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下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害
基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数
加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑
忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴
加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
@白天看星星
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86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
@若世有神明
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02:21

新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
@梁大侠
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关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。
梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
@橋豆麻袋
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助大家都有好运气
@莫洛
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01:22

谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
@姐姐有点御
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发一个波斯禁地的配置,调和剑
主运带寒冰减伤,腾蛇血瘀,防止BOSS回血。调和剑的连续动作可以让BOSS的血瘀基本不会断档。轻功带神行留香,也是为了那点回春。这里没有带清灼烧和中毒的几个轻内招式,是因为每次只清一个,不划算。开头的气海是为了限制燃木,主要也是因为没有临危不惧,不然我就带太极剑了。这一套基本很稳。试了好多次基本都是30+万。运气好,拼一拼回复和五岳的饮血,好几次都是35-36万,最后运气好,回复很给力把回合数打完
@莫洛
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才貌双全的来加群了
大家快来呀
@莫洛
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破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。
破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
@橋豆麻袋
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全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。
狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。
最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
@橋豆麻袋
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