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制作组TipsWorks被叠纸游戏买走啦

2022/11/291752 浏览综合
震惊!国内手机端魂类游戏大型工作室沦为叠纸游戏的打工人,是什么让他放弃了成名作帕斯卡契约的后续更新?是什么让他甘愿为资本效力?
最近很火的百面千相大家知道吧,我在最新直播录播评论区里看到有人(@监狱没有休息日)说帕斯卡契约的制作团队被叠纸游戏买走了,我表示质疑,随后他给我发了叠纸游戏官网里的招人图片(虽然我没找到)
TapTap
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他后面又给我发了制作人都微信朋友圈截图,没看懂这两个联起来什么意思
“新作品”指的不是百面千相吧,可是上图的叠纸招人宣传中很明确地表示百面千相由原班人马打造,所以制作团队在同时做两个游戏?
但如果“新作品”是百面千相记没什么好说的了,不过这不能说是“新”吧
[嗒啦啦2_DOGE][嗒啦啦2_DOGE][嗒啦啦2_DOGE][嗒啦啦2_DOGE]
看样子不论哪个结果帕斯卡契约DLC是没可能了
不过也好,百面千相的直播试玩很好(和帕斯卡契约相比),挺期待这游戏问世,而且说是全平台上架,没有电脑的朋友们也能玩,不过我没把直播内容看完,不知道他的制作组有没有说游戏做完的时间
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帕斯卡契约 dlc更新前景
重铸词条的顺序&地图截图
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
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萌新攻略截图
萌新攻略
#帕斯卡双节创作 萌新入坑帕斯卡契约必看避坑指南,亲测实用!①角色选择别盲目,优先练手感适配自己的,前期资源集中养一个,别雨露均沾导致战力不足;②BOSS战切记别硬刚,先观察攻击规律,躲技能比输出更重要,找准间隙再打伤害,残血时记得及时后撤回血;③装备优先选适配属性的,稀有度不是唯一标准,契合自身打法的装备才是王道;④DLC难度偏高,建议主线通关后再挑战,不然容易卡关心态崩;⑤探索时多留意角落,
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新手装备搭配指南截图
新手装备搭配指南
给帕斯卡契约的新手玩家推荐一套装备搭配 简单介绍下圣遗物位置的功能,伤痕位置提供攻击类属性,抵抗位置提供生存类属性,噩梦位置与理智属性相关 刚开始游戏推荐使用回血套,边打边回血,容错拉满 首先是击败第二章BOSS就能合成的父爱,虽然只是造成伤害时回复少量生命,但胜在容易获取,前期就能轻松合成 第二件是巴西利斯克之降圣,能在造成伤害时回复大量生命,不过需要在第六章“赐福之地”从四神柱中取得碎片,合成
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无血BOSS保姆级速通攻略|萌新零阵亡拿捏截图
无血BOSS保姆级速通攻略|萌新零阵亡拿捏
#帕斯卡双节创作 作为帕斯卡契约里让萌新头疼的硬核BOSS,无血其实摸清规律就能稳过,全程不用氪金也能零阵亡!战前准备优先堆腐蚀抗性,防具选苦修者套,抗性拉到35以上就能抗住腐蚀debuff;武器选净血圣物,普攻回血续航拉满,饰品带赫吉的祝福+腐蚀护符,容错率直接翻倍,血量达标2800就够,不用刻意堆高。 分阶段打法是核心,阶段一地面黑焰出现前会亮红光,立刻斜侧闪避,别贪刀,黑焰消散后打3刀就撤
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【TapTap年度游戏大赏】手机可玩‼️硬核战斗,高画质单机动作RPG截图
【TapTap年度游戏大赏】手机可玩‼️硬核战斗,高画质单机动作RPG
#TapTap年度游戏大赏应援 #买断制 #动作游戏 #硬核 #高画质 #单机游戏 #ARPG #剧情 #独立游戏 #国产游戏 #打击感 #支持手柄 #付费下载
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帕斯卡契约DLC角色速评截图
帕斯卡契约DLC角色速评
霜语者三大核心机制: 冰霜印记叠加:平A第4下必挂1层,3层触发冰冻 寒流涌动:长按技能键可蓄力改变法术形态(冰锥→暴风雪) 终极技巧:冰冻状态下背刺伤害x2.5(配合刺客戒指效果炸裂) #帕斯卡双节创作 #帕斯卡契约
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一晃六年了截图
一晃六年了
上一次玩还是疫情的时候,突然想起这个游戏出了DLC,就下来玩下,没想到存档没了只能从零开始,经过几天奋斗,今天终于过了黑雾之穴,接下可以杰哥家好好耍耍了,一晃六年了啊,慢慢开始玩游戏吃力了
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我的「帕斯卡契约」游玩心得!截图
我的「帕斯卡契约」游玩心得!
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
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伊琳娜一无四禁主线的几个boss截图
伊琳娜一无四禁主线的几个boss
苦修者 圣父 珍妮 帕特里克 司布伦格 钟哥 教宗
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地下溶洞好绕好绕……截图
地下溶洞好绕好绕……
能不能算最大的图了一走一过完全没印象 。°(°.◜ᯅ◝°)°。 感觉比清道夫城堡难打,进去之后怕不认路开了近道也不敢坐篝火,还差好几个海骨石放我回伊西索亚> ⤙ < 遗忘之潮的地图好压抑好多活生生渴死在水盆边上的人,打到静默之墙看到很多文献记录也受不了了明明是为数不多的理想国就这样因为外人分崩离析,清道夫也好难打当时才刚打完德穆格…… 总感觉故事里为数不多的活人都在德穆格村庄和赐福之地被我杀完了
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