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流浪者设计上有这么多细节 米哈游有心了!

宝藏2022/12/042553 浏览攻略
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本篇文章带来的是流浪者的相关词源考据,这次流浪者的名词设计非常的用心,尤其元素技能和天赋之间的联系,给文案组点个赞!
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卡池名称 余火变相
余火指尚未燃尽的微火,变相在佛家中是画术语,意思是用绘画或雕刻所表现的佛经故事。
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久世浮倾
字面意义上来说就是长时间漂泊沉浮之意,有意思的是「久世」也暗含久生于世之意,对应不死之物身份,而浮倾又对应此前角色的自称“浮浪人”与“倾奇者”。
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修验者
修验道是日本传统禁欲修行中的一种,结合了汉传佛学和日本神道学的特点,曾在日本风靡一时。
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修验道的人们被称为修验者或者山伏,日语中的含义是「隐居在山里的人」,人们在各座灵山严修苦行。二战后修验道的人数逐渐增多,但由于外界对修验道仍缺乏了解,许多人都认为这是一个古怪、过时的宗派,因此许多人都选择不向外界公布自己的身份。
另外一方,修验者也是日本修验道行者的统称。又称山卧、修验者、行者。即指为得神验之法,而入山修行苦练者。修验者可以是普通人,也可以是神官、巫女、阴阳师和僧侣。
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浪客座
浪客本意指的是漂泊流浪的人,释义为在天下四海为家漂泊流浪的人。同时“浪客”也是日本幕府、明治时期一种职业,也叫浪人,对其评价有好有坏。浪人是近代日本特有的历史现象,为日本近现代社会中十分复杂又具有一定势力的社会阶层。
从大化改新起,因为建立了班田和户籍制度,那些擅自离开本业的人就被称为了“浮浪人”。但是随后不久,由于公家的倾倒和武家的崛起,拥有武艺的“浪人”们重新获得了地位。在镰仓及室町时代,武士成功获得了社会上的诸多特权,从而这个时代的“浪人”,成为了“失去主人的武士”或者“领地被占据的武士”。在战乱年代,即便是因为战争原因而成为浪人,这些武士们仍旧可以在地方各大名处寻得一份官职。
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接着进入了战国时期,“浪人”地位达到了顶峰。因为战国时期的主从关系已经被固定了下来。这个时候,失去了主人的武士被称为了“牢人”。而由于各大势力急需壮大实力的原因,很多“牢人”甚至可以同时任职于多个主家。这些“浪人”因此也开始向主家争取更多的权力。
由于江户时代结束了内战,武士阶层也开始走向了落寞。在关原之战后,德川家康废除了大名的多数领地,因此大量“浪人”慢慢失去了地位。而和平年代并不需要大量的武士,许多“浪人”开始另谋出路。
江户时代中后期,“浪人”越来越少。直到明治维新后,官方提出“四民平等”的原则,于是“浪人”至此作为一种历史现象,在现实社会中逐渐消亡。
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普通攻击·行幡鸣弦
幡为旌旗的总称,象征佛菩萨之威德,在古籍中多用为降魔的象征。鸣弦指拨动琴弦,使之作响,有官吏治政有道,百姓生活安乐等寓意。另外的话也有可能取自世阿弥的作品《弓八幡》。
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羽画·风姿华歌
天赋·拾玉得花
天赋·梦迹一风
很有意思的技能组设计,夸夸米哈游技能的文案组,流浪者的元素战技与三个天赋都来自于世阿弥的作品,作品原名分别为《風姿華伝》,《拾玉得花》,《夢跡一紙》。
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世阿弥是日本室町时代初期的猿乐演员与剧作家。与其父观阿弥共同为集猿乐之大成者,留下了许多著作。观阿弥、世阿弥的能乐由观世流继承至今。
幼名鬼夜叉,后由二条良基赐名藤若。通称三郎。本名为元清。其父死后,世阿弥继承了观世大夫的名号,进入他艺术创作的黄金时代。自40多岁起取艺名世阿弥。52岁后脱离舞台,专心从事演剧理论的著述。72岁时,被足利义教流放到佐渡岛,79岁获释,81岁死于京都。
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世阿弥继承了观阿弥的艺术成就,在以模仿表演为特点的大和猿乐的基础上,吸收了近江猿乐的歌舞成分,并广泛地汲取了地方民歌、古代宫廷雅乐及和汉诗文,集各流派演技之大成,创造了观世流的独特风格。
世阿弥十分重视剧作在演剧艺术中的作用,他根据自己的创作经验,提出“种、作、书”三道,即题材、结构、语言不可缺一的编剧理论,确定了“序、破、急”五段结构的基本原则。世阿弥编写的能剧脚本,相传在百种以上。
世阿弥的作品中有将近五十曲仍在现代的能剧中上演。他所作的艺术批论书例如《风姿华传》等等,除了是重要史料之外,也具有很高的文学价值。
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狂言·式乐五番
狂言是一种兴起于民间,穿插于能剧剧目之间表演的一种即兴简短的笑剧,是猿乐能与田乐能的派生物。狂言与能一样,同属于日本四大古典戏剧。因为狂言也可以算是能剧的一部分,所以人们常常把它和能剧放在一起合称「能乐」。
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而能乐因为得到武家支持,因此也被称为武家式乐,这里原神文案组取的式乐五番之名可以指能乐五流,也就是观世流,宝生流,金春流,金刚流,喜多流五种能乐流派。
而观世流就是之前提到的世阿弥与其父观阿弥所开创的流派。另外一方面,能乐的演出,包括剧目的选择和顺序的安排,都要按照严格的规矩进行。每次演出都要上演五出能,分别是五种不同类型的能,按照这五出能的主角的类型划分,为神、男、女、狂、鬼五种。演出的顺序是第一场称作“胁能”,第二场称为“二番目”,第三场称为“三番目”,第四场称为“四番目”,第五场即结束曲称为“尾能”或者“切能”,这种形式就是所谓的“五番立”。在这五出能之间,还要插演四出狂言。
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流浪者的神之眼样式是须弥款式,但是其角色设计依然有着鲜明的稻妻风格。在3.3版本中,他的故事估计也会和稻妻须弥两地有很多渊源。
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原神
7.9
至冬开放
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原神特殊料理食谱·全角色截图
原神特殊料理食谱·全角色
更新至奥黛塔 阿罗夏 新版增加了食谱的获取方式 此帖持续更新[表情_吐舌头] #原神 #原神创作者激励计划 #原神攻略
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赤沙之杖精炼收益测试截图
赤沙之杖精炼收益测试
本帖是“”的扩展。 因为原帖里面已经详细讲解了使用攻略,所以本帖主要内容则会集中在测试环节,全文篇幅仅有1千字左右不会很长,其他内容如常见问答等可在原帖中查看。 还记得我之前发表过的“”这篇攻略吗? 如今在6.0版本须弥混池已经开启,赤沙之杖时隔两年终于再次迎来复刻,作为钟离单推人这次我也把船桨给抽满了,现在我就开帖来测试看看它的实际精炼收益到底是什么水平。 作为第三代属性转化类武器,赤沙之杖有着
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那维莱特的定位是站场主C角色,主要依靠蓄力重击打伤害。目前枫丹的体系还不算完全体,后续新角色实装后那维莱特的配队应该会迭代。 taptap首发,严禁转载。 ▌P1 角色定位 ▌P2 天赋技能 2.1 天赋加点(A:普通攻击、Z:重击、E:元素战技、Q:元素爆发) 加点:A>Q>E 原因:那维莱特的伤害主要是由重击为主。 【天赋提升计算对比】 DPS输出占比:A(89%),E(4%),Q(7%) 【
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胡桃机制、配装、配队、手法全面解析攻略截图
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