信仰大剑 极位思考
修改于2022/11/261409 浏览攻略区
大家好,我是冬至,一位蔬菜猎人。

对于大剑在双瓜的表现大家应该都看到了,我用一个字来表达“绝”。
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
打伤害比鼓锤厉害,修脚比双剑/太刀/唐刀/棍子厉害,体力恢复都比长矛/飞镖/弓箭要快,堪称没有短板。
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
高情商∶前排,吸引仇恨。
低情商∶混子,狗都不玩。
前两天在小队群和好友【龙先森】闲聊,讨论最新的装备属性时,他说到了一位大剑猎人,没错就是只用大剑的猎人,我也是一位大剑猎人。他说哪位朋友对大剑有别样的理解,和我的一些想法相近,但又特别。
这位朋友就是【鬼灯 满月】!!!

你没有眼花,***玩一个狩猎游戏,他居然有CP。
![[嗒啦啦2_一脸问号]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2eef29c607d4e3c48fb9ec9c92c64b.gif)
话说回来,当下玩大剑的玩家也少了。
现在输出最高是弓箭,主流玩法是暴击流∶无伤,爆伤,岩属性,攻击力,伤害加深,伤害把把爆表,组队大剑80W,
弓箭200W+,根本不是一个量级。
大剑玩家该思考一下怎么玩了。
首先大剑玩家,都有一个空了的钱包,哈哈。其次都有一个想打输出的心,那么我们换个思路。
现在输出的核心是无伤∶
HP全满时攻击+20%

但是大剑这个武器,无敌只有一个回斩,日论斩是霸体,千钧斩也是霸体,陨星连霸体都没有,那么就有一个问题,要用无伤的话,该怎么保持满血呢?
A+翻滚吗?倒地在输出?BOSS一局几次倒地?硬扛着打,没有满血的话,无伤不起作用,那么无伤的意义在那,躲技能输出频率就降低了,加血也是需要时间的,怎样加大容错率,怎样增加输出?
①增加输出频率次数。
②增高单次输出伤害。
不说我打多少伤害,先让我抗的更久。
【复仇】猎人 复活后 攻防+20%
【狂暴】猎人 血量<40% 攻防+20%


装备选择绿龙套+12星首饰∶

符石选择∶
红色∶
5个复仇 重塑(2.1%-2.4%)随缘
绿色∶
4个生命 重塑(752-1080)洗950
黄色∶
5个狂暴 重塑 (1.8%-2%)随缘
蓝色∶
6个伤害加深 重塑(1.5-1.8)洗1.7
12星首饰套装属性∶
复仇 10.4%+四红=20%
暴走 8%+五黄=18%


守护选择∶
绝岸的禁军+辛达+夏芒+夏伯言
攻击力∶+4%
穿透率∶+10%
体力值∶+30
血量∶+31%
防御力∶+35%
全元素抗性∶+35%

装备宝石守护选择完毕后我们来看看属性
①攻击力∶
红色宝石没有打攻击力,只有夏族4%加成,复仇+20%攻。暴走+18%攻。
复仇暴走∶
基础面板6341(不打药,4%加成)
+复仇20%(7559)
+暴走18%(8656)最终
无伤暴击
基础面板8400(不打药,10%加成)
+无伤20%(9927)最终
②暴击∶
暴击无伤∶姐弟+夏族+四红
10%攻击力+8%暴击+五个暴击=38%
复仇暴走∶禁军+夏族+三红
4%攻击力+没有暴击守护=20%
在这里单次输出伤害会有差距,暴击会带来大量伤害,但是复仇和暴走保证基础不会差的太多。
③血量∶
四个宝石加成3800血量,守护血量加成31%,+(4978)
首饰是12星血量比11星多,+760
血量加成(5738)最终
④防御力∶守护加成35%,复仇+20%防御力,暴走+18%防御力。
暴击无伤∶
20%防御 1500防御(最终)
复仇暴走∶
基础∶35%防御 1687防御(最终)
①复仇∶55%防御 1937防御(最终)
②暴走∶73%防御 2162防御(最终)
在这里通过血量和防御力,增加抗伤能力,扛着打,增加攻击频率。
这么做的好处就是,增加容错率,用更多的血量,更高的防御,来硬扛着打BOSS,你拍掉无伤我不怕,你要走位我不走,你怕死我求死。减少走位,来追求更高的输出频率,以增加伤害。
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
加一个硬吃核爆的视频吧!
满月吃了个750的食物,没吃药,我问他为啥不吃药,他说没钱,可能钱都给老婆了吧。
打绿龙不吃药,不召唤守护,食物随便吃,6分钟左右,比不上竞速大哥们,但是好处是,不用做翻滚战士,不用记绿龙招式,随缘躲技能,躲不过也没事,就是玩就是养老。
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
我和满月有个思路,要是把六个蓝色都打成防御力宝石。基础防御力可以+420。加成之后567-651-726,再加上上面的防御力有没有可能全程不闪避,直接硬抗,但是我俩都是豹子头,没有更多的蓝色石头来尝试,只能后期尝试了再补上。可惜啊。
各位大佬有要补充的随时,哪里错了也请提出来,立马改正。
这一套的伤害没有暴击无伤高是肯定的,但也算是一种尝试,总不能去玩弓箭吧,vov。

谢谢观看 点赞评论哦!