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2022/12/01447 浏览
3d低精度建模 +另一套游戏结构的 宝可梦
很传承宝可梦的一点是 抓宠,那个概念和动画。还有宝可梦进化以及变种稀有的概念设定。
(虽然大概所有试图 借鉴的可能都…沿用了这些设定)
3d建模有妹子,有些是比较可爱的。
不过人物不太能立起来的,剧情信息比较少。
世界观的设定比较简单粗暴(秩序女神和混乱女神共同依靠联盟大赛方式,维持世界稳定。混乱女神失踪,但混乱力量暴增平衡失调。女神有能力天赋某些人类或者星兽使命、道具、能力等),但在后续有逐步完善丰富。
比较让人排斥的是…
大多数可以先获取的厉害的精灵,还是依靠抽卡或者打副本获得。 捉宠获得的精灵要成长为厉害的,需要经历很长一段养成。
5星精灵里不乏“英灵”(人形,人类)。
听说好像是5周年了。
初始送的体力很多,没有扫荡。
刷体力方式类似yys…
但是,这新手开头入戏有点太快了(也跟yys一样,加速了节奏…)
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(……不过总是怀念过去也是不好,现在我个人状态应该也耐不下心去玩完一个传统的宝可梦)
(是我自己比较无缘这类游戏)
02:20
没品地,搞了个全技能的()截图
没品地,搞了个全技能的()
比较没品地做法。 只是因为学队友技能只有5页技能页来着。然后就想玩一下全开放的。 主要是用这几个命令。 GETSKILL*主角#野狼撕咬2 GETSKILL*耶雅莉瓦#修复者之盾 ADD_CUSTOM_SKILL*主角#百花之舞 SET_SKILLPAGE*T屠夫手段#1 ==== 然后结合论坛的帖子,官方出的技能id表。llm处理一下,写个脚本拼接一下。全给塞进去。 然后洗点药水。 不过
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辐射有啥用,辐射有什么用截图
辐射有啥用,辐射有什么用
局内点面板,左下角有说明。这里替代了图鉴和讲解的作用。
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。截图
战棋太花时间了。其实过程总的来说还是愉快[表情_开心]。 但是并没有那么多的时间来继续玩下去
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碎碎念截图
碎碎念
我之前一直独行侠玩法,不搞势力。就一般跟正面势力保持友好,跟反面势力差不多 然后军团就没输过,(也是简单模式,损毁也自动就修了) —— 最近加了势力玩,以及招了npc(原来淡水之交就可以招募了…) 然后,跟灰雪h,试了生孩子的路线。 —————— 嗯,生孩子的事情有点繁琐,这条路线的游戏探索,因为我tm还是第一回在游戏里搞这种比较慢节奏的生孩子剧情。道德感带来的感觉有点奇怪和不安… ———— 还有
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小火龙!截图
小火龙!
第一次玩,探索着玩不太会玩。 遇到这个火龙就想着,是不是跟之前的野怪一样可以招降。然后发现可以sl就打算试个10次。 结果真的俘虏了,招降的话也sl,但实际试了两次也OK。 这游戏开始玩入门上头了,比之前玩过的好多游戏都好玩。 游戏系统 的庞大程度和复杂程度之类不是一个层次,ai和你参与的动态变化的世界。
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