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《三国模拟器》基础玩法介绍

修改于2023/05/302.3 万浏览攻略
游戏中战斗分为三大类伤害,分别是物理伤害、计谋伤害以及兵种伤害,其中兵种伤害又分为七种(重骑兵、轻骑兵、长戟兵、刀盾兵、弓驽兵、蛮兵、战车兵伤害)。
在游戏中物理伤害可以通过提高武力值来减少伤害,计谋伤害可以通过计谋值来减少伤害,兵种伤害需要对应的兵种减免加成才能减少伤害;耐力是战斗能够承受的伤害,只要总伤害不超过所能承受的伤害则为战斗胜利反之则是失败。
在游戏中每一场战斗都会有结算面板,在结算面板中可以看到本次战斗中是哪个类型的伤害较高,这样就可以知道自身属性哪一部分较低需要提高了。
剧情属性(智慧、筋骨、治理、魅力)也就是大家俗称的上四维,主要是作为剧情触发条件,满足剧情条件可以获得更高的剧情收益,而不满足条件可能还会带来属性降低等惩罚,所以大家在游戏中也要多多注意上四维的数值,游戏中剧情收益给的属性可不比将魂低。
游戏初期大家觉得难度较高无法通关的话,可以在将魂殿中的点将台、演武场、金雀台进行养成升级,升级可以给游戏中带来大量的属性加成。
关于游戏基础玩法的介绍到此结束,如果大家对游戏还有其他疑惑的话可以进官方Q群(425949460)咨询哦,群里有很多大佬都已通关了。
大家如果在游戏中遇到BUG,可以进官方群私聊客服反馈,我们准备了BUG反馈礼包,希望大家能够积极反馈,我们也会尽快将BUG修复,争取给大家带来更好的游戏体验。
BUG补偿公告
大家好 感谢大家这几天对《三国模拟器》的支持,游戏上线以来出现了许多BUG,此帖会将线上已知的BUG进行总结并列明相对应的补偿礼包 游戏剧情存在部分逻辑BUG(剧情跳转错误、没有找到相应剧情、错别字、判定条件显示错误等等) 补偿礼包:PlotBUG 进度:核查修改中 游戏剧情选项无法弹出卡死BUG 补偿礼包:BranchBUG 进度:问题已确定,正在修复中 游戏中购买将魂后大退不占用格子但羁绊保留
官方
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更新预告截图
更新预告
此次将更新全新的蜀汉剧情,彻底删除了被诸位主公所诟病的“黑刘备”剧情。 本次蜀汉线,更遵照史实,也采纳大家意见做了不同结局。 内容可能还不够丰富,但品质上绝对比上一稿好很多。 如果各位主公觉得不错,后续我们会进一步丰富和增加内容的。 新版本更新内容: 1.删除旧平原剧情,全新蜀汉剧情。(平原出生点) 2.重做蜀汉成就,新增成就与称号。 3.蜀汉难度2。 4.修复了一些诸位主公反馈的bug。 新版本
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更新公告截图
更新公告
感谢诸位主公的支持。 游戏新版本现已更新,大家更新新版本体验,更新内容如下: 【重塑主线剧情】 删除旧平原剧情,全新蜀汉剧情。(平原出生点); 【成就调整】 删除原吴蜀联盟成就,新增全新的蜀汉成就与称号; 【难度2开启】 全新的蜀汉剧情将直接解锁难度2内容 【修复BUG】 修复了一些诸位主公反馈的bug以及若干小BUG 新版本更新福利(兴复汉室)希望能够给大家带来更好的游戏体验 感谢大家一直以来的
官方
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