下载 App

(PVP向)PVP破防收益解析

修改于2022/11/287421 浏览冒险攻略
本篇内容仅针对PVP生效,不玩PVP的玩家建议跳过
1-PVP额外防御%上限
额外物防%与魔防%的有效范围皆为-100%~100%
面板防御%大于100%部分无效
已验证:攻方不变,守方通过存入和史丁星卡调整额外魔防为110%,112%,122%时,伤害不变
注意异常状态或DEBUFF会减少面板防御%
2-PVP防御%补正
在1的基础上,系统在计算伤害时会为玩家增加固定的20%防御,及基于当前防御%的浮动额外防御%
综上,面板防御%与计算使用的防御%关系如下表
TapTap
面板防御为0%,系统会给你补到70%
面板防御高于100%,系统通通会给你算成120%
3-素质防御力、装备防御力与破防计算
素质物防=VIT
素质魔防=INT
装备防御力=面板防御力/(1+面板额外防御%)-素质防御力
忽视防御%在抵消完额外防御%后,会有素质防御力的剩余
若想连素质物防一并忽视,需要更高的忽视%
具体公式为:
剩余防御力=装备防御力*(1+额外防御%-忽视防御%)+素质防御力x2
已验证:对于80%魔防的对象,通过卡片调整忽视,在220%左右增伤才停止
TapTap
4-防御减伤公式
减伤公式与攻方面板攻击力挂钩
物防减伤=1/(1+6*剩余物防/面板物攻)
魔防减伤=1/(1+13*剩余魔防/面板魔攻)
举例:
3W面板魔攻情况下,600魔防受到约80%伤害,200魔防受到约90%伤害
3W物攻面板情况下,600物防受到约90%伤害,1200物防受到约80%伤害
5-实践验证
TapTap
理论计算结果与实测吻合
6-收益试算
简单分情况计算了一下物理魔法两个版本,供参考
TapTap
TapTap
结论:
-减伤特性决定了忽视对法系更加重要,面对高智力目标破防收益明显
-即使是物理系,对高体质目标也是有必要将破防拉到200以上
(转需)部分数据和公式整理截图
(转需)部分数据和公式整理
11/22更新伤害公式 1-家园假人强度对应抗性 其中防御%需要+100%才能破完,例如40强度木桩需要130破 打家园木桩的数据不能等同于副本或者野外BOSS哦 2-伤害增益与减伤的对应关系,及减伤上限 不是堆200物免就物理免疫的对吧~ 例如100穿刺打200物免,实际减伤只能生效90% 66新赛季天赋“轻型装甲”影响的就是这个有效上限 3-素质点影响的异常攻击与异常抗性 守方减免上限全部都是
81 赞
75 回复
【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
5 赞
「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
6 赞
南星杯预选赛来咯截图
南星杯预选赛来咯
大家好,我又来啦~[表情_微笑]经过漫长的等待,我们明天就要迎来预选赛了,8支队伍首次碰头~ 本轮具体对战如下: 这次比赛有直播哦~ · 本轮对局将于9月19日21:00开始直播 b站:搜索bazingappp观看对战直播哦! 强烈建议大家到时候锁定直播间不要走开,会有福利发送哦! 嘉宾介绍 本轮比赛特邀两位资深玩家【包子】和【牛奶】为大家带来精彩解说,他们将用专业角度拆解战术、捕捉细节,陪我们一
11 赞
7 回复
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
4 赞
1 回复
卡普拉的信念截图
卡普拉的信念
#脑洞大作家 卡普拉的信念 米德加尔特大陆,突如其来的魔物潮打破了往日的宁静。城镇中弥漫着恐慌,人们四处奔逃,冒险者们纷纷拿起武器,与魔物展开搏斗。 林恩是一名冒险者,刚踏入这片大陆不久。面对铺天盖地的魔物,他感到前所未有的恐惧,手中的剑也开始微微颤抖。就在他快要支撑不住的时候,一个身影突然出现在他面前。 是一位身着独特服饰的少女,脸上带着微笑,手中挥舞着狼牙棒,动作行云流水,将靠近
6 赞
【脑洞作家】星星的邂逅夜截图
【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
4 赞
1 回复
(PVP向)平民PVP生存(搞事)之道——反射流简介截图
(PVP向)平民PVP生存(搞事)之道——反射流简介
来介绍一下反射流 前排感谢 小史回来了 大佬的倾情帮助 1-反射相关机制 反射这个属性让输出玩家深恶痛绝 同时又是初阶玩家有拉大佬自爆的可能性 属实让人又爱又恨 -反射伤害直接按照 实际受到伤害 乘 反射百分比 进行计算 -反射伤害不会受到任何属性的减免,是最真实的伤害 -部分常见的技能(如白壁)无法阻止反射伤害 打过大本钟没?就是那种感觉,伤害越高死的越快…… 2-反射相关装备卡片 3-反射推荐
36 赞
42 回复
深渊之湖西尔芙图文攻略截图
深渊之湖西尔芙图文攻略
这次还行,只有表情、互动、拍照、打怪四类。 第二阶段新增21只已更新图片,没有特别难的也没有新的内容,很容易! 第四阶段12只已更新,也只有简单四类照做即可
102 赞
50 回复
【有爱同人】哆啦贝尔与哆啦艾丝,真的急死人了截图
【有爱同人】哆啦贝尔与哆啦艾丝,真的急死人了
两个天然呆的恋情,真的急死人啦!!! 哆啦贝尔艾丝图 红眼是代表兔子的眼睛 艾丝不会游泳,只要水深到碰到脸的程度就会马上沉下去然后溺水,偶尔会叫贝尔帮忙背她过河(虽然这个距离艾丝应该是可以飞过去才对。。咦??) 终于牵上手啦!可喜可贺 可喜可贺!!
8 赞
2 回复