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散人玩家教海兔子搞游戏
2022/11/30370 浏览
标题是玩笑话,只是100级的更新其实真的没做好,
不过我原本以为遏制脚本手段会更加好一些,
怎么说呢,大部分差评退游的哥们难受的重点其实应该就是材料获取上被金主完爆了吧?
毕竟又是砍出货量,又是限制次数,加上各种小技巧的修复整改,
导致玩家认为海兔子是向金主一边倒了,
最近的几次更新表面上的确是这样的风向,也不难让人觉得沮丧。
即便是脚本刷子估计也受不了一天就被人用金钱力量直接把头按在狗屎上吧,
更不用说手动的玩家了。
本来是下个版本的先锋,一下子就成了笑话,
换谁都要气炸,毕竟刷子们再怎么努力,制造出的东西也不是想来就能来的,这游戏的废品率大家也都是知道的,积攒下的几万次(大概?)材料能制造出一套预想的装备属性已经是烧高香了,比较起直接氪金订一套的效率实在是宛如云泥。
这和我们目前接受的游戏大氛围差的实在是太多。
用我自己的想法来举例,大体来讲是这么一回事儿:
我肝上3个月,突然来了个土豪,用了加倍道具,把时间缩短了45天,我个人觉得没有问题,毕竟我的装备已经是一线,他即便缩短了周期,也不过和我一条线,而且任然需要花上一个半月的时间。金钱和时间之间,获得了奇怪的平衡。
我又肝上3个月,突然来了个土豪,用了加倍道具,直接当天登顶,不止时间上完美碾压,甚至他的装备还是超一线,可以吊着我打。
这种时候已经不管是不是单机不单机了,这属于歧视肝玩了吧?金钱优势也不是这么玩的吧?或者说正是因为现实中我们体感到什么叫金钱力量,这才希望在虚拟世界中找到些许平衡吧?哪怕不是绝对的平衡也行啊。
除了个别游戏,基本上所有游戏运营收入中,土豪会占去50%以上,即便土豪人数只有总玩家人数的1%-5%,剩下的就是常驻玩家提供的40%运营利润和新入坑10%(没考证过,但我想差的不会太离谱)
这次差评潮应该就是怨气的累积和爆发吧,一次次的砍在常驻玩家的肉上,终于感到疼厉害了而已。
顺便我想问问,有没有考虑把材料系统改成二级递进,目前来说装备的合成材料基本等于白更新,毕竟基础材料别人早就刷很多了,只要新版本一开,合成材料直接就能用了。
譬如说每次出新的金属锭,就添加一个关键材料,合一次就用一个的哪种,而且这个材料只能在新版本里获取,这样的话即便提前刷了很多材料也需要重新去刷这个新材料,也算是延长了游戏时间,脚本刷的再多,也是一个版本内的事,短时间内还是能控制住新版本起步条件差异太大,毕竟获取到了新材料的同时,旧材料也是一起获取的,等于上个版本后期屯的材料基本等于是无效材料,脚本这种东西怎么可能没有嘛,只能尽量减短脚本在一段时间内的效率。当然只是我的简单想法,所以没想太深,衍生问题肯定是会有的,毕竟还有人听我这个想法后之后还在问为什么旧材料等于白刷呢。









