国服12月人物评测

精华更新时间2022/12/212.1 万浏览攻略
根据对外服节点和国服环境的梳理:
12月我预测的更新角色/内容为:
角色:
芙郎姆拉比丝-泰坦妹
紫装枪使 -AC多娃
银织雷电使 -AC普雷米娅
玩法内容:
【未来外典】5/6两话
【新回生】虚像/灾祸
专武:
多娃/蓟同期开放真专武
准确率9成以上,不排除周年庆后更新内容缩水的可能,但我看几率不大;
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芙郎姆拉比丝:
水/天/杖/水&魔法队顶级输出手/精神统一/开局破碎手/清道手
五星职业书掉落地-魔兽城(120冥图-可升菲奈冥值)
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🔹VC:
♦️(常规)我方全体物理耐性30%UP+火属性耐性30%UP(1回合)
♦️(强化)我方全体物理耐性30%UP+火属性耐性30%UP(2回合)
🔹被动:
战斗开始时&处于前排,给予全体敌人破碎效果;
战斗开始3回合以内,普通攻击发生变化;
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🔹波涛汹涌(通常攻击):
【战斗开始后三回合以内】给予全体敌人先制的水属性魔法攻击(特大,最高4.5)
+必定触发暴击
+经过的回合数越少威力提升(最多3倍)
🔹水之神:【招牌输出技】
给予全体敌人水属性魔法攻击(特大,最高30.0倍率
+必定触发暴击
+自身附加昏厥效果
+下一次以前卫身份开始回合时 自身附加昏厥效果
【战斗开始后3回合以内】不对自身附加昏厥效果
🔹泉·古革斯【单体四连水输出技,最高倍率19.2】
给予单一敌人4次水属性魔法攻击(特大)
+根据自身身上的增益效果数量种类威力提升(最大增加数8/5倍)
【HP80%以上时】技能威力提升(2倍)
+必定触发暴击
🔹水之咒:【砍水耐,最高60%】
给予单一敌人3次水属性魔法攻击(中,1.5)
+水属性耐性30%DOWN(3回合)
【战斗开始后3回合以内】减益效果量增加(2倍)
🔹洗礼咒文:【加水伤+群体精神统一】
我方全体水属性攻击力30%UP(最高60%)
+根据MP最大值魔法伤害UP(0.23%)(3回合)
【战斗开始后3回合以内】水属性攻击力UP的增益效果量翻倍;
🔹海洋支配者:【降力智速技】
给予单一敌人水属性魔法攻击(大,最大5.1)
+根据敌人身上的减益效果种类数量造成的伤害增加(最大增加数5/3倍)
【战斗开始后3回合以内】单一敌人力量/智力/速度30%DOWN(3回合)
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🔹技能演示
🔹日常下本能力
🔹实战演示对比:觉醒水阵流:(水阵灵晶新回生获取-下月开放)
我给泰坦专门调了速度,否则会被超速-这就是腿短的缺点
🔹实战演示对比:传统闪击流
🔹道中能力演示:
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芙郎姆拉比丝同样是巨魔贝恩的持有者,具体原因可以在获取后做任务知晓
(不剧透,而且她的个人任务相当精彩)
她身上也流着泰坦一族的血液,所以被很多人称之为泰坦妹,因为名字有些长,而且不好记;
那么下文中,我也用泰坦妹作为简称;
泰坦妹的技能组简单粗暴,易懂,上手简单,原地爆发能力非常的强,而且有还算不错的BUFF能力(60水伤,砍60水耐+精神统一),操作简单,非常适合新手;
下面就技能来简单讲一下泰坦妹,详细的内容可以等对应的人物专贴,那边有更多的篇幅介绍;
她有个新的战斗附加条件【战斗开始后3回合以内】,这些技能在开局几回合内有额外的效果,但这并不意味着她没有持久作战的能力
🔳【战斗开始后3回合以内】我先以这个条件去简单讲一下她的技能:
【水之神】:是她的招牌输出技,30倍率简单粗暴,没有任何限制,要知道很多角色猴戏叠BUFF也很难换来等倍的输出,甚至可以让泰坦妹在很多跨队场合去作为输出去打工;
【开局被动破碎】:让泰坦妹巩固了原地起爆的能力,也日常刷本/拖地爆发能力变得更强;
【波涛汹涌(通常攻击)】:和燕AS一样的开局先制+必爆+AOE的无消耗道中能力,倍率最高4.5,比燕低了一点点,动画稍长了一丢丢,但是有开局被动破碎的加成,相当可观;
【水之咒】 :砍60水耐,速攻战的时候可以带上砍耐用;
洗礼符文】 :群体精神统一的同时+60水伤,相当优质的技能;
【海洋支配者】:降力智速面对一些锁血后会反击的环境会有一些作用,使用频率不高;
【泉·古革斯】:单体输出技能,速攻的时候用途较少,除非是对弱环境,不开阵的情况下可以4连输出兼打条,否则3回合内 不如水之神倍率高;(对群)
🔳【战斗开始后3回合以后】
【水之神】
假设第四回合我们可以用水之神结束战斗,那直接用就好了,不用考虑昏厥副作用;
假设依然需要持续战斗,眩晕后,通过开启AF,利用队友解除异常的方式在AF内解掉昏厥,然后用【泉·古革斯】补刀就好了
【泉·古革斯】作为3-4回合后的续航技能,最高倍率19.2已经相当可观!
总的来说泰坦妹更适合速攻战,而中段战斗也有不错的表现;
长回合战斗择需要使用19.2倍率的【泉·古革斯】
通常的速攻战斗中,携带【水之神】,洗礼符文】 和【水之咒】即可;
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🔹自身速度低,在常规携带3痛杖的基础上,只有225速,很多时候需要针对速度做调整;
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泰坦妹和伊娃并不冲突,两者相辅相成,可以形成非常好的双输出队伍!
日服最近的一次更新更是推出了泰坦妹AS,某种意义上增加了泰坦妹的入手推荐度;
考虑到泰坦妹强力的开场破碎+先制无消耗道中能力,推荐新入坑的玩家持有她,能大幅优化前期游戏的体验;
外服卡池为:双泰坦,即为:芙郎姆拉比丝&格拉姆巴雷尔
先前我劝大家不抽格拉姆巴雷尔总共2个原因:
第一:CC联动的琪德可以提高全队防护力
第二:后面有这个双泰坦卡池;
以这个卡池为基础的话:
🔹钻富裕的,刚入坑的新玩家,缺乏群体爆发输出手的,没有抽到伊娃的,建议抽取;
🔹抽到伊娃的+没有余钻的,可以考虑不参与本次卡池,待下次自选直接选走;
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紫装枪使(异时层多娃)
枪/冥/地/突队&地队强力输出手/必爆手/地阵开启者/破碎手/连击手/冥队辅助
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🔹VC:
♦️(常规)展开地裂阵+给予全体敌人地属性突攻击(特大1.6)
♦️(强化)展开地裂阵+给予全体敌人地属性突攻击(特大1.6)+必定触发暴击
🔹被动:
♦️战斗开始时给予我方全体MP消耗100%DOWN效果(1回合)
♦️ZONE展开时根据地属性攻击的次数回合末地属性伤害UP:
地属性伤害15%UP×队友地攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大60%UP
♦️革命:阵觉醒时,给予我方全体 根据敌人强度提升伤害值的效果【下克上】
下克上:根据敌人Lv增加伤害,增加量=(敌人Lv^2/200)%(2位小数以下舍去),最大100%UP(敌人Lv.142时)
显示为Lv.??的敌人也有内部设定的等级,计算时以内部设定Lv为准
此效果与精神统一、虎视眈眈同为类衰减型,上限350%UP
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🔹不死碎片:【核心输出技/打条/破碎】
给予单一敌人4次地属性突攻击(特大,最高24.0)
+【AF时】连击倍率增加量UP
+当对方处于中毒或者受伤状态时造成的伤害增加(最多4倍)
+我方物理/魔法暴击率100%UP(3次行动)
+【觉醒阵展开时追加】技能威力提升(3倍),附加破碎效果
🔹冥界枪击:【觉醒阵+突队武器伤+冥队HPUP】
给予全体敌人2次地属性突攻击(特大)
+中毒和受伤效果(永远持续,非必中
+对冥的伙伴HP最大值UP(1500,3回合)
【属性/攻击类别ZONE展开时追加】技能威力提升(3倍)
+我方全体枪&弓装备者伤害30%UP(3回合)
+觉醒阵
🔹埋葬穿刺:【降力智+冥队防护】
给予单一敌人3次地属性突攻击(中)
+力量/智力30%DOWN(3回合)
对冥的伙伴物理耐性30%UP+全属性耐性30%UP(3回合)
🔹灵魂崩裂:
给予单一敌人地属性突攻击(大)
+我方全体暴击时威力25%UP(3回合)
+自身力量25%UP+速度25%UP(3回合)
【觉醒阵时追加】技能威力提升(2倍)
🔹深渊救世主:
给予我方全体治疗效果(固定值500)
+MP治愈效果(小)(3次)
对冥的伙伴回复量和持续回合增加(3倍,1500HP,60MP)
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🔹木桩技能演示:带注释
🔹突队实战对单演示:
🔹突队实战对群演示
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法国枪神刚出场的时候,被很多猫友误认为是修杰特,实际上她是异时层的多娃;
紫色的长枪,合身的战甲,飘逸的紫色双马尾,配上修长曼妙的身段还真应了那歌词:
【她只是我的妹妹,妹妹说紫色很有韵味】
为了方便,下文以紫枪作为代称,她有两个比较有特点的技能:
第一个是被动下克上【参考技能介绍】
这个新的增伤是紫枪的主要核心增伤;【生效时,是没有图标显示的】
这个增幅手段亮点在于,在辅助物理队伍时,不会和常规的增幅手段产生稀释【虎视眈眈目前只有雏菊可以提供,所以不视为常规】
在今后版本中,常规的增幅手段会塞得比较满,经常产生稀释,这时候带上紫枪可以提供一个额外的增伤,同时可以提供不俗的输出能力;
第二个是她的辅助技能对冥值队友有额外辅助效果:
HP最大值增加1500
物理耐性30%UP+全属性耐性30UP
1500固定回复+60MP治愈【9次】
稍可惜的就是没有给冥队提供额外的输出辅助增益,否则绝对能掀起一个纯冥配队的浪潮;
常规使用思路:
目前外服依然没有展土阵的方式(灵晶/角色均无),所以当前最适合紫枪的是觉醒突阵流,紫枪自身输出能力相当不错(单体/参考视频演示)
【不死碎片】是她的主要输出技,最高倍率可达24.0,只不过条件较多【绑定觉醒阵+敌人毒+痛】,输出后会留下一个破碎,可供另一名输出手吃到增益,让她很适合组成双C的队伍,比如米露莎,修杰特、月华等等(和上个月的伊娃类似);
冥界枪击】觉醒阵的技能,附带几率毒痛(非必中,可惜),对自身和冥值队友加HP上限【弊端:会破坏浑身效果】
顺带提供了30%的突队武器伤,可以和很多突队输出手组成双输出阵容,比如月华ES、米露莎等等
灵魂崩裂】打条的同时+全队爆伤25%UP,以及增加25%的自身力/速,一个不会亏条的增伤技;
在涉及到需要提供防护能力的时候,需要根据实际情况具体再做调整;
其他:
紫枪还有个额外的被动,开局MP消耗100%DOWN
可以取代技能流拖地角色的常胜之杯,换为毒痛灵晶增加输出能力
本期的泰坦妹+紫枪+月华ES/伊斯卡ES
这样就凑齐了最强的技能流的无消耗道中组件!
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🔹目前外服依然没有展土阵的方式(灵晶/角色均无),玩法稍受限;
🔹紫枪被动提供的下克上效果与精神统一、虎视眈眈同为类衰减型,上限350%UP,辅助魔法队效果不佳;
🔹【冥界枪击】技能附带的毒痛非无视耐性,AF中还是需要队友用潜解的毒痛去ROLL毒痛;
🔹【冥界枪击】给冥队(包括自己)增加HP上限时,不会同时补血【参考木桩视频注释】,会出现HP差值,破坏浑身,HP最大增益,需要针对下;
🔹想做纯辅助时,技能分散,技能格子紧张,不过不推荐做纯辅,她的输出能力相当不错:
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紫枪是多娃的异时层角色,而多娃虽然是梦见角色,但可以称之为“配布梦见角”,甚至不需要去“做任务获取”,因为猫游是送4.5星的多娃的,人人都可以肝出来的;
紫枪是未来外典5名AC角色里面也算比较好用的角色了,但好用归好用,4UP卡池需要玩家掂量一下自己抽卡的运气;
外服卡池为:双4UP卡池
突池:紫装枪使&修杰特AS&提拉米苏AS&贝特朗
地池:紫装枪使&奈岐AS&艾露嘉&燕
🔹钻多的、上述卡池是3NEW/4NEW这种,可以考虑酌情抽几下,抽1-2个NEW就算赚到
🔹如果你前面几个AC都没有抽到,以及没有获取到典录(我就是)
那建议在AC5合一混池或者在后面的红票本里面肝典录撞撞运气~
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银织雷电使-AC普雷米娅
雷&水/冥/弓/突&雷队输出手/突阵开启者/辅助/必痛手/打条手
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🔹VC:
♦️(常规)展开瞬突阵+我方全体力量/智力25%UP(1回合)+全体敌人累计从集(攒1珠);
♦️(强化)展开瞬突阵+我方全体力量/智力35%UP(3回合)+全体敌人累计从集(攒1珠);
🔹被动:
♦️电子入侵:造成伤害时提升AF数值的回复量
(15→16、3→4、带电的追击仍为1、原本攒0的仍为0)
♦️回合开始&自身处于前排,全体敌人累计丛集
♦️ZONE展开时根据突攻击的次数回合末突武器伤害UP
弓、枪装备者伤害15%UP×队友突攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大60%UP
🔹珠子
上限:99颗
攒珠方式有以下三种:
VC
于前排回合开始时全体敌人各攒1珠
敌人受到攻击时攒1珠(包括伤害为0的攻击及毒/痛造成的伤害;多连攻击按连击数计算)
珠子效果:
回合末赋予全体敌人腕力&知性DOWN【持续1回合】
效果量=[(珠子数+1)/2]%(最大50%
注:各敌人的效果量由自身珠子数决定
耗珠方式:
回合末追加效果(全部消耗)
注:因处于石化状态而未能消耗珠子便迎来下一回合时,珠子数会重置
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🔹疯狂之力-带电
雷属性人物专用效果。
自身的每连攻击(包括自残)追加1连雷属性攻击,攻击类型由原攻击决定,倍率0.2。但原攻击为吸收判定时不会追加攻击。
无论有无ZONE,每连追加攻击均能使AF条增长1(追击为吸收判定时不增长),AF中每连追加攻击均能使Combo倍率增加1%。
🔹讯号炸裂:【输出技/打条技】
给予单一敌人3次雷属性突攻击(特大,最大倍率36.7/1000Combo)
+我方全体暴击率100%UP(1次行动)
+当对方处于受伤状态时造成的伤害增加(2倍)
【疯狂之力时追加】攻击次数增加(增加2次)
+根据AF时连击倍率技能提升(最多5.5倍)
🔹GENO洪流:【觉醒阵+自BUFF】
给予全体敌人2次水属性突攻击(特大)
+水和雷属性耐性50%DOWN(3回合)
【属性/攻击类别ZONE展开时追加】自身暴击时威力50%UP(3回合)+觉醒阵
【仅在自身发动觉醒阵时追加】发动疯狂之力
🔹增强修补:【辅助技】
我方全体速度35%UP+全属性耐性35%UP+MP消耗35%DOWN(5回合)
【觉醒阵展开时追加】增益效果的持续回合数增加(2倍)
🔹崩坏电伏:必痛
给予单一敌人雷属性突攻击(小)
+附加受伤效果(无视耐性,3回合)
【觉醒阵展开时追加】增加受伤效果的威力和持续回合数(2倍/10回合)
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🔹打桩+AF
🔹实战
找了个龙宫2后面的鱼王,弱雷;
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因为本体叫机娘,AC形态玩电的,所以我习惯叫她电娘,为了省篇幅,下面我会用电娘作为简称;
下面我从几个点去介绍(吐槽)她,会附带我的想法
首先看她的被动:电子入侵
参考技能介绍,可以看出这个被动的目的在于
增加队友AF的回复量,换言之就是想提高觉醒阵流派的AF轮次。
但是增加的回复量并不高,以至于无法打出让人满意的高轮次(很难8+)
【如果这个被动改成:类似闪击阵,可以融合其他武器/属性类型的增条方式,那她的战略价值会变的极大,可以提高觉醒阵中的跨队组队能力,可惜不是】
然后看她的珠子:
这是一个附着类型的被动珠子,开局、VC以及队友的每段攻击均可让敌人身上的珠子+1,效果就是在当前回合结束后,消耗掉当前的珠子,给敌人挂上一个降低力量/智力的DEBUFF(最高50%),只能持续1回合;
下面从几个点说一下这个被动的鸡肋,首先参考视频演示,我随便组了个突队,随便打了个AF记录,可以见到99珠的积累过程并不够迅速,甚至可以说有些时候半条AF都未必攒满99;
如果不使用AF叠满珠子,光靠队友的HIT增加数量这个效果非常的低,如果我们想降力量/智力,甚至不如直接携带“力/智诅咒来的实在”,而且这个降力智只持续1个回合,需要降力/智的场合可能不够使,不需要降力智的场合,又溢出效果;
同样是1回合的技能,需要降力智的时候我为什么不带风华正茂的50三降琪德小姐呢??
其次这个珠子没有其他效果,诸如“减防”“削耐”等等,通过技能组可以看出她是一个注重AF内输出/轮次的人物,但是珠子给了一个AF之外的效果 而且这个效果对爆发没有任何帮助。。。
【如果这个被动改成:每颗珠子提高若干AF回复量,再配合被动【电子入侵】,极大幅度提高觉醒阵的AF轮次,这样不香吗?】
FENO洪流
这倒是个不错的技能,砍耐+50%爆伤+觉醒阵,自身觉醒阵,还可以开启疯狂之力省去一个回合的AF增加爆发力;
讯号炸裂
技能分两个阶段,AF中和AF外:
在AF中的倍率还算优秀,可以根据combo提高倍率,和燕AS、哈迪AS类似,但是觉醒阵中打combo的机会有限。。除非把她加进闪击队,否则很难打到倍率上限,但是都聊到闪击队了,我为什么不用别人呢?;
这是一个注重AF外爆发的时代,而她的这个技能出了AF后,失去了COMBO倍率的加持,如果想拿她作为输出手,不太够看。。。
【增强修补】
她的BUFF技,作为一个注重AF内输出/轮次的人物模型,这个BUFF只加了35%的速度,不算高额,其他的BUFF是全属性耐性和MP消耗DOWN。。。我实在想不明白为什么要给这样一个定位的角色加这些BUFF,而且觉醒阵加持中,效果居然只是回合数X2 而不是效果X2,否则全队70%速度提升对AF的提升还是很大的;
其他技能没有太多可圈可点的地方,不去介绍了;
作为输出,她AF外的爆发能力不足
作为辅助,她提供的辅助能力也不足;
不过她和觉醒阵的绑定不深,把她放进闪击队或者打弱队伍效果也还可以;
【希望今后轮到AC角色出专武的时候~可以让这个可爱的小电娘出人头地吧!】
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截止到电娘为止,未来外典的AC角色已经完结;
共5人,从我自己的使用频率,我给这5个角色分一个收取优先级:
赤套火焰使>紫装枪使>碧光镰刀使≈黑衣刀手>银织雷电使
外服卡池为:双4UP卡池-突/水
突池:银织雷电使&拉克雷娅AS&雪乃&赛迪
水池:银织雷电使&安娜贝尔AS&希耶尼AS&时雨
除了土豪之外,不建议抽取;
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🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持
以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
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🔹涉及全部立绘图片,转自官方同人群的共享素材,本人进行了二次编辑;
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
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2022年11月30日
青衣
评论142
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青衣
青衣
实际更新线路以官方为准
总贴主要以介绍技能为主,泰坦妹和紫枪更详细的内容可以等后续的专贴~
另外最近创作环境极其艰巨,一篇攻略断断续续写很久,可能会有错误;
有的话,还请指出,我看到后第一时间改正;
小小白
所以我十六妖还是打不过怎么办!泰坦妹可以教做人么!
青衣
青衣
大部分可以
瓕
没梅丽莎也行吗,人权卡就缺个梅丽莎,之后梅丽莎用的不多的话,明天就不抽了。还有一万二。
全部 8 条回复
一个深沉的人。
有伊娃,还要不要强娶泰坦妹呢
青衣
青衣
抽卡建议有讲。
一个深沉的人。
我不知道该不该自选
全部 5 条回复
小小的傻鱼
大佬我现在4k免费钻我想要泰坦妹但是又好喜欢紫枪我把我有的角色发出来大佬帮我看看(现在主线71章)
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Niloclss
可以肝紫枪
青衣
青衣
多娃人人都有 可以肝紫枪 你后面又不是不玩了
泰坦妹肝不出来 优先抽真正的new
全部 4 条回复
Wanama
大佬,封面高清图有吗
重新开始好ma
给你放楼上了
羽前羽后
不对啊,帖子里就有图啊
全部 4 条回复
冲动的小小鸟
ac角色的使用与其说是紫枪>碧莲不如说除了炎拳紫枪和军师其他都不用[嗒啦啦4_懵]
ge
太正确了。不过我自己个人还会用一下电娘,没别的。单纯喜欢😍,雷队我能不带炎拳过我就要带她,而且给中二当灵晶架还行(实验室,枪)
青衣
青衣
抽到的话 还是可以多用用的
发生什么事啦?
青衣大佬,猫装备在猫夫人那买了之后在哪装备啊,这几个月猫币装备换了不少但找不到在哪穿[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
青衣
青衣
选项-右下角有个吃食物的按钮 (这个你应该知道)
在食物左边的选项是【猫】-点击 就能进入了
发生什么事啦?
!找到了!谢谢大佬!!
全部 3 条回复
Arctic
请问,多个精神统一可以叠加吗?
卓梦
技能和技能会覆盖,技能和vc(只有as杜拿利斯有)能叠加
Arctic
谢谢
全部 3 条回复
拾忆
没人,打个∠先😋
道法自然
来了[嗒啦啦4_好耶]精神食粮
青衣
青衣
靠前了这次
道法自然
等更新时候恰好看到
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