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原魔卡组-遗迹套

修改于2022/12/08965 浏览综合
受限于机制问题,遗迹系列的敌人都是物理攻击没有元素能力,因此需要依赖大量手牌与场地机制提供特殊的“能源” 。
通过手牌或场地将元素骰子转化为能源,能源用于角色卡进攻,并且由于能源机制和没有反应增伤,我决定加入更多的aoe和直接攻击牌。
(数值仅供参考)
特色功能手牌:
元素能量转换器 费用0 使用两点相同元素获得一点能源 (各类遗迹敌人小怪 耗费能源直接攻击)
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螃蟹 1点能源 召唤物 为当前场上敌人提供一层减伤护盾 持续一回合
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水母 1点能源 攻击地方场上单位造成一点伤害 并格局敌人元素属性获得一点能源
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蠕虫 1点能源 召唤物 回合结束时对场上地方所有单位造成1点伤害
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卫兵 1点能源 指定打击一个敌人无视站位 造成1点伤害
特色召唤卡:
地脉能源提取器 费用1点元素 每回合固定奖一个随机元素骰子转换为1点能源
元素能量反应器 费用0 第一回合投入某个元素 第二回合再投入相应的元素可以产生不同效果
(扩散:获得两点能量 超载:减少召唤卡回合获得三点能量 蒸发:当前回合获得一点一下回合获得2点 感电:当前场上角色生命值扣除一点获得三点能量 冻结无效果获得一点能量 激化类反应:当前场上角色下次攻击造成的伤害+2)
特殊场地卡:
坎瑞亚核心制造场 费用4点相同的元素骰 每回合提供两点能源
坎瑞亚兵工厂 费用4点能源 每回合提供一个随机的遗迹手牌
角色牌: 特色为阶段形态
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耕地机 普攻 能量2 2点伤害 技能 能量3跳跃践踏 对场上敌人造成2点 aoe1点
大招 两点能量 形态转换 转换形态后技能 能量3 进入远程姿态 回合结束时 对场上敌人造成6点伤害
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遗迹地龙 普攻 能量2点 造成1点aoe伤害 技能 能量3 能量洪流 在场上召唤地雷 持续二回合 对地方切换上场的敌人造成2点伤害 共生效三次 转换形态生命值低于4点时可以使用形态转换 强化普攻能力对场上敌人造成3点 aoe1点
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遗迹飞龙 普攻 激光穿透 无视护盾对场上敌人造成两点伤害 技能是aoe导弹 转换形态后进入飞行模式,在后台状态中无法受到aoe伤害持续两回合 替换上场时无需点数视为快速行动
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还有赤王那个我也想不过不是一个阵营的
特色为强制退场 无法被指定 召唤一个攻击的激光单位
感谢少前2截图
感谢少前2
关注少前2这么久了,我通了我一直不想玩的《xcom2》,深度体验了刚开服自己非常嫌弃的《Nilkke》,甚至前几天下载了自己一直不屑一顾的《尘白禁区》,还有以及今天我想推荐的pc端角色扮演回合策略游戏《战争传说》(Wartales) ----- 当然,你要问我少前2如何? 我表示,我不怎么习惯随大流,因此根本没有下载的欲望,所以不做评价[表情_汗] ----- 首先总结,《战争传说》是一款沉浸感拉
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00:07
抽空做了个动态壁纸截图
抽空做了个动态壁纸
传在steam的wallpaper engine了 画师是:过知SgrA & 旗袍狐 拆分骨骼动画由我完成,用的spine,主要当练手了。
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祝看到的人十连三金!截图
祝看到的人十连三金!
#原神 #原神攻略 [表情_吃瓜]
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还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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在原本平台上自己UP的内容,最近打算也在TAPTAP上也发一下, 但是这里可能只发总集篇。 #原神 #混剪 #海灯节
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