影响游戏的问题

修改于2022/12/09851 浏览
1. 派遣
派遣改了后,基本没箱子了,那么请问大月卡开的特权就少了一半,本来粉砖的来源就少,砍了主要来源后,每天的宠物礼包、药水礼包、多倍票、幻化等等完全都没办法搞了,怎么继续?
建议:派遣还是改回去,箱子你每次随机刷新1-2个就行了,一天能有个5-10个箱子也够了!
2. 限时挑战
当前限时挑战任务,是根据初始英雄来生成的,很多人进入后都换了主英雄,导致每日限时挑战根本无法完成。
建议:挑战任务根据当前出战主英雄生成,或者根据最高战力英雄生成都行,这样玩家才能完成任务,否则那些换了英雄的玩家怎么玩?
3. 转换系统
关闭转换系统是为了激活拍卖行的装备买卖,也是为了当前的强化系统不被破坏,这个可以理解,虽然大家都不喜欢当前的强化系统。关闭装备转换没问题,可是当前的传奇宝石,普通宝石,宠物全是随机的,背包里很多是不能用的宝石,辛辛苦苦刷出来的宝石却没用。特别是宠物,指定性太强每个宠物都对应着不同的流派,特别是召唤类的,本来召唤类宠物和宝石就少,随机起来根本弄不到对应的宝石和宠物,而那些不是召唤类的,拿着召唤的宝石和宠物也很无奈。
建议:开启宝石,传奇宝石和宠物转换,关闭装备转换。或者把宝石宝箱,传奇宝石宝箱和宠物宝箱都改为自选。这样玩家才能做自己想要的东西。
4. 符文重置
很多玩家都提到这个,希望能提供符文重置功能以便大家转流派玩其它英雄,虽然转换流派符文是限制之一,但其实也不是主要的限制,宝石,传奇宝石,宠物等等都是限制,当然前期还是很有用的。
建议:给每个符文都加一个重置按钮,重置后根据当前符文等级回收全部资源,或者把每个英雄一个符文改成所有英雄共用一个符文,本来每个英雄的符文都一样,也没什么特色,还不如合一。另外,升级符文的材料肯定会超出很多,那么就加一个无限符文,只加攻击力和生命值,可以无限升级,但是每10级材料增加一份。
5. 召唤物的命中
怪物很多时候都有闪电反射这个技能,只要遇到这个技能基本满屏都是丢失,非召唤流派可以通过装备里面的暴击提升命中来提高命中率,但是召唤物只继承人物面板属性的命中率,这样就导致召唤物遇到闪电反射的怪根本没发打,特别是爬塔的时候,伤害降低特别大,而且爬塔遇到这种技能的概率很高,像索命和魂灵这种靠召唤物输出的流派,根本没办法打。
建议:要么提高召唤物的命中率,要么召唤物继承人物面板1.2-1.5的命中率,或者在索命套,魂灵套这些召唤类套装里面加一条“召唤物命中率提升20%”。
6. 拍卖行
当前拍卖行真的不人性化,不开月卡的不能定价,而且每天才2次,怎么想都是逼氪。不仅对非月卡党不公平,对月卡党也不公平,毕竟本来免费的东西现在需要氪金才能用,限制买卖次数可以,但是2次确实不够意思,而且你这个的本意是限制工作室,难道开个月卡就可以不管了么?意义何在,你这与其说是现在搬砖,不如说是限制不开月卡的人,难听点就是逼氪。
建议:还是改回老版本的限制吧,非月卡每天10次出售,月卡不限制或者+10次,价格官方给每个等阶物品定一个大致区间,比如
低级套[0-500]
高级套[200-1000]
太古套[500-2000]
洪荒套[1000-5000]
等等....
对大家都公平
7. 月卡
当前月卡的特权说真的没什么用,就是把以前免费的东西搞成了氪金才能拿,有背纯净版的初衷啊!而且大小月卡特权,大月卡居然不包括小月卡的,这就很致命了,看看多少人吐槽这个,下个月你看还有几个人开!要让玩家心甘情愿的开月卡,官方也要拿出诚意啊,不能全靠逼氪去逼迫玩家!
建议:月卡的每日资源还是保留不变,特权改一下。
小月卡:30元每月
特权:交易行次数 + 10,世界疲劳 + 30, 无派遣和扫荡时间
大月卡:45元每月
特权:交易行次数 + 20, 世界疲劳 + 60,无派遣和扫荡时间
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