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猫老师的小讲堂 第14期 目前已知的一些公式

精华修改于2020/07/305545 浏览玩家攻略
其实是半个总集篇下文综合了一些以前攻略的公式,均为个人总结和测试,并非官方公式。如有疏漏属实正常,欢迎回帖指正。(女装小白镇楼)
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由于副武器攻击力的缘故,面板攻击力有小数点,但游戏内最终伤害没有小数点,故在最终伤害计算前会进行向下取整。
所有伤害的计算是即时的,即如果面板或者状态发生变化,当前的伤害也产生变化(如使用武器途中触发玉狐套,从触发时刻的瞬间对应的武器命中伤害发生变化)
人物总面板攻击力=主武器攻击力+副武器攻击力×已解锁人物副武器天赋百分比+人物角色攻击力+宝物攻击力+雷龙之力攻击力加成
*人物天赋攻击力加成:指血怒或者火魄
*武器系数:指武器在没有任何其它加成下,造成的伤害除以面板攻击力得到的数值。
*激活咒印提升的武器等级带来的影响不在人物面板上体现(实际生效)
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伤害系数篇:
一、飞镖球
飞镖球伤害(10个小飞镖总和)=[(人物总面板攻击力+ 飞镖球攻击力额外加成+ 人物套装攻击力+ 人物天赋攻击力加成+ 卡牌增减益)×战场特性×0.1]向下取整后×10
属性飞镖球伤害(10个小飞镖总和)=[(人物总面板攻击力+ 飞镖球攻击力额外加成+ 人物套装攻击力+ 卡牌增减益+ 属性攻击力额外加成)×战场特性×0.1]向下取整后×10
万花镖飞镖球触发伤害(2个)=[(人物总面板攻击力+ 飞镖球攻击力额外加成+ 人物套装攻击力+ 卡牌增减益+ 万花镖攻击力)×战场特性×0.5]向下取整后×2
携带万花镖宝物时飞镖球伤害期望值=[(人物总面板攻击力 +飞镖球攻击力额外加成+ 人物套装攻击力+ 卡牌增减益+ 万花镖攻击力额外加成)×战场特性×0.5]向下取整+ [(人物攻击力面板+ 飞镖球攻击力+ 人物套装攻击力+ 卡牌增减益)×战场特性×0.1]向下取整后×5
二、武器
主武器伤害=(人物总面板攻击力+ 主武器天地咒印加成×主武器攻击力+ 武器攻击力额外加成+ 人物套装攻击力+ 人物天赋攻击力加成+ 卡牌增减益+ 属性攻击力额外加成+部分武器技能中对指定种类boss加成+宝物武器伤害加成)×武器伤害系数×(1+ 对应人咒印加成)
副武器伤害=(人物总面板攻击力+ 副武器天地咒印加成×副武器攻击力×已解锁人物副武器天赋百分比+ 武器攻击力额外加成+人物套装攻击力+ 人物天赋攻击力加成+ 卡牌增减益+ 属性攻击力额外加成+宝物武器伤害加成)×武器伤害系数×(1+ 对应人咒印加成)
*武器卡牌伤害相当于武器技能等级为0级的武器伤害,且不受人物宝物的武器技能攻击力(刀鞘等)的加成。
*人物天赋只影响地图上元素球时长,不影响卡牌时长。
三、忍术(大招)
忍术伤害=(人物总面板攻击力+ 忍术攻击力额外加成 人物套装攻击力+ 卡牌增减益+ 属性攻击力额外加成)×忍术系数
*角色忍术由于hit数过多,根据命中情况整体忍术系数波动很大,单次忍术伤害也缺乏参考价值。
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得分篇
人物总得分=角色得分+ 忍阶得分+ 通灵兽得分+ 宝物得分 (主武器得分+ 主武器活力咒印得分)+ (副武器得分+ 副武器活力咒印得分)×已解锁人物副武器天赋百分比
=面板得分+ 主武器活力咒印得分+ 副武器活力咒印得分×已解锁人物副武器天赋百分比
打boss的期间得分
飞镖球得分期望=人物总得分×飞镖球得分造成的伤害×(1 +已解锁飞镖球翻倍天赋概率)
武器得分期望=人物总得分×武器造成的伤害×(1+ 已解锁武器得分翻倍天赋概率)
忍术得分期望=人物总得分×忍术球造成的伤害×(1+ 已解锁忍术得分翻倍天赋概率)
杀小怪得分
武器杀怪得分期望=人物总得分×100×(1+ 已解锁武器得分翻倍天赋概率)×(1+ 武器杀小怪得分概率翻倍天赋概率 宝物杀小怪得分翻倍概率)
忍术杀怪得分期望=人物总得分×100×(1+ 已解锁忍术得分翻倍天赋概率)×(1+ 忍术杀小怪得分概率翻倍天赋概率 宝物杀小怪得分翻倍概率)
路程得分=路程×人物总得分×100
*琳的永恒冰晶没有忍术得分加成
*路上的忍者、大蜘蛛、大武士得分的10倍
*路程米数有小数点未显示
*疾风模式以上所有得分翻倍
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人物所受伤害
单次受伤扣除血量=怪物伤害×(1-宝物减伤百分比-卡牌减伤百分比-战场特性百分比+ boss增伤百分比+ 宝物增伤百分比+ 卡牌增伤百分比)
连续受伤扣除血量=首次受伤扣除血量+ 0.5×第二次受伤扣除血量+ 0.25×第三次受伤扣除血量…
*连续受伤存在阈值,具体次数不明
*小椒火魄会自动抵消任何低于火魄抵挡量的伤害,即使1点伤害也会消耗1个火魄。连续受伤并不会合并抵消,如果连续4个1点伤害,则消耗4个火魄。火魄可抵消破釜沉舟或即死场合的毒飞镖效果。火魄的抵消在单次伤害计算结束后再判定。
*碰撞伤害看似一次,实则可能为多次伤害
*护罩生效时不受卡牌流血效果影响,但受boss百分比扣血效果毒飞镖效果影响
*已经和boss碰撞的场合,但只要不产生移动,不会发生二次伤害。用无敌技能躲避首次伤害时,后续只要不移动可以保持无伤
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有需要补充的公式可以后面回复,疾风模式忍币公式和武器系数不做单独测试(太累了(´;︵;`))
*论坛吞加号,要重新填一遍,有漏的提醒一下我
新忍者荧大招和连携的系数截图
新忍者荧大招和连携的系数
如图
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【藏宝图S2E3】:保姆级手法教学!截图
【藏宝图S2E3】:保姆级手法教学!
🌟食用须知 本篇作为藏宝图第二季的最后一讲,将传授各位忍忍全网最详细的实操手法![表情_暗中观察] 注意!本篇给出的策略建议与勾玉花费估计均以“活动全程拉满”和“传颂队长队员均取四星奖励”为前提;若无法满足上述条件,本篇攻略的实用性有可能降低,还请屏幕前的忍忍自行斟酌~~此外,本篇若搭配小伽开发的在线藏宝图资源计算器一起食用,口感更佳![表情_送花] 在线藏宝图计算器入口: (Sonnet 简约版
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㊗️忍三3周年生日快乐截图
㊗️忍三3周年生日快乐
本来想昨晚零点发的结果陪娃直接睡过去了,虽然现在游戏丢下很久也没时间再去玩了,但是还是很怀念当初玩忍3的日子。 祝愿忍3越走越远,越走越好,希望还在玩忍3的大家次次十连出货、悬赏必掉ss成品。
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祝大家新年快乐
突然想回来论坛看看,祝各位今年悬赏都出货
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九曲巅峰截图
九曲巅峰
#忍者必须死3
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忍村小报截图
忍村小报
1.此次主线故事线可自行选择结局,分为“永不消逝的樱花”“永不消逝的爱”剧情会有多种不同的结局,是糖还是刀?选择权在忍忍自己手里。 2.荧的流派是樱火,只要将他编入队伍,就能使用他的连携技能花焰灼宵。一人携带荧全队共享。援护技一级的效果,是小队内所有作战忍者35秒后可以释放连鞋技能。随着援护技等级的提升,释放连携技的CD也会减少,同时在血量50%以上时,每隔五秒将会减少0.5秒的冷却时间,最多减少
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01:09
团本森林2530跑法展示截图
团本森林2530跑法展示
思路:顾宇,lin神 2529是我跑的,技术不够只能差一分了,跑法是可以到2530的,相信tap的各位大神们会跑出来,整体还是比较难的[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃],让我们把团本练起来吧!夸夸lin神和顾宇,两位很厉害的大佬
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能不能再给我出个ss的风心/戒指/快板截图
能不能再给我出个ss的风心/戒指/快板
让我凑个九宫格
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流光永荧篇の小小总结截图
流光永荧篇の小小总结
流光永荧篇 主持人: 多多 小黄 十二 全服奖励:(兑换截止时间10月19日中午12:00) 10月23日全新火连携荧登场 5结神符 一、新故事情节 外传剧情——《永不消逝的爱》,10月23日上线 互动式剧情,分支剧情,选择不同结果不同 关键词:永不凋零的樱花 二、新流派 荧 (火系) CV:空灵薇薇 1.忍术:炽焰明花 连携技能:花焰灼宵 樱花、焰火、花瓣 樱火:援护技,35秒可使用连携技
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目前根据前100可视排名,排组截图
目前根据前100可视排名,排组
后续官方公布会持续更新#忍者必须死3 #忍者必须死3六周年 #忍者必须死3攻略
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