最高是弓箭,主流玩法是暴击流∶无伤,爆伤,岩属性,攻击力,伤害加深,伤害把把爆表,组队大剑80W,
弓箭200W+,根本不是一个量级。
大剑玩家该思考一下怎么玩了。
首先大剑玩家,都有一个空了的钱包,哈哈。其次都有一个想打输出的心,那么我们换个思路。
现在输出的核心是无伤∶
HP全满时攻击+20%
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但是大剑这个武器,无敌只有一个回斩,日论斩是霸体,千钧斩也是霸体,陨星连霸体都没有,那么就有一个问题,要用无伤的话,该怎么保持满血呢?
A+翻滚吗?倒地在输出?BOSS一局几次倒地?硬扛着打,没有满血的话,无伤不起作用,那么无伤的意义在那,躲技能输出频率就降低了,加血也是需要时间的,怎样加大容错率,怎样增加输出?
①增加输出频率次数。
②增高单次输出伤害。
不说我打多少伤害,先让我抗的更久。
【复仇】猎人 复活后 攻防+20%
【狂暴】猎人 血量<40% 攻防+20%
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装备选择绿龙套+12星首饰∶
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符石选择∶
红色∶
5个复仇 重塑(2.1%-2.4%)随缘
绿色∶
4个生命 重塑(752-1080)洗950
黄色∶
5个狂暴 重塑 (1.8%-2%)随缘
蓝色∶
6个伤害加深 重塑(1.5-1.8)洗1.7
12星首饰套装属性∶
复仇 10.4%+四红=20%
暴走 8%+五黄=18%
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守护选择∶
绝岸的禁军+辛达+夏芒+夏伯言
攻击力∶+4%
穿透率∶+10%
体力值∶+30
血量∶+31%
防御力∶+35%
全元素抗性∶+35%
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装备宝石守护选择完毕后我们来看看属性
①攻击力∶
红色宝石没有打攻击力,只有夏族4%加成,复仇+20%攻。暴走+18%攻。
复仇暴走∶
基础面板6341(不打药,4%加成)
+复仇20%(7559)
+暴走18%(8656)最终
无伤暴击
基础面板8400(不打药,10%加成)
+无伤20%(9927)最终
②暴击∶
暴击无伤∶姐弟+夏族+四红
10%攻击力+8%暴击+五个暴击=38%
复仇暴走∶禁军+夏族+三红
4%攻击力+没有暴击守护=20%
在这里单次输出伤害会有差距,暴击会带来大量伤害,但是复仇和暴走保证基础不会差的太多。
③血量∶
四个宝石加成3800血量,守护血量加成31%,+(4978)
首饰是12星血量比11星多,+760
血量加成(5738)最终
④防御力∶守护加成35%,复仇+20%防御力,暴走+18%防御力。
暴击无伤∶
20%防御 1500防御(最终)
复仇暴走∶
基础∶35%防御 1687防御(最终)
①复仇∶55%防御 1937防御(最终)
②暴走∶73%防御 2162防御(最终)
在这里通过血量和防御力,增加抗伤能力,扛着打,增加攻击频率。
这么做的好处就是,增加容错率,用更多的血量,更高的防御,来硬扛着打BOSS,你拍掉无伤我不怕,你要走位我不走,你怕死我求死。减少走位,来追求更高的输出频率,以增加伤害。
[嗒啦啦4_比心]
加一个硬吃核爆的视频吧!
满月吃了个750的食物,没吃药,我问他为啥不吃药,他说没钱,可能钱都给老婆了吧。
打绿龙不吃药,不召唤守护,食物随便吃,6分钟左右,比不上竞速大哥们,但是好处是,不用做翻滚战士,不用记绿龙招式,随缘躲技能,躲不过也没事,就是玩就是养老。
[嗒啦啦4_破防]
我和满月有个思路,要是把六个蓝色都打成防御力宝石。基础防御力可以+420。加成之后567-651-726,再加上上面的防御力有没有可能全程不闪避,直接硬抗,但是我俩都是豹子头,没有更多的蓝色石头来尝试,只能后期尝试了再补上。可惜啊。
各位大佬有要补充的随时,哪里错了也请提出来,立马改正。
这一套的伤害没有暴击无伤高是肯定的,但也算是一种尝试,总不能去玩弓箭吧,vov。
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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙截图
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。 基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。 下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。 回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。 优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。 劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。 打法推荐 ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。 即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。 基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。 后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。 后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。 以上~
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03:54
双刀雪怪 2分12   元素真的不如暴击吗??截图
双刀雪怪 2分12 元素真的不如暴击吗??
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0氪红6 怪猎老玩家截图
0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。 所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。 另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。 红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
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03:30
太刀无伤冰龙截图
太刀无伤冰龙
内测留念
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02:01
满命弓速刷紫猴子 1分31秒截图
满命弓速刷紫猴子 1分31秒
前排提示:不要过度依靠速刷视频速度代入武器强度 这几天都没肝,发个弓的存货 新版本弓满命观赏性肯定不如上个版本了,倒地血量配合龙矢,可以打出一定控制链,流程是最好设计的,其他武器速刷也不是不发,这几天没肝是一方面,另一方面新版本近战武器想打出比较理想的速刷视频,观感好又快的,难度比上个版本难度高多了,打算先卷个回旋镖再试试近战,目前回旋镖刷到2.14,尝试进1分台可能有点困难,但是会很接近 BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭 药品:特效狂暴+古老秘药+特效活力+黄油啤酒+浆果+仙人球+野生菇 装备: 武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤) 头:翡霸(无伤/爆伤/岩元素) 衣:翡霸(无伤/无伤/岩元素) 手:翡霸(攻击/伤害加深/岩元素) 肩:翡霸(攻击/伤害加深/无伤) 项链/手环:紫猴子 腰包:11星(攻击/攻击/爆伤) 护符:12星(岩元素) 洗练非极限,攻击洗练均值90,岩元素洗练均值60,黄色/蓝色孔随缘洗练
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01:40
【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住截图
【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住
这确定不是卖肉?
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02:39
九月上旬必玩手游!狩猎时刻能否成为手游版怪猎?#无限视频创作月#截图
九月上旬必玩手游!狩猎时刻能否成为手游版怪猎?#无限视频创作月#
本期列表:天煞异种 极无双2 龙之谷世界 盾之勇者成名录浪潮 狩猎时刻
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02:04
国产怪猎之光?全新怪猎手游到底还原了多少!截图
国产怪猎之光?全新怪猎手游到底还原了多少!
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01:13
入坑后的错误操作(后悔ing)截图
入坑后的错误操作(后悔ing)
本人是隔壁猎魂觉醒2年多刚弃坑过来的,游戏公测开的时候就留意过,当时开服武器没有喜欢的就没入坑(猎魂里玩了两年的双剑,就想玩玩远程)。最近看开了弓箭🏹️可以biubiubiu了,果断的入坑了。 入坑后,值得认可的点有: 1、游戏做的比猎魂觉醒更像怪猎,猎魂觉醒当前已发展成氪氪氪的节奏,除了竞速(竞速是金钱+技术)其他地方都是金钱的味道没有技术的体现。 2、操作模式,与怪猎是一样的(一样难操作)人物
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02:11
【好战玩家专属】又一款硬核狩猎动作手游!清新共斗玩法!截图
【好战玩家专属】又一款硬核狩猎动作手游!清新共斗玩法!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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