维护一天写点游玩感想和建议

2022/12/06688 浏览
玩的比较晚,大概玩了一个星期,谈点自己对这个游戏的一点个人想法:
1.职业
从创建角色界面来看,目前只能玩战士和法师,下面还有三个职业是灰的。内测送的经验足够多,我战士和法师都体验了,给人感觉就是没有多大的区别。战士和法师都能近战,法术都能远程打到怪。而战士的近战强度和法师的法术强度都没有给人很明显的感觉,建议可以调整战士的近战强度和法师的远程魔法强度,降低战士类职业的远程强度和法师的肉搏强度,这也可以更大地丰富以后的竞技场玩法。
2.副业
从现在的副本强度和装备强度来看,制药似乎没什么太大的用处。而炼金的最终产品是改名卡,这个东西作为炼金的终极产品目的是什么,我一直没想通难道是鼓励人去改名。就目前玩家的交易情况看,解绑卷轴需求比较大,可否考虑副业的最终产品调整成玩家最需要的物品。
3.交易
目前这个交易系统对玩家来说,感觉用起来很难受。我用一个亲身经历说下。我打了一本大师挖矿,在公屏发出后,就有很多人加我好友想买,其中一位玩家谈好价格后用补差价的方法交易。因为物品有最高价限定,当我们补完差价,用限定价格交易技能书的时候,东西却被不知道哪位朋友抢走了,导致这位真正交易的朋友白白损失一本技能书和相应的钻石。游戏开发者能不能调整下相应的机制,而不是把一种物品限定在一个固定价格。
4.副本
深渊副本,现在看来也没什么难度和技巧,就是数值达到了就可以刷,虽然限定了被击杀次数,但是可以很多玩家同时击杀。走格子迷宫找bos也比较无聊。
5.包裹
不知道是我自己手机和模拟器的问题还是游戏问题,包裹刷新后使用某件物品时包内物品的顺序会重新打乱,这对强迫症患者来说非常难受。
暂时想到什么写什么,祝游戏越来越好。
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