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2022/12/053331 浏览攻略心得
第零步【命中与闪避】
①buff判定——必定命中>必定闪避
②没有buff时
总命中率=(面板命中+精准-击空)还得+固定100%
总闪避率=面板闪避+缥缈-迟钝(插入凌波、不可言)
最终命中率——max【0,min{1,(总命中-总闪避)}】
举例
我方面板命中70 敌方面板闪避100
一般都有缥缈
170-140=30%最终命中率
这就是为毛不带列缺百步 闪避怪很难处理
TapTap
接下来的步骤链 对照此图 一一对应
第一步——基础攻防
=攻击-防御
攻击部分
看我之前的视频 (一共就一个)
是迅闪+400攻击力
还是基础攻击+10%
还是技能威力加成
收益更大?
当加的基础攻击一样时
是追命的技能威力 还是 破式的 无视防御
收益更大?
只要你看了这个视频
自然可以靠自己分出高下
不用再问来问去 不敢肯定
一切的一切 都在此视频揭露的江湖底层算法中
防御部分
如下图所示
看着很简单 谁知道我为了校准数值测了多少遍
TapTap
完整计算=修正攻击-修正防御
何为修正?
攻击 会受到 晴舟泛雪 紫气东华 影响
防御 会受到
破甲 无视百分比
立地成佛×1.5
聚灵附体×1.3
影响
第二步——原始伤害
=《基础攻防》
×《1+折半技能威力》
×《攻击波动》
×《衰减爆伤》
《技能威力折半》
剑刀拳奇门 精通10%
装备20%(腰带+饰品)
4级攻击强化20%
4级伤害加深37%
共187%
带追命、天心一刀
若敌方50%血
→25%、17.5%
心决影响——追命奋战破障巫玄…
debuff影响——攻击弱化、脱臼
潜能影响——小师妹 大师姐 明无月…
人物自带——折光逆剑 月白光华 弱点识破 南山弟子…
武学影响——潜龙升天 折峰手 碎浪手 藏渊转变…
内功影响——霰雪真气…
装备影响——流氓刀稀有词条 奇刃鱼肠普通词条…
注!目前看来 论剑中一切技能威力都折半
不管局内局外
《攻击波动》
buff判定 易损>保护
通常来说 保护0.8 易损1.2
《衰减爆伤》
buff判定 无法暴击(红云灭谛)>必定暴击(魔神降临)
只要暴击了 保底×1.25
暴击系数=面板爆伤-面板减爆+额外暴击加成/减免
额外——魔神+40 坚韧每级-10
当暴击系数>1.5时
最终爆伤=【(暴击系数-150%)/2】+150%
栗如易水套335 对面减暴100
(225-150)/2+150=187.5
第三步——特殊伤害修正
沧海月明 陆离剑印 炎阳之体 封顶
第四步——百分比减伤
以前65% 现在60% 能拉满就拉满
第五步——固定减伤
=百分比减伤后-各种抵消
不管百分百还是内力抵消
大漠无可撼动 重阳武当的真气护体
心诀气御
三件道济…
第六步——PVP系数
固定50% 没啥好说
第七步——最终伤害
=第六步的直伤+叠加的真实伤害
各种碾压 攀云乘龙 睥睨心决 张少火器装填…
承影心诀的真伤=第六步的直伤×0.35
混元手套的稀有词条 没测试过 不能瞎说
会被蜜桃大招 桃花迷阵 免疫
第八步——显露伤害(即 不打开面板 自动跳出的数字)
暴击金字 不暴白字
紫字——特殊伤害 独立上述系统
二连击 三连击 论剑折半
直接在显露伤害后×1.3、1.45 并且随之跳出来
各有各的算法
真气外放 雷音护体 点燃 中毒
内力30650就吃满外放收益了
TapTap
松鼠在buff里给出公式了 可以自己算
会被 霓裳大招 魂吸之阵 免疫
会被 老谭天赋 不动坚盾 减伤
最高贵的红字——真·固定伤害
无法闪避
无法被增伤减伤
可触发霜月 特性上一篇已说明 这里不展开
藏渊大招 南山大招 华山大招 秒针雨集…
问题来了
易容 和 精英克星 究竟属于哪个区间
悟性碾压 和臂力碾压 能同时触发么?
35%的概率究竟怎么肥四
到底要不要带水帝
怎么越打到最后 拳拳真伤
有请大佬解答
【继上次发帖后 这段苦日子里的论剑心得】
菩提之护 不会被移除 但会被状态互换
王维天赋 可直清10层冰清 凌雪大哭
反击 会使易容消失 太坑啦
状态互换 可直接换10层冰清 凌雪再哭
TapTap
闪避了无法被互换
但是会存着次数
下次命中直接互换
video-3154158
纳兰的大招的晕眩无视反震 因为来源是一个领域 而非纳兰本人
TapTap
最后来说些比较燃的话题
鄙人热爱刨根问底
专注计算各种手游公式 11年(只要是被我玩过的
今已有 超营养含金量超高的千字图文帖子3篇
不求人人皆知 只求一键三连
(若有老板来打赏直播就更好了
关于江湖中各种隐秘的惊天机制~AI的进攻模式 为毛残血就会切换攻击目标 等等
《泥鳅宝典》
现已开始筹备连载中 敬请期待
这里就先说俩
关于伤害最大化
平衡 技能威力 与 爆伤 区间稀释!
什么叫稀释
如果你也玩堡3 就很好懂
假设 基础攻防20000-5000=15000
当 技能威力200%爆伤125%
15×2×1.25=37.5
当 技能威力下降20%爆伤增加20%
15×1.8×1.45=39.15
关于buff特效的触发顺序
→行动开始时 概率给距离小于等于 debuff
→攻击 上debuff(包含技能附带的)
→攻击 触发荡寇
当对面开局天佑
即便清掉了 此回合也上不到任何debuff
除非对面反击吃到debuff
但洪流 联动
第一回合 清掉
第二回合 重伤
video-3154229
另外可能会有人
一看我帖子觉很唬
一瞅我论剑三千五
(嗯 这样比较顺口 其实快4千了)
我才刚回坑乞讨一个月
小泥鳅终究只是个凡人 以下省略一万字吐槽…问就是没资源
最后的最后 奉劝各位萌新
玩游戏 不是被游戏玩
要有自己的主见和判断力
培养独立思维 自己进行对比
而不是 一遇到问题 就去问群里的大佬 到底哪个好 大佬虽然直接告诉了你答案 但你仍然不清楚这个东西为什么好 到底好在哪里 以后再遇到类似的问题 只能一个劲的问大佬 而不是自己当大佬普渡萌新
[嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑]
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