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闪避衣(测试帖二)
2022/11/28761 次播放综合
关于实战中闪避衣的表现
buff数值会受到符文和天赋加成
需要保持移动(buff会继续保持1秒)
适配类型为开关类aoe武器(悬浮/波动遗产/元素云法杖)
(不稳定的双刃剑)
可移动持续施法类(电球/旋风)
其他可保持移动状态的装备(推土锤/推进鞋)
小怪命中180%,红圈自爆命中基于死亡目标命中
所以183%闪避会被炸死是怎么回事?
我能想到的是攻击时停顿183%-30%=153%
闪避不达标了
(无法闪避buff会使角色闪避数值为负数,要取消掉闪避增伤)
闪避不会对反伤生效,
成功闪避不会触发骑士甲效果
闪避可以闪避火自伤(前提是你的命中低于自己闪避值)
妈妈再也不用担心我被自己烧死了
ps:地图 夹子陷阱 效果看似是冰冻,其实不是
而是定身(类似冰冻的控制效果)



